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【ラブカ】はじまりました。5軸リリホワ【lily whiteデッキ】

    ラブカは推し活。
    シリーズ最大の推しは星空凛。

    よって一番好きなユニットはlily whiteです。

    ラブカにおいてのlily whiteは、デッキタイプとして昨年9月のプレブで登場。
    色は桃を軸とした桃紫、ライブカードや軽減効果やスタッツからするとおそらく速攻型のデッキとして作られていた…のですが、パワーの方は…
    特に桃は当時ランジュとEutopiaが幅を利かせていた時代。
    かなりの抑え目でなかなか悲しいものでした。

    その後もなぜか音符じゃない&バニラの高スコアライブをもらったり、凛ちゃんが黄色に浮気したりで直接的な強化がないまま1年。

    この度、μ'sプレミアムブースターDUOにてその方向性を大幅に強化するカードが収録されたことにより、デッキとしてのパワーが大きく上昇しました!

    使っていてかなり楽しく遊べるデッキになったため、最近ずっとこれ使ってます。

    デッキレシピ

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    PPを3人とも無理なく入れられるのです

    2-2→5→11と進行し、DUO15海未を立てる形式。
    5コストは2ターン目と4ターン目に必須となるため8枚欲しいところだけど非ブレ枚数の関係で1枚削って7。
    5コストを大切にしないといけないうえに必要なライブカードも握っておかないといけないため、11コストを保持する余裕はない。
    そのため自然に引き込むことができるよう11枚とちょっと多めに採用しています。


    ステージ進行

    狙っていく打点は
    1ターン目:2
    2ターン目:2~3
    3ターン目:4~5+α
    4ターン目:8+α
    5ターン目:10+α
    くらい。
    音符によって左右されるのがこのデッキの楽しいポイント。


    マリガン

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    左側から優先度高

    とにかく5コスト最優先、理想は海未。
    次いで知らないLove*教えてLove(しららら) > 2紫希≒2紫海未 > 錯覚CROSSROADS(錯覚) > 2桃DUO海未、など。
    桃2コストは何かしら引けると思うので5コストもしらららも紫2コストもなければ全部放り出してしまってOK。
    5海未2紫希2桃海未しらららを持ってスタートできると最強です。


    1ターン目

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    凛ちゃんいないけど理想盤面

    2コストを2枚展開、できれば片方は紫。
    ここで出した紫は5ターン目まではほぼ確でステージにいてもらうので、2希を出せるのが最良。

    ライブはしらららを。
    持ってなかったり相手がライブをしなさそうであれば僕らのLIVE 君とのLIFE(ぼららら)でも良し。
    紫2コスを展開できていれば成功率が上がりますが、それでも外すことは多々あります。
    でもここで外すようではどうせ勝てないので強気にやっていきましょう。
    そのうえで失敗したとしても後々錯覚で置くための弾になる、とプラス思考で。


    2ターン目

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    しららら置けてますVer.

    5コストを登場。
    海未であればメンバーサーチによる盤面展開補助が、1ターン目にライブが置けている場合は5凛で安定したライブ成功が狙えます。

    ライブは錯覚を歌いたいところ。
    海未であれば4エール1外し許容、そこそこきついですが可能性は0じゃない。
    成功したら春情ロマンティック(春情)やしらららを成功置き場に突っ込んでやりましょう。

    また、1ターン目にライブ成功していない場合はしらららが2点として使えるので、ぼらららと並べて5要求3点や、2枚並べて6要求4点を狙うことも可能。
    2ターン目にMusic S.T.A.R.T!!を撃ってくるデッキなどにはあえて1ターン目はライブをしないという判断もアリでしょう。


    3ターン目

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    11凛か錯覚で春情を置けてるVer.

    リリホワ一番弱いターン。
    5→11のバトンタッチから、海未でライブを探したり凛で春情を成功置き場に押し込んだりします。

    ライブで打点を出すとしたら錯覚+αくらいで、3~4点+音符で5点を狙えるかどうかと不安定。
    素直にしゃがんでもいいのですが、音符をあまり手札に抱えておきたくないのでぼらららやしらららを複数抱えている場合はこのターン中に数枚切ってしまいましょう。


    4ターン目

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    リリホワ全員集合!画像の状態なら25スタッツ

    11→15海未、桃2→5コスト(凛が理想)へバトンタッチ。
    1つの到達点です。
    ここまででライブを2度成功させられていれば海未にはブレードが2~3本追加されているはず。
    そこに2紫希、5凛が加わることでスタッツは23オーバーへ!

    ここからようやく春情を狙えるようになります。
    春情単体または春情+しららら(ぼららら)にて、基本8~9点から15本以上あるブレードにて音符を引き込み10点以上を出していきます。

    春情や5コストがない場合は2コストで回収を。

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    妥協

    このターンで決めきれないけど負けることもないって場合は以降のターンで11コストに繋げたいため、15-2-2ではなく15-5にしておく。


    5ターン目

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    11希の成功を祈れ!

