Web TV

La Web TV ou webtélé est la diffusion de programmes télévisuels sur le Web.
Le terme de Web TV dĂ©signe des chaĂźnes de tĂ©lĂ©vision uniquement diffusĂ©es par internet, en opposition aux chaines de tĂ©lĂ©vision classiques qui peuvent ĂȘtre diffusĂ©es sur le Web en direct ou en rattrapage tĂ©lĂ© en complĂ©ment des autres modes de diffusions (cĂąble, IPTV, satellite).
Principe
[modifier | modifier le code]En France, le Conseil supĂ©rieur de l'audiovisuel (CSA) dĂ©finit les critĂšres des services de communication audiovisuelle pouvant ĂȘtre qualifiĂ©s de Web TV[1] :
- Le service doit diffuser par une interface Web des signaux vidéo composés d'images et de sons (en opposition aux webradios).
- Les Ă©missions diffusĂ©es doivent ĂȘtre reçues et visionnĂ©es simultanĂ©ment par les tĂ©lĂ©spectateurs (en opposition Ă la vidĂ©o Ă la demande).
- La Web TV doit disposer d'une grille de programmes structurée, résultant de choix éditoriaux, et partagée au public à l'avance (ce qui exclut les Webcaméras diffusées en direct sur Internet).
Technologie
[modifier | modifier le code]Une Web TV utilise la technologie de lecture en continu (streaming) ou le téléchargement progressif pour diffuser ses contenus sur le Web. Les clients (utilisateurs) appellent un flux vidéo qu'ils regardent à partir de leur navigateur ou d'un lecteur multimédia.
La vidéo est compressée, convertie dans un codec spécifique, et le cas échéant placée dans un format container. Elle est alors envoyée par un logiciel serveur à des clients. Des modÚles d'échange pair à pair font briÚvement leur apparition, comme Joost, mais ne rencontrent pas de succÚs.
Les formats les plus courants à une époque ou l'autre sont Windows Media Video, QuickTime, RealVideo, Shoutcast, Ogg Theora, et Flash Video.
La technologie des Web TV est Ă distinguer de lâIPTV, technique de diffusion des tĂ©lĂ©visions classiques via ADSL. L'IPTV dispose d'une bande passante rĂ©servĂ©e pour sa transmission qui garantit la qualitĂ© du service Ă l'utilisateur, la Web TV utilise elle aussi la transmission par Internet mais sans bande passante rĂ©servĂ©e ou prioritaire.
Histoire
[modifier | modifier le code]Les années 1990
[modifier | modifier le code]En 1995, l'éditeur de logiciels RealNetworks publie pour son logiciel RealPlayer. C'est le début du streaming sur Internet, dans un premier temps limité à l'audio[2]. Les premiÚres webradio apparaissent alors. L'un des premiers événements à avoir été retransmis en audio sur Internet est un match de baseball entre les New York Yankees et Seattle Mariners le .
En , Thomas Daubresse et Emmanuel Faure d'Imaginet ont retransmis en direct (son direct avec RealAudio + une webcam et un logiciel maison pour les images) avec une machine baptisĂ©e l'Internet Video Mobile une rave partie se dĂ©roulant en France prĂšs d'Ătampes et rĂ©unissant 7 000 personnes, la connexion Ă©tait assurĂ©e grĂące Ă une ligne tĂ©lĂ©phonique se trouvant dans une cabane et 50 m de cĂąble enterrĂ©s sous le plancher de danse[3]. D'autres Ă©vĂ©nements seront Ă©galement retransmis, comme en octobre de la mĂȘme annĂ©e une vente aux enchĂšres d'une Ćuvre virtuelle[Laquelle ?] de Fred Forest Ă l'HĂŽtel Drouot.
Fin 1997, le streaming video et les premiers bouquet de chaines apparaissent en France, Canal Web fondĂ©e par Jacques Rosselin, Progress TV créée par Jean-François RĂ©veillard dĂšs juin 97 et Empreinte MultimĂ©dia fondĂ© en 1994 par François Caron ; cette mĂȘme annĂ©e RealNetworks lance un format propriĂ©taire, Real Video, qui gagnera trĂšs vite en popularitĂ© pour ĂȘtre utilisĂ© dans les annĂ©es 2000.
Des contenus variés apparaissent, comme des vidéos de formation continue, des séquences d'actualité, de la musique, des diffusions scientifiques, des télévisions d'entreprise sur internet.
Les années 2000
[modifier | modifier le code]En 2005, les sites communautaires, comme YouTube (créé le ) et Dailymotion (créé le ) font leur apparition, permettant à tout internaute de téléverser et partager une vidéo, de naviguer dans le contenu existant et de laisser des commentaires. Le contenu n'est plus produit, mais directement généré par les utilisateurs. Ces sites remportent un succÚs croissant, les vidéos les plus populaires atteignant dÚs lors des centaines de milliers de vues.
Les années 2010
[modifier | modifier le code]Les chaßnes de télévision traditionnelles proposent des contenus de vidéo à la demande, tandis que les sites communautaires continuent à prendre de l'ampleur.
De nombreuses chaßnes apparaissent, tant sur les sites communautaires sous la forme de contenu similaire à un blog vidéo, que sur les sites web de chaßnes traditionnelles qui offrent un contenu supplémentaire, que sur des chaßnes créées indépendamment et n'existant que sur le Web. à titre d'exemple, l'OTAN lance ainsi NATO TV Channel.
Les Web TV se sont littĂ©ralement dĂ©veloppĂ©es sur Internet. Avec le fort dĂ©veloppement de la consultation de la tĂ©lĂ©vision sur les mobiles (smartphones, tablettes...) les chaines de tĂ©lĂ©vision locales se sont aussi appropriĂ© ce moyen de diffusion. Les chaines dites « classiques » (hertziennes, sur la TNT ou sur le cĂąble) sâintĂ©ressent aussi Ă ce moyen de diffusion en crĂ©ant des plateformes de replay.
Certaines Web TV populaires sont centrées autour du jeu vidéo, et proposent des contenus variés sur des plateformes telles que Twitch. Ainsi, on a pu voir l'apparition et la popularisation de Web TV autour du jeu vidéo telles que Eclypsia, Millenium, O'gaming ou encore LeStream.
France : conventionnement par le Conseil supérieur de l'audiovisuel
[modifier | modifier le code]Au dĂ©but des annĂ©es 2010, le CSA (dĂ©sormais Arcom) a mis en place un conventionnement pour les Web TV qui le souhaitent [4]. Celles-ci doivent rĂ©pondre aux mĂȘmes rĂšgles et obligations lĂ©gales que les chaĂźnes de tĂ©lĂ©vision classique afin d'ĂȘtre lĂ©galement considĂ©rĂ©es comme des diffuseurs audiovisuels.
Notes et références
[modifier | modifier le code]- â CSA.fr, La dĂ©finition des services relevant de la communication audiovisuelle
- â (en) Nick Wingfield, « Internet Pioneer RealNetworks Seeks Revival », sur Bits,
- â reportage diffusĂ© lors d'un thema Kiss the Future, Arte
- â CSA.fr, Les conventions des Ă©diteurs de chaĂźnes de tĂ©lĂ©vision privĂ©es diffusĂ©es par d'autres rĂ©seaux