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【HENSHIMO開発】直らない。だから、別の作業へ

    今日は朝イチで、
    HENSHIMOのデモ用に、
    デスクトップからすぐ開ける
    ショートカットを作りました。
    ここまでは良かったのですが、
    作業中に何かのキーを
    押したタイミングで、
    画面が突然真っ黒に。
    「え、何した?」
    となりました(笑)
    そこから元に戻すまでに、
    1時間くらい。
    朝から、かなり余計な時間を
    使ってしまいました。
    それでも最終的には、
    デモ用のショートカットを
    作ることができました。

    今度は、
    修正がうまくいかない


    そのあと開発へ戻り、
    ある画面を
    別の画面と同じ雰囲気にそろえようと
    修正を始めました。
    Codexに何度も修正をお願いしました。
    今回は、見本になる画像まで貼って、
    「この画面と同じようにしたい」
    と伝えました。
    それでも、
    修正できませんでした。
    指示の言い方を変えたり、
    説明を足したりしながら、
    何度も何度も試しました。
    なかなか
    思った形にはなりません。
    「今日はここに時間を使いすぎた」
    と思い、
    いったん、
    この作業を止めました。

    できないところは、
    また後で


    以前なら、
    「できるまで直そう」
    と、そのまま続けていたかもしれません。
    でも今日は、
    「これはまた後でいい」
    と切り替えることにしました。
    できなかった部分を残すのは、
    少し気になります。
    でも、同じところにこだわって
    一日が終わってしまうのも困ります。
    後回しにするだけで、
    やめるわけではありません。
    また時間を置いて、
    改めて確認するつもりです。

    別の作業に変えたら、
    こちらは順調


    気持ちを切り替えて、
    別の画面の
    操作方法を見直すことにしました。
    こちらは思ったより
    スムーズに進みました。
    操作も少し減らして、
    以前よりシンプルな形にできました。
    同じ日に、
    何度やっても進まないところと、
    すんなり進むところがある。
    開発していると、
    本当にそんなことがあります。

    おわりに


    今日は朝から、
    画面が真っ黒になって
    復旧に1時間。
    そのあとも、
    何度修正しても
    うまくいかないところがありました。
    なかなか思った通りに
    進まない一日でした(笑)
    でも、
    そこで全部を止めるのではなく、
    できないところはいったん置いて、
    進められるところを進める。

    今日は、そうすることにしました。
    できなかったところは、
    また後日。
    明日はまた、
    続きを進めます。

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    68歳。ホームページ制作やWeb改善、動画編集、3DCGなどに挑戦中。noteでは、実際につまずいたことや、ChatGPTとスクショで解決してきた過程を記録します。

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