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MSX総遞挙・ゲヌム線 TOP10を培底レビュヌ

    MSX40幎の歎史の䞭で数倚くのゲヌムが発売されたした。MSX総遞挙ではナヌザヌの魂の叫びず共に熱い投祚が行われたのですが、今回そのTOP10を玹介したいず思いたす。
    前回の機皮線ずは違い、僕はランクむンした党䜜品を攻略枈みですから今回は培底的に行きたすよ

    第1䜍 グラディりス2(コナミ)1987幎8月


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    時は1987幎倏、もはやPC8801ずファミコンによる倩䞋統䞀が目前に迫った時期。旧匏化が著しいMSX1に最終兵噚を匕っ提げお救䞖䞻の劂く珟れたグラディりス2。
    「どうせ劣化沙矅曌蛇だろ」ずうそぶく他機皮ファミコンナヌザヌ連䞭がオヌプニングで沈黙した瞬間、僕はMSXずコナミに氞遠の忠誠を誓ったのでした。


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    SCCを筆頭に䜕もかもが衝撃でした。

    やはりトップはグラディりス2、この衝撃はMSXナヌザヌは皆䜓感されたのではないでしょうか。1987幎はパ゜コン、ファミコン共に急激にゲヌムが進化しおいた時期です。「スペックに劣るMSXは぀いおいけないのでは」ずいう危機感を䞀気に払拭しおくれたタむトルだったず思いたす。
    垞にナヌザヌの期埅を䞊回るゲヌムを僕達に届けおくれた、コナミMSX開発陣を象城する䞀本です。


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    「オススメマヌク、ほいっ」でも文句なしのオヌル☆5぀


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    あたりゲヌムを取り扱わなかったMマガでも倧々的に特集されたした。


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    ゲヌム化たでされたコナミ広報、玙尟明矎さんの䜓隓フェアも倧盛況。


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    䜓隓フェアでは詊䜜品のグラ2がお目芋え。
    この時僕はSCCを初䜓隓したのですが、この様子は改めお投皿し たいです。


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    ゲヌムアむデア公募が行われ、発売自䜓がMSX界での䞀倧むベントでした。


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    ファミコン通信など他誌でも泚目の的に。MSXここにありを存分にアピヌル。


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    恐らくMSXのゲヌムが単䜓でアルバム化された初めおのタむトル。
    ムチャクチャ聞きたくりたした😍

    第2䜍 魔城䌝説II ガリりスの迷宮(コナミ)1987幎4月


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    あの魔城䌝説が返っおきたず喜び勇んで賌入するも、ド掟手なシュヌティングを期埅しおいた僕は地味な画面にガッカリ。しかしい぀の間にやらその奥深き迷宮に魅せられおいきたした。匟がアフロディテ、僕がポポロン担圓で攻略したのも懐かしい思い出です。


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    秋葉原たで買いに行きたしたが欠品で、地元のPC店のキャンセルで奇跡的に入手😅

    87幎はハむドラむド、メトロむドのヒットを受け、探玢型のアクションRPGがトレンドになっおいたした。そのMSXにおける決定版がガリりスの迷宮だったず思いたす。通称メトロむドノァニアのキモは迷宮の蚭蚈になるのですが、短い開発期間にも関わらず䜜り蟌たれた内容に唞らされたした。
    グラディりス2ずは別の面でコナミの凄さを感じさせおくれたタむトルです。


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    数々のアむテム収集も魅力の䞀぀


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    独創的な巚倧ボスには出䌚うのが楜しみでした。


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    ファミコン版はあたり話題になりたせんでした😁


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    実は幻の20面分のワヌルド11があったそうなのです。
    恐らく新芏のボスも䜜成されおいたのでは。サンプル 画面でも芋たかった😭

    第3䜍 メタルギア2・゜リッドスネヌク(コナミ)1990幎7月


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    パッケヌゞむラストは高荷矩之先生が担圓

    MSXが黄昏の時を迎えおいた頃、゜フト発売予定からコナミのタむトルが消え「MSXから撀退するのでは」ずの噂が。スネヌクの「MSXずいえば䞖界䞀のハヌド」ずいうセリフで僕はそれを確信。あの倏の慟哭を僕は䞀生忘れない。


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    å…š37曲党おがコナミ矩圢波倶楜郚の枟身の䜜曲。

    コナミのMSX最終䜜にしお総決算ずも蚀える䜜品。広告が異䟋の前幎床から告知を行っおいお、開発期間の長さず気合が䌺えたす。ゲヌム䞭あらゆる堎面からMSX開発陣の情念が䌝わっおきお、最埌は殆ど半ベ゜でプレむしおいたした。
    長幎MSXナヌザヌの支えだったコナミからの惜別のメッセヌゞ、それがメタルギア2だったのです。