    回収を1回挟み、5→11へバトンタッチ。
    再び23オーバーのスタッツから春情にしらららぼららら等を添えて加点込み12点くらいを狙いにいきます。
    このあたりでリフレッシュが入るため、既に落ちたスコアアップが再利用されて相手目線で打点が読みづらくなるのもいいところ。
    (自分でも読めないし非ブレの計算もできなくなるけど)

    11希が登場していれば、ライブ成功時の最後のギャンブルで極稀に加点が入ります。
    忘れがちなので注意したい。


    6ターン目以降

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    ここまでいけることはほぼない

    15海未2人を並べ、空いた枠で回収→5コストか2紫希で埋める、の繰り返しへ。
    春情+錯覚+しららら(ぼららら)の基本12点+スコアアップで16点くらいを狙っていきましょう。
    15海未が2人並んでいれば
    1人目の自動効果による追加エールで音符がさらに捲れる
    ↓
    2人目の自動効果ではその音符も追加した数を参照して追加エール
    とできるためさらにチャンスアップ!
    残ったすべての音符が捲れるよう、リリホワを信じて歌っていきましょう。


    採用カード雑感

    ■DUOの新規カード

    15海未

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    想像を超える圧倒的火力

    このデッキの核となるメンバー。
    非ブレながらデフォルト11スタッツ、ハートも少な目と一見残念だし最初はあんまり強くないだろうなーと思ってたカード。

    しかし使ってみると評価は一転。
    成功置き場参照のブレード増加はしららら春情だけでなくぼらららにも反応するため登場する頃には概ね13~14スタッツくらいになってくれる。
    さらに自動効果のエール追加により、非ブレが多いデッキながら(厳密には違うけど)音符を非ブレとしてカウントせずによくなるためライブの成功率向上&加点の大きな後押しとなる。
    ブレード数に寄った不安定スタッツも音符を捲りにいきたいこのデッキに非常にマッチ。

    PPが存在しイラストアドも十分であり、もはや彼女なしではリリホワは成り立たないレベル。


    11凛

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    おまえが最高に可愛いんだよ

    春情を置けないとフルパワーが出ないデッキにおいて、速攻で2枚低コストライブを成功させてしまったとしても問題なく後から春情を置ける重要パーツ。
    終盤にしらららしか手札になくライブ回収メンバーがいない時に、成功カード置き場から春情を引っ張り出すために使うこともある。
    スタッツ低め、かつブレードも2本であるところはちょっと弱いが、紫ブレハである点も実は結構偉いので4投の価値があるカード。

    推しだし。かわいいし。


    5凛

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    大天使すぎる

    現状の5コストでは最高峰の6スタッツを出しうるカード。
    展開次第ではバニラ以下なので、2ターン目では海未に劣ることがほとんどであり、投入数を抑えている。
    しかし中盤以降に出せるか出せないかでかなり出力が変わるし、PPだし推しだしかわいいし全然4枚入れてもいいカード。

    ほんとかわいいな。もっと買おう。


    4希

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    母

    リリホワ枠2種目のライブ回収カード。
    4コストながら回収対象にグループ縛りをつけられているが、最大で4エネ起こす追加効果はハマれば強力。
    起こすエネルギーの数が安定しないのでプランに組み込むのは難しいものの、うまくいけば1回余分に回収を挟めることがあるので上振れ要因として組み込んでおきたい。


    2海未

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    ウェイトにしないで良いのは優秀

    スタッツを犠牲にせず、手札を切らずにライブカードを掴める優秀な2コスト。
    今の構築ではリリホワ以外のカードが4枚入っていて外れる可能性もあるが、外れたとしても控えを肥やせるので15海未や各種キーカードへのアクセスがしやすくなる。
    リリホワ以外が出たりライブが2枚以上捲れて回収できずに落ちた音符ライブも錯覚の弾になることを考えると初動としては最高クラスの1枚となっている。


    2希

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    ありがとう2コスト紫

    ブレハ持ち2コストながら最大6スタッツを持ちうるカード。
    1枚でも音符ライブを置ければ2バニラ相当なので十分強く、序盤に不足しがちな紫を供給できる点も強い。
    2桃海未と並んで初動の重要カードなので、最初に引けたらしっかりキープしよう。


    2紫海未

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    定番カード

    紫の2コストというだけでもう偉い。
    回収なのも腐らなくて偉い。


    春情ロマンティック

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    A面曲だと思ってたけど実はB面だった

    リリホワ待望のフィニッシャーたる高スコアライブ。

    常時効果でリリホワメンバーの参照効果を倍増させ、ライブにおいては1枚で8点と十分なスコアを持ってくれる。
    4ターン目以降は毎ターンこれを撃って10点オーバーを狙い続けます。
    要求が高いため2枚同時にライブすることはまずないが、1~2枚は成功置き場に入れる関係上ライブとして使える実質的な枚数は少なくなることや、スコアアップ持ちであることからしっかり4枚積みがおすすめです。


    ■その他採用カード

    11希

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    このイラストは希のイメージにピッタリすぎますよね

    11コストの枚数補強として追加採用…だったが、手札増加効果持ち&唯一の8スタッツなので11海未とは好みで配分を変えてもいいと思っているカード。
    加点ギャンブルもあるので終盤出せると心強いです。


