Zum Inhalt springen

ShotCode

aus Wikipedia, der freien EnzyklopÀdie
Beispiel eines ShotCodes

Der ShotCode ist ein von der University of Cambridge entwickelter kreisförmiger 2D-Code, der von (Handy-)Kameras erkannt und ausgewertet werden kann.

Die ShotCode-Technologie wurde 1999 an der Cambridge UniversitĂ€t entwickelt. Zuerst wurde unter dem Namen SpotCode ein System geschaffen, das es ermöglicht, mit der Kamera eines Mobiltelefons einen runden Barcode zu erkennen. Im Jahr 2003 wurde die Firma High Energy Magic gegrĂŒndet, die kommerziellen Nutzen aus den Forschungsergebnissen der Cambridge UniversitĂ€t ziehen sollte. High Energy Magic verkaufte die Technologie bereits 2005 komplett an OP3, die den Namen anschließend auf ShotCode Ă€nderte. Heineken war die erste Firma, die ShotCodes auf ihren Werbeplakaten nutzte.

Der ShotCode besteht aus einem zentralen Punkt, der von barcodeĂ€hnlichen Ringen umkreist ist. Die Erkennungssoftware misst dabei den Abstand und den Winkel der Blöcke zum zentralen Punkt. Das so entstehende Bitmuster aus 49 Bit kann durch die runde Form aus jedem Winkel gelesen werden. HierfĂŒr ist die Kamera eines Handys oder eine Webcam ausreichend. Das Bitmuster wird dann an einen Server ĂŒbertragen, der dem Code entsprechende Informationen (z. B. eine URL) zugeordnet hat und kann diese an den Client ĂŒbertragen.