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【裏物爆裂台全種類ver解説】連チャン終了後のヤメ時ポイント推奨G数解説【利確思考】

    前回の裏ジャグラーやめ時記事が
    思いのほかご好評だったので

    今回は,

    沖スロのやめ時ポイントを徹底解析致します。

    負ける理由は一つだけ。
    退くべき時に退かないから。
    現代は情報戦。


    解析記事が攻めの記事ならば
    本記事は守りについての記事となります。

    裏沖スロシリーズの

    やめ時についてガッツリ考察してます。

    2025/8/8
    シオラーGODverのヤメ時追加(575文字)

    ※裏物爆裂沖スロ全種類ガイド購入者は無料で読めます。
    noteログイン状態なら購入画面は表示されないハズですが

    間違って購入しないようにお願いします。

    新たに2機種追加予定。
    未購入の方はこちらから買えます。
    発売時より記事が増えているため
    まもなく値上げ予定。今が最安値です。

    界隈の爆裂裏物はフル装備してます。


    1000~3000枚ほどの出玉を獲得した後
    続行?辞める?
    このスロッターとして永遠のテーマについて
    記載していきます。


    ただ、僕の記事買って下さってる方は
    おそらくゴリゴリ回すタイプだと思ってます。笑


    現在1機種あたり約176円の価格設定です。

    (新規記事を追加しても値上げはありません)


    設定判別はございませんが、実践を想定した
    リアルな条件での想定での推奨G数と理由の記載をした記事となります。


    --注意点--

    設定に関わらず連チャン後を
    想定した内容となっており

    主に利確を目的としての使用でお使いください。
    そのため、文脈によっては
    判別について触れる部分もあります。

    しかし、設定判別に関しては
    記載がないものと理解した上でご購入お願いします。


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    出玉をいかに守るか?
    メンタルを折らず、次に繋ぐための

    「防御力」を持った立ち回りを、
    実戦G数ベースで記載しています。

    間違って、オスイチで爆出しされたりしても
    自己責任でお願いします。

    僕が伝えたいのは

    攻めの視点と守りの視点で見れば

    本来▲1000枚になるところをプラマイで終われたり
    メンタル的にも次の台への挑戦がしやすい。


    こういったメリットがあります。
    避けたいのは
    中途半端に打って
    辞めるにヤメれず中途半端に台を育ててしまった。


    これだけは避けたい。
    ここで辞めるのがベスト。


    もちろん設定6ならぶん回すのがベストです。

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    買うべきではない人
    ・設定6を確信している方
    ・設定判別方法を期待してる方


    出玉が出てる状態での
    『ヤメ時に特化した』記事です。

    推奨辞め時をオススメ方式で記載してます。

    必ず自己責任で
    その後、
    後任者にハイエナされる可能性もあります。

    続行の判断は難しく。
    『あの台辞めてよかったな』

    に対し、ロジックで強化する記事となります。

    --注意点2--
    裏物ジャグラーよりも台の仕様が複雑なため
    場面の想定が少しフワッとした記載となります。

    例:鬼娘
    ・パターン1 REG10連後3350枚
    ・パターン2 BIG3連後 1000~枚

    モード移行やREG10連確定や
    初当たりが重く荒れやすい台が多いため

    またジャグラーよりも一撃仕様の台が多いのでご了承。


    有料部分
    機種毎のサンプル

    ・島娘・鬼娘ver(機種名)

    想定:
    111G〜と1500枚以上を取れている

    辞め時おすすめ度★★★★☆(3.9)
    ○○G〜最大の利益確定G数ポイント。
    理由〜〜

    辞め時おすすめ度★★★★★(5.0)
    ○○G設定の高低が把握できていない想定〜
    理由〜〜

    辞め時おすすめ度★★☆☆☆(2.5)
    ○○G〜高設定挙動はあるが自信がない。
    理由〜〜

    辞め時おすすめ度★☆☆☆☆(1.0)
    ○○G〜典型的な負けパターン。
    理由〜〜


    期間終了後は上記の目次(この部分)から有料部分となります。
    (限定公開中)

    利確についての記事となります。

    そのため設定には触れてないため文脈が不自然な場合がございます。
    ランキング形式。
    設定判別は各機種の記事リンクから確認ください。
    何度も言いますが

    あくまでも設定が不明な状態を前提としています。
    ーーーーーーーーーーーーーーーー
    高設定挙動ならばぶん回し推奨。
    ーーーーーーーーーーーーーーーー

    辞めるか辞めないか?
    不安になった場合は参考にしてください。

    島娘 鬼娘ver(REG10連)

    想定:
    ・1, REG10連後3350枚出た後
    ・2,パターン2 BIG3連後 1000~枚

    辞め時おすすめ度★★★★☆(3.9)
    ・6G~クレジット合わせて辞め

    最大の利確G数ポイント。

    設定6だろうがREGが引けなければ
    苦戦する展開もある。

    REG後であれば
    即辞めはかなり良い選択。

    REGが1日3回出ることは稀。

    しかし最高で7回を見たことがあるので決めつけは良くない。

    ここで大事なのは
    利確での視点なので
    鬼娘に関しては一番打ちづらいポイントになる。
    (打つ人はいると思う。)

    展開次第では捨てるべき。


    辞め時おすすめ度★★★★★(4.5)

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