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DiffeomorphicでDAZシーンをBlenderにインポートしCyclesでレンダリング|DAZ Studio 2025

    DiffeomorphicでDAZシーンをBlender 4.3.2にインポートし、Cycles(CPU)でレンダリングする方法を成功事例として紹介します。(一般的なWindows11 24H2ノートPC)

    今回の方法は「もっともスマートな方法」ではないですが、ここを出発点として設定を見直し、よりスマートな方法が見つかれば、適時レポートしていきたいと思います。

    BlenderとDiffeomorphicのインストールと使い方

    以下の記事で、一般的なWindows11 24H2ノートPCでのケースについて紹介しています。参考にしてください。

    DAZ StudioからDAZシーンをエクスポート

    Genesis 1 Female モデルを使う

    ★ 今後のSketchfabやResonite、Booth販売などへの展開で必要となるベイク作業の効率化などに備え、軽量モデルを選んで試行錯誤がやりやすいよう考慮しました。

    https://bit.ly/4iISB4v
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    Genesis Starter Essentials
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    Fiery Genesis

    「Fiery Genesis」をダブルクリック。

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    各種レンダリング設定

    「NVIDIA Iray」プレビューでレンダリングプレビューを行い、「Render Settings」タブでレンダリングの各種設定を行います。

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    Iray レンダリング

    Iray レンダリングを行うと、約1分で完了しました。

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    レンダリング結果(675x1200pix PNG)

    Diffeomorphicでエクスポート

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    エクスポート用パスの設定

    今回は「DAZ2Blender > G1F-Test-1」フォルダーを作成し、エクスポート用に用いることにしました。

    ★ 「Setup Menues」をダブルクリックすると、Fileメニューからも操作が行えるようになります。

    「Save Paths」をダブルクリックし、「…/G1F-Test-1」フォルダーを選択します。

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    フォルダーを指定

    「保存」をクリック。

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    保存用フォルダーの設定完了

    「OK」をクリック。

    エクスポート用フォルダーにシーンを保存します。

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    G1F-Test-1シーンをエクスポート用フォルダーに保存

    「保存」をクリック。

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    シーンを保存

    「Accept」をクリック。

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    シーンが保存されたエクスポート用フォルダー

    ★ 今回は、このままだとBlenderにインポートすると、なぜか髪がインポートできなかったので、DAZモデルのみを残してほかのアイテムを削除した「G1F-Test-1-Diff」を作成しエクスポートし直しましたが・・・

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    DAZモデルのみのシーンを作成し保存

    エクスポート用フォルダーにもシーンを保存しておきます。

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    エクスポート用フォルダーにシーンを保存
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    エクスポート開始

    「Export Blender」をダブルクリックし、シーンをエクスポート開始。

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    .dbzファイルをエクスポート用フォルダーに保存

    .dufファイルと.dbzファイルのファイル名が同じなのを確認し、.dbzファイルをエクスポート用フォルダーに「保存」をクリック。

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    デフォールト

    デフォールトのままで「Accept」をクリック。

    以下の画面がポップアップするのをしばらく待ちます。

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    「OK」をクリック。

    以上で、DAZ Studio側のエクスポート作業は完了です。

    BlenderのDAZシーンレンダリング結果

    Diffeomorphicで今回採用した方法でBlender 4.3.2 にDAZシーンをインポートし、Cycles(CPU 0.1)でレンダリングした結果は以下です。

    G1F-Test-1

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    G1F-Test-1-Diff Diffeomorphic DAZ Importer レンダリング
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    Cycles CPU 0.1 レンダリング結果(675x1200pix PNG)58秒

    Nugie-FTS2-Full

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    Nugie-FTS2-Full Diffeomorphic DAZ Importer レンダリング
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    Cycles CPU 0.1 レンダリング結果(675x1200pix PNG)3分20秒

    ★ DAZ StudioのIrayとBlenderのCycles(CPU 0.1)のレンダリング時間を比べると、軽量モデルではほぼ同等ですが、Genesis 9モデルでは遥かにBlenderのCyclesの方が高速でストレスを感じません。画質はほぼ同等か、Cyclesの方が個人的には好ましい結果が得られています。

    BlenderでDAZシーンのインポートとレンダリング

    Blender 4.3.2 を起動し、Diffeomorphic DAZ Importer アドオンでDAZシーンをインポートする方法について、以下の有料エリアで具体的に紹介しています。

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