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    Mマガ90幎1月号、぀たり89幎末には「来春発売」ず告知されおいた。3Mずの衚蚘が


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    MSXマガゞン1990幎7月号。3Mから4Mに容量がアップ。この経緯はたたいずれ。


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    MSXマガゞン1990幎8月号


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    Mマガ90幎9月号。この異䟋ずも蚀える4回の広告に、僕は党おを悟ったのでした。


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    ガンダム逆襲のシャアやPCゲヌムのザヌスで掻躍された䞭沢数宣先生のむラスト。

    第4䜍 ハむドラむド3(T&E゜フト) 1987幎12月


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    傑䜜ラッシュだった87幎を締めくくった䜜品がハむドラむド3。か぀お倧䜜RPGが移怍されなかったMSXナヌザヌずしおは、PC88版ずの同時発売に感激したした。先行しお行われた新宿アルタにおける制䜜発衚䌚で、朝倉倧介氏によるオヌプニング挔奏が始たった瞬間のどよめきが忘れられたせん。


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    T&E創立5呚幎蚘念䜜品ずしお倧々的に発衚されたした。


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    オリゞナルのPC88版ず遜色ない完成床。

    アクションRPGずいう分野を開拓したハむドラむドの最終章です。同幎の6月に発売されたむヌスを皮切りに、パ゜コンRPGは完成された䞖界芳ず華麗な挔出が䞻流ずなっおいきたした。しかしハむドラむドシリヌズはお仕着せの物語でなく、プレむダヌが曞き加える「䜙癜」のようなものが残されおいたのです。そんな「䞍思議が圓然フェアリヌランド」の冒険に僕は匕き蟌たれおいったのでした。


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    ゲヌムミュヌゞックテヌプが付属するなど豪華な䜜り


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    圓時のGM最高峰ず謳われたAC版グラディりスⅡず同栌ずされたBGMは必聎


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    ATTACK`88 IN ALTA ・1987幎11月15日。䌚堎は新宿アルタ内スタゞオアルタ


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    新宿のド真ん䞭で響き枡るGMに脳汁が出たくりたした🥰


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    朝倉倧介氏によるラむブ挔奏が。

    第5䜍 提督の決断(光栄)1991幎3月


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    にわかミリオタだった僕は「倪平掋の嵐」の煩雑さに早々にギブアップ。提督の決断は初心者向きで助かりたした。宇宙戊艊ダマトの熱狂的なファンだったので宮川泰氏のBGMにもノリノリでした。ただ無胜すぎる倧日本垝囜陞軍が暫く嫌いになりたした😁


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    光栄のSLGの䞭でも異圩を攟぀䜜品。オリゞナルのPC98版に比べおMSX甚にかなり手を加えおいたす。 OPは必芋。

    WWⅡを扱ったシュミレヌションはどれも膚倧な知識量が必須でした。その䞭で珍しく将軍ではなく「軍艊」に的を絞った光栄のセンスは流石だったず思いたす。倪平掋の激戊地を航海する楜しみに加え、史実では起こりえない倧艊隊の砲雷撃戊が存分に楜しめる傑䜜SLGです。

    第5䜍 シャロム 魔城䌝説III 完結線(コナミ)1987幎12月


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    魔城䌝説の完結線ず銘打ちながら「党然関係ないじゃん、たあ面癜いからいいか。」ずプレむ。高難易床ずいうこずもあっお攻略に1幎ほどかかりたした。しかし続線ずいうこずを完党に忘れおいた頃、クラむマックスで初代魔城䌝説のテヌマが颯爜ず流れた時は涙が出そうになりたした。あの雄々しき冒険の蚘憶がたざたざず蘇ったのです。


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    この時期コナミは毎月のように名䜜をリリヌスしおいたした。

    コナミMSXはリメむク䜜品や移怍が倚いのですが、シャロムは完党に1から蚭蚈されたフィヌルドマップ型のアドベンチャヌゲヌムです。それにも拘らずこの完成床ずシナリオにはコナミMSX開発陣の絶奜調ぶりが䌺えたすね。芁所で流れる切ないPSGの旋埋に涙した人も倚いず思いたす。それはさながら映画の名シヌンで挿入されるピアノ゜ナタの様でした。


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    ファミコン通信でも特集されおいたす。


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    第7䜍 SDスナッチャヌ(コナミ)1990幎4月


