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【noteという「RPG」】 ザ・ブラックオニキス

    RPGと言えば・・

    私には10数歳上の「新田恵利(おニャン子クラブ)、大スキ!」だった従兄がおり、正月やお盆はその家でドンチャン騒ぎをしてました。

    大人たちは、
    酒しこたま飲んでヘベレケに。

    子供たちは、
    従兄の部屋で「大人の階段」を登る。

    そんな「緩く、激しい時代。」でした。

    その時の「よく遊んだゲーム」が、これ(↓)。

    ザ・ブラックオニキス

    画像

    私の中で「ダンジョン探索型のロールプレイングゲーム」と言えば、「これ(↑)」です!

    今では考えられないシンプル画面^^

    「私のRPG好きは、ここから始まった。」と断言できます。

    このゲーム、何がそんなに面白かったかというと「ここ(↓)」です。

    ダンジョンの中で遭遇するのは、「モンスター」だけではない。「自分たちと同じ冒険者」に遭遇し、「仲間」や「戦闘」になる!

    「ファミコン」ではなく、
    「パソコン」のゲーム。
    「死んだ仲間は棺桶に入って、村に連れ帰って生き返らせてもらう。」などという「甘っちょろいゲーム」ではありません。
    「死んだらお別れ」です。

    「手塩にかけて育てたキャラクター」が、
    問答無用に死んでロストとなります。

    「だからこその緊張感」がありました。

    冒険の目的

    たしか「これ(↓)」です。

    ブラックオニキスという宝石(財宝)を見つける。

    正月とお盆だけゲームに参加する我々「幼い従弟の子供たち」に、「ゲームの目的」なんかわかりません。ゲームに「それを教えてくれる導入部」などありません。(たしか、記憶では。)

    「キャラメイキング」して、
    「ダンジョンへGo!」です。

    しかし、
    それが「とても楽しかった!」。

    皆で「こうやって(↓)」遊びました。

    次「右」行って!
    もうムリ。町に帰ろう!

    オオーッ!
    新しい仲間、強えー!

    「新田恵利、大スキ!」の従兄は、幼い我々の言うことを聞いてくれたり、くれなかったり。

    「寄り道」して。

    「つえー敵」に遭遇して。

    「全滅」して。

    「メンバー皆で爆笑」
    です。

    字余り

    「それくらいの挑戦が、丁度良い。」です。

    あっという間に日が暮れました。

    まとめ

    私は「数あるゲームのジャンル」の中でもRPGが好きです。
    このゲームは「そのキッカケとなったゲーム」です。

    「ゲームの目的なんて、何だって良い。」です。

    ゲームの過程で「成長を感じられる」、
    「メンバーと喜怒哀楽を分かち合える」、
    「それが楽しい!」。

    だから、
    「熱中」出来ます。

    だから、
    「成長」出来ます。

    #66日ライラン

     
     
    SNS初心者がヤル気1つで「note始めて400日後にフォロワー数ランキング699位」「月間11万ビュー」達成🔥「起業してから脱サラ」して「ビジネスオーナー」になった小学6年生の父🔥ヤル気1つで「補助金・融資の実績」多数🔥やるだけ無駄無駄無駄無駄!という風潮に抗う人生の事業計画書

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