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ポケモン考察 | はがねタイプを定義する

    🐶💬 ワンワン!

    ( アイアンテール!)


    👦💬

    ポケモンのタイプを定義していこう。

    今回は「はがね」タイプ。

    ー

    🍮💬

    はがねタイプの核は、
    「硬い」
    「金属でできている」から
    もう一歩踏み込みたい。

    はがねタイプ
    ↓
    強固な構造によって、
    形と機能を保ち、
    外部の力に耐える存在

    重要なのは、
    「構造」と「耐久」だと思う。

    鋼は硬いだけじゃない。

    ・力を受け止める
    ・荷重を支える
    ・刃として切り分ける
    ・鎧として守る
    ・部品として組み合わさる
    ・繰り返し同じ役割を果たす

    その強度が、
    具体的な機能を成立させている。

    いわタイプとの違いもここ。

    いわ:
    大地の塊として、
    質量と硬さを持つ

    はがね:
    まとまった構造として、
    強度と機能を持つ

    岩は、
    そこにあるだけでも岩。

    鋼は、
    盾、剣、柱、歯車のように、
    形が働きにつながるイメージだね。

    ただし、
    「人工物であること」は条件にしない。

    生き物の殻や爪でも、
    強固な構造で身体を守り、
    武器や道具として働くなら、
    はがねの性質を持てる。

    精神的に捉えるなら、

    ・圧力に耐える
    ・簡単には揺らがない
    ・自分の形を崩さない
    ・任された役割を果たす

    という、
    確かさと信頼性のタイプ。

    その一方で、
    強固な構造には弱点もある。

    曲げにくい。
    変化しにくい。
    壊れると、元の機能を失う。

    だから、
    はがねの強さは
    「何も感じないこと」ではなく、
    受けた力に耐えながら、
    自分の形と働きを維持すること。

    はがねタイプ:
    強固な構造を身体に備え、
    その強度で自分を守り、
    固有の機能を発揮する存在

    ー

    👦💬

    ポケモンはその定義でいいね。

    わざはどうだろう。

    ー

    🍮💬

    わざの場合は、
    「強固な構造をどう使うか」だね。

    はがねタイプのわざ
    ↓
    金属の強度・硬度・重量や、
    精密な構造を利用して、
    相手や自分に作用する技

    主に、四つの使い方がある。

    硬度:
    硬い部分に力を集中させる

    ・切断する
    ・貫く
    ・叩きつける

    刃は切れる形を保ち、
    先端は潰れずに突き刺さり、
    打撃部分は衝突しても壊れない。

    自分が変形しにくいぶん、
    相手を変形させる。

    重量:
    重い身体や部材をぶつける

    単なる勢いだけでなく、
    金属の密度と重さを
    衝撃に変える使い方。

    構造:
    身体を固め、守りを成立させる

    ・表面を硬化させる
    ・装甲で覆う
    ・姿勢を固定する

    外から受ける力に対して、
    形を崩さず耐える。

    機構:
    部品を組み合わせ、働きを変える

    ・回転を伝える
    ・動きを連動させる
    ・出力を調整する

    ここでは硬さそのものより、
    精密な構造によって
    狙った働きを生み出すことが中心になる。

    だから、
    金属の武器を使えば
    必ずはがね技とは限らない。

    同じ剣の一撃でも、

    ・刃の硬度と切断力が中心 → はがね
    ・鍛えた身体と武術が中心 → かくとう
    ・不意打ちや欺きが中心 → あく

    というふうに、
    何を作用の中心に置くかで分けられる。

    はがねタイプのわざ:
    強固な材質や精密な構造を利用し、
    力を伝える、形を守る、
    働きを制御する技

    ポケモンが
    「構造を備えた存在」なら、

    わざは
    「構造の強さを働かせる行為」だね。

     
     
    名前は「でいきゅうひゃく」と読みます。 彼女が欲しくてnoteを始めてみました。 敵は理不尽、雑、馬鹿、つまり世界です。 よろしくお願いします💩🦖🪐

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