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GEnie

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Page de connexion du service GEnie

GEnie (pour General Electric Network for Information Exchange) est un ancien service en ligne lancĂ© par General Electric Information Services le [1]. Il permet d’accĂ©der Ă  diffĂ©rents services dont une messagerie Ă©lectronique, un fil d’actualitĂ©, des articles, des magazines Ă©lectroniques et des services de confĂ©rence, d’achat et de jeu en ligne[2]. Il propose Ă©galement un systĂšme de forum, les Round Tables, qui permettent aux utilisateurs d’échanger sur un thĂšme commun[2]. L’accĂšs au service se fait par modem pour un coĂ»t horaire variant en fonction de l’heure de la journĂ©e et du dĂ©bit demandĂ©. En 1987, ce coĂ»t est ainsi de 35 $ par heure en journĂ©e et de 5 $ par heure en soirĂ©e pour un dĂ©bit compris entre 300 bit/s et 1 200 bit/s, avec un supplĂ©ment de 10 $ par heure pour une utilisation Ă  2 400 bit/s[1]. En 1994, le service compte environ 350 000 utilisateurs[3].

GEnie est notamment connu pour son service de jeu en ligne qui permet de jouer en multijoueur Ă  des jeux spĂ©cifiquement dĂ©veloppĂ© Ă  cet effet. Parmi ces derniers, le plus cĂ©lĂšbre est sans doute la simulation de combat aĂ©rien Air Warrior (1988) de Kesmai dont les affrontements peuvent impliquĂ©s jusqu’à cent joueurs simultanĂ©ment. Outre celui-ci, le service propose une grande variĂ©tĂ© de jeux vidĂ©o dont le jeu de combat CyberStrike, le wargame Hundred Years War et le jeu de rĂŽle massivement multijoueur Multiplayer BattleTech. Il propose en outre de nombreux jeux textuels comme Dragon’s Gate, Gemstone III, Orb Wars, Federation II, Galaxy I, Stellar Emperor, Stellar Warrior ou NTN Showdown ainsi qu’une sĂ©lection de jeu de sociĂ©tĂ© comme les Ă©checs, le blackjack, le poker ou le backgammon[4],[5].

Références

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  1. 1 2 (en) Andy Eddy, « GEnie », Analog Computing, no 52,‎ , p. 17-18 (ISSN 0744-9917).
  2. 1 2 (en) William Colburn, « GEnie », Antic, vol. 5, no 4,‎ , p. 44 (ISSN 0113-1141).
  3. ↑ (en) Peter H. Lewis, « A Boom for On-Line Services », sur New York Times, .
  4. ↑ (en) Scott Wolf, « The PC Gamer Guide to Online Gaming », PC Gamer US, vol. 2, no 2,‎ , p. 61-66 (ISSN 1080-4471).
  5. ↑ (en) « Hot Lead and Phone Lines: A Survey of On-Line Games », Computer Gaming World, no 106,‎ , p. 84-88 (ISSN 0744-6667).