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Photo byshokonote

一年目の社員がキャリアをスタートする前に知っておくべきキャリアアップのルールと戦略

    こんにちは

    新年度ですね
    うちの会社も新入社員入りましたが
    私のいる部署には来ませんでした。

    ということで就職された方
    本当におめでとうございます。

    印刷会社のみですが社会人合わせて10年目ですが
    1年目が最初の大きな分岐になるかなと
    思っているので参考までにご紹介できたらと思います。

    ●転職前提型
    この考え方は社会人・デザイナーとしてのスキルノウハウを最速で取得しステップアップの準備ができます。立ち位置のためではなく自分のスキルのために積極的に新規の業務に名乗り出ましょう。都合よく使われるようになったら転職のタイミングです。
    メリット
    ・その会社での立ち位置が気にならない。
    ・経験値は圧倒的に稼げる
    ・イニシアチブが獲得できる可能性が高まる
    デメリット
    ・膨大な仕事量
    ・仕事が雑だと認識される可能性あり

    デメリットに関しては
    メリットの反動なので前向きにとらえられる方にはうってつけです。


    ●ぬるっと長く生存型

    業務量が緩やかにすることができ安定した働き方が可能です。序盤の立ち回りですが仕事の割り振りを「全部受けない」ことが大切かなと思います。
    メリット
    ・年間を通して仕事量がそれなりの推移
    ・自分のペースを守れる
    デメリット
    ・並みの社員の印象
    ・面白そうな仕事ができるまで時間がかかる

    比較的安牌な動きかと思います。ダークサイド社員からの誘惑があるかと思います。(ズル賢い働き方を知る&自分もやってしまう)そうなると今後デメリットしかなくなるのでご注意ください。


    ●よくわからなくて怖い型
    正直初めから転職を意識したり長く働こうとかわからないですよね。専門学校などを出てると特に序盤は「退屈」に感じることが多いと思います。私の実体験をお話しするなら、誠実に元気よく悪目立ちしないことが無難かなと思います。ここでいう「悪目立ち」ですが、「活躍」や「期待される」ことです。期待の新星が現れることで職場環境が変わる可能性や自身の役割に影響が出るかもしれないと感じるダークサイド社員による攻撃が始まります。多かれ少なかれこうした社員は存在しますし、この存在のせいで得られるスキルや経験の機会を損失することになります。
    序盤はダークサイド社員の見極める時間と割り切って楽しんでいきましょう。
    初心者狩りに注意して過ごしていきましょう。


    では

     
     
    こんにちは! Ai・Ps歴10年 Indesign歴5年の現役デザイナーのコマンドSです。 デザイナーの苦労あるあるやテクニック、副業のことなど伝えていければと思います。 就職や転職で印刷会社やデザイナーを目指している方々や副業でデザインを始めたい方に参考にしてもらいたいです。

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