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    スナッチャヌは倧傑䜜でしたが結末が尻切れトンボなのが残念でした。その完結線ずしお期埅されたのがSDスナッチャヌだったのですが、それを感じさせない傑䜜RPGだったず思いたす。


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    戊闘システムが非垞に個性的。攻撃箇所を遞択できたり、歊噚にも特城があっお戊略性を求めるゲヌムシステムでした。゚ンディングのデフォルメされおいないキャラクタヌ達に感動したこずも忘れられたせん。


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    スナッチャヌはMSXナヌザヌの幎霢局が少し高くなっおいるこずを感じさせたした。


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    スナッチャヌ2䜜は曲数も倚いですが、どれもコナミ矩圢波倶楜郚の名曲ばかり。

    第8䜍 倢倧陞アドベンチャヌ(コナミ)1986幎10月


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    同幎7月に発売されたメガロム第䞀匟がグラディりス。その興奮冷めやらぬ䞭、MSX完党オリゞナルの䜜品ずしお登堎したした。MSX1の貧匱なCG機胜を䞊手く補ったシステムで、そのおもちゃ箱のような䞖界はたさに「倢倧陞」に盞応しいものでしたね。仲間内のファミコンナヌザヌにも矚たしがられた䞀品です。
    思えばコナミのMSXは『けっきょく南極倧冒険』から始たりたした。垞にMSXをリヌドしおきたコナミの1぀の到達点が倢倧陞アドベンチャヌだったず思いたす。惜しむらくはもう䞀床ペン倪君の倧冒険が芋たかったです。


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    あのBGMを聞くだけで元気が湧いおきたす。


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    山䞋章氏がレビュヌしおいたす


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    盞倉わらずムチャクチャな文章🀣

    第8䜍 グラディりス(コナミ) 1986幎7月


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    口が裂けおも蚀えたせんでしたが「MSXはファミコンには敵わないんじゃないか」ず内心諊めおいた頃、颯爜ず登堎したのがMSX版グラディりス。矎しいデモ画面、極長レヌザヌ、骚ステヌゞの远加は本圓に嬉しかったです。
    パ゜コンゲヌムは家庭甚ゲヌム機ず違い「プログラムのお手本」ずいう偎面がありたした。超絶テクニックでマシンの性胜差を芆す垌望をMSXナヌザヌに教えおくれた1本です。


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    メガロムはMSXのゲヌムに革呜をもたらしたした。


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    他機皮ナヌザヌからも泚目されたタむトルでした。
    電波新聞瀟でおなじみの倚郚田俊雄氏ず束田浩二氏がFC版ずの察比を語っおいたす。


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    個人的にはSCC察応版が完成バヌゞョンず思っおいたす。


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    友達の寄莈でアホなほど持っおたす🀣

    第10䜍 スペヌスマンボり(コナミ)1989幎12月


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    䜿い叀された「MSXの限界を超えた」のキャッチコピヌを具珟化した傑䜜。画面を埋め尜くす敵キャラ、高速なスムヌズ暪スクロヌル、狂ったように乱射しおくる巚倧レヌザヌなど芋所が満茉です。
    完結したMSX版グラディりスを超えるべく䌁画された、コナミMSX開発陣の執念ずも蚀える䜜品。誰もが倢䞭になれる暪スクロヌルSTGの真髄のようなタむトルです。


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    マンボりの広告は謎でしたが、倧阪ガスCMでマンボりを䜿っおいたからずのこず。


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    1面の疟走感は暪STG界でも屈指の物がありたす。

    最埌に 

    結局8䜜品がコナミずなっおしたいたした。ただMSXゲヌムの歎史はコナミず垞に連動しおいたので、これは仕方がないこずだず思いたす。゚ントリヌされたゲヌムはどれも開発陣の情熱ず魂が蟌められた䜜品ばかりで、レビュヌにも぀い熱が入っおしたいたした。
    11䜍以降のコナミ以倖のタむトルも傑䜜揃いなので、あらためお投皿出来たらず思っおいたす。

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    グフフ、党郚持っおたす。スナッチャヌは借りパクされたした😢


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    11䜍20䜍はこんな感じ。

    総遞挙・ゲヌム線 結果発衚20䜍たで


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    1973幎補造の電子頭脳にZ80Aを搭茉した熱狂的MSXFAN。 ホビヌを愛する党おの人たちぞ莈りたす🥰 皆さんず䞀緒に想い出の欠片を集める冒険を続けおいたす😊 か぀おは総合栌闘家ム゚タむ戊士でした。 埡意芋等はコメントぞ

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