    2PR海未

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    ちょっと目が怖い

    2コストの手札増加効果持ちカード。
    1ターン目に手札1枚増やせるとその後キープできるカードが増えて盤面育成が円滑になるので成功メリットはとてもでっかい。
    しかし1ターン目以外はほぼ使わない&確実性がないので回収2希の増量にあててもいいかなと考え中。


    僕らのLIVE 君とのLIFE

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    0点でも勝てるときは勝てる

    スコアアップを増やしたいデッキなので、音符持ちライブで無理なく入れられるカードがこれだった。
    中盤以降は2要求で1点増やせるため春情に添えやすいが、エール捲れた方が楽しいので無理に確保せずに積極的に使い捨てちゃって良い。


    錯覚CROSSROADS

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    いますぐリリホワになってほしい

    ドリゴで活躍中の違法ライブ投入カード。
    11凛と異なり春情を手札に保持しなくても良い点が非常に便利。
    5海未で落ちた春情を置くのが美しい流れ。

    以前のリリホワでは紫2が重かったが、今回の紫低コスト追加により無理なく成功できるようになっている。
    リリホワ名称じゃないことも2海未を阻害するくらいで今のところそんなに気にならず、メリットの方が大きいかなーという印象。


    採用検討カード

    ■DUOの新規カード

    17希

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    肩出し好き

    発売前はデッキの軸になると思っていたカード。
    11からのバトンタッチではエネルギーが余るし、かといって15海未を退かしてまで出すのか…と、どうにも出すタイミングが難しくて一旦外れてもらっている。
    ライブ開始時のアクティブ効果が輝く環境になったら終盤のお守りに1~2枚採用するかもしれない。


    15凛&花陽

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    末永くお幸せに

    3~4ターン目にステージ上のコスト維持しながらライブを回収できるのは便利そうじゃない?と思って使ってみたカード。
    ブレードも7本あるためデッキにマッチしているが、11進行では加点もほぼ見込めない&15海未探しを優先して結局ライブ開始時にセットして流しちゃう場面がほとんどだったため、強く使えず除外。


    4海未

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    アームカバーすき

    1ターン目に1人でしらららを成功させてくれる優秀なカード。
    その後11-4になれば15凛&花陽で加点も狙えるじゃん!と入れていたが、そのりんぱなは外してしまったし、手札1枚切るコストが厳しかったり2希を出せた方が強かったりで長期でみると弱くなる要因になってたため退陣。


    ■その他カード

    15海未(旧プレブ)

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    イラストが強い

    初期リリホワのフィニッシャーカード。
    センター限定、登場時のみの加点、10スタッツと使いにくさがあるが、単体で+2点を出せるのは強い。
    5凛を絡めれば4ターン目に出して春情を歌えないこともないが、多くの場合は新15海未を優先したいので出すタイミングや位置調整が難しい。
    1枚だけ採用しておいて最後の最後に出す、という使い方はできそうかなと思いつつ、現在は不採用。


    13希(旧プレブ)

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    包容力高い

    春情の登場で超強化されたメンバー。
    春情が1枚成功置き場にあれば1対1ライブ回収、さらに+1枚置かれていればノーコストライブ回収が毎ターン行える。
    しかし13コストゆえに出すタイミングが乏しく、ブレハなしである点もあって採用が厳しい…


    2希(Royal Holiday)

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    おしとやか感ある

    初手に出せればライブ成功のたびにデッキトップを操作できるためドローの質を向上させられる点が強いカード。
    入れるなら回収カードか2PR海未との差し替えになるが、現状は回収や即時性を重視して外している。
    枠さえあれば入れたいカード。


    2絵里(Royal Holiday)

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    ダンスタ大好きです

    手札補充効果持ち2コスト。
    リリホワではないためしらららのスコアを落としてしまうが、紫であることや15海未、2紫希、錯覚、春情と複数のキーカードが回収対象である点は魅力。
    数枚入れると序盤安定するかもしれない。


    乙姫心で恋宮殿

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    今も正しく読めない

    条件次第では5要求3点になる高スコア効率ライブカード。
    リリホワ名称である点もGOOD。
    だが、15海未が黄を持っていないことから多くの場合はよくて7要求3点のライブカードであり、錯覚と同じ効率となってしまう。
    錯覚の方がメリットが大きいのであちらを優先しています。


    終わりに

    リリホワ、DUOでかなり、かなり強くなりました!

    最前線まではいける火力や再現性はなさそうなのですが、展開次第で突然伸びるスタッツ、想定外の音符捲りによる高スコア、逆に序盤にライブが置けず朽ちていくときの無力感…など、使ってて本当に楽しめるデッキになっています。
    やることも明確なので動かしやすいのも良いところ。

    次の弾のカードは凛ちゃんが黄色に寄った効果となっていてリリホワとしての強化があるか、ちょっと雲行きが怪しいのですが…
    DUOだけでもある程度戦えるデッキになっていると思うので、リリホワ推しの方はぜひ組んでみてください!


    ※その後のリリホワデッキ


    ※カード画像は公式サイト、デッキログから引用しています


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