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【冒険歌劇】 バーチャル英雄譚 Brave Beat-喝采が"世界を変える"剣になる-


    こんにちは、星野うぇあです🌟

    今日は、長らく準備を重ねてきた

    「冒険歌劇 バーチャル英雄譚 Brave Beat」


    についてお知らせします!

    35名のスタッフが集結した、
    とんでもない超大型企画となりました!!!

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    本プロジェクトは
    居場所支援研究「PORTALプロジェクト」の一環として開催いたします。



    最近よく思うんです。
    居場所って、用意されるものじゃないなと。

    「ここにいていい」

    そう感じられるのは、
    自分で何かを選べた瞬間だったりします。

    Brave Beatでは、
    参加者の拍手や喝采が“世界を動かす選択”になります。


    まずは、
    どんなイベントなのか。何をやるのか。
    そこから、お伝えします。

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    ■ 開催概要


    ●イベント名:【冒険歌劇】 バーチャル英雄譚 Brave Beat

    ●日時:2026年2月21日(土)21:00〜(20:45開場)
    ●イベント時間:約150分

    ●場所:
    ・cluster 特設会場:https://cluster.mu/e/91a10373-05c5-4f43-b5cf-44b21638114e

    ・YouTube Live会場:https://youtube.com/live/HqIOXGhvVWc?feature=share

    (撮影:カメしょう 様)


    ●公式ハッシュタグ:#バーチャル英雄譚

    ●主催:メタバース医療協創ラボ
    (居場所支援 PORTALプロジェクト)

    構成は以下の通りです。

    ・ワールドツアー:約40分
    ・音楽対決:約90分
    ・フィナーレ/共創パート:約20分

    ※基本構成は「バーチャル豊秋祭」スタイルを踏襲しつつ、
    物語性を強めた内容になっています。


    ■ 具体的に何をやるイベント?

    ① ワールドツアー


    最初は、参加者全員でclusterのワールドを巡ります。
    景色を見て、軽く話して、空間に慣れる時間です。

    初参加でも置いていかれないよう、

    PORTALプロジェクトで大切にしている
    「ひとりにならない導線」をここでつくります。

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    物語の進行に必要な、「重要アイテム」も隠れているかも知れません。

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    ② ロールプレイ進行

    ツアーの途中、参加者の前にヴィランが現れます。


    照明や音が切り替わり、突如始まる「ヒーロ―とヴィランの抗争」


    世界は闇に包まれ、他の場所へと強制転移。


    司会のロールプレイ進行で、参加者を物語の世界へ誘います。

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    演劇というより、
    ナレーションと空気感で進む軽いロールプレイです。


    観る側も、出る側も、気負わず楽しめる設計です。

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    ③ 音楽対決ステージ

    ヒーロー側とヴィラン側が、
    歌やダンスで“音の刃”を交わします。

    勝敗を決めるのは、技術や点数ではありません。


    「どちらが勝ったら、面白いか?」


    自分の心が動く体験を、自分で選ぶ。



    その選択が世界の結末を左右する、重要な分岐点になります。

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    ④ フィナーレ:共創パート

    対立のあと、どんな結末を迎えるのか?

    そして、なぜヒーローとヴィランは戦うことになったのか?
    特徴的なアイテムの「意味」とは何だったのか?


    物語の詳細は当日のイベントだけでは無く、
    「後夜祭」に参加することで、より深く味わえる設計になっています。

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    後夜祭「バーチャル英雄譚~The Origin~」
    2月28日,21:30~開催予定
    (変更の可能性あり)
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    ■ このイベントで目指していること


    ・メタバースでの共体験による孤独感の緩和
    ・感情を安全に外に出すための構造づくり
    ・医療・福祉・教育分野にもつながる体験設計の検証


    難しく言えば実験ですが、
    体感としては「楽しかった」「また来たい」で十分です。


    これは居場所研究の一環でもあるので、
    出演者の方には、様々な「挑戦」をお願いしています。


    上手くいかなかったり、初めてのことにドキドキしたり。


    そんな経験の中で、より強く輝くものは何なのか?

    人の心の本質を探る時間にしていきたいと思っています。

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    物語の扉は、
    誰かに開けてもらうものではなく、


    自分でそっと押してみたくなる瞬間が大事だと思っています。


    このイベントは、
    その瞬間を一緒につくる試みです。


    当日、
    私たちの喝采が、
    どんな世界をひらくのか。

    同じ夜、同じ世界で、
    確かめられたら嬉しいです。

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    💎Special Thanks💎

    協賛:クラスター株式会社 様

    バーチャル英雄譚メンバー:
    ●星野うぇあ(@Hoshino_Wear)
    ●VAuM(@cuhen)
    ●犬山ぽえる(@poel_inu)
    ●hatena4657(@hatena4657)
    ●カメしょう(@cameramanshow_r)
    ●ひとは(@hitoha_ks)
    ●Nemoka-kun:namekoちゃん(nameko_roid)
    ●蒼(@blaues)
    ●真雛あきこ(@mahinagraph)
    ●アキラックス(@AKILUX)
    ●花丸ナルチ(@k3LKWvZ6js12zd5D)
    ●アユタヤ(@Ayutaya22)
    ●そー(@sousu_cluster)
    ●怪盗シマ(@shima-Kotaro)
    ●KAЯMA(@KRM07rht)
    ●道化師ショウキ(@Shoki_1108)
    ●守護者イズミ(@Izumi_METAdolce)
    ●こまちゃ(@daokomachi)
    ●来千むぎ(@mugi_kurukuru)
    ●金尾(@kanao_25)
    ●きゅーちゃん(qsyokusan)
    ●雨燕(@apodidae)
    ●エオレ(@R_eo0f)
    ●ひろな(@Hirona_adorable)
    ●うすしお(@ususio_sodium)
    ●雷電(@Raiden_0904)
    ●フッキー(@FUCKY0808)
    ●tama_renko(@tama_renko)
    syoko(@syoko_1992)
    ●ルー(@mao556)
    ●レール( @RaiR9021)
    ●みずほコリ(@mizuhocoli))
    ●雛忍まふゆ(@VR_mahuyu)
    ●ライトフィズ(@LightFizz)
    ●ふぁん太(@myunafanta)



    というわけで、今回はこの辺で。
    まだまだ未公開情報はたくさん!楽しみに待っていてくださいね。

    講演やイベント出演のご依頼など、なんでもお気軽にご相談下さい。
    下記の「プロフィール」に連絡先を記載しています。

    実績一覧

     
     
    寝たきりだった友人にVRで満開の桜を見せた体験が原点。「会えない・行けない」をなくすため、VR心理・身体リハビリテーション専門家として活動中。理学療法士/心理カウンセラー 🎪冒険歌劇BraveBeat主催。医療×メタバースの実装研究を国際学会で発表。ご相談はDMへ✉

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