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blenderダンジョン冒険記〜アリスと一緒に地の底をさまよう篇〜 第1回:作品紹介

    無料の3Dソフト「blender」習作として、アリスの題材に挑戦しました。各工程でさまざまな学びや絶望や現実逃避がありましたので、後世への警告としてダイイングメッセージ残します。

    作品紹介

    完成作品の紹介です。
    アリスが森でさまよっているシーンを、アニメーションで表現しました。

    補足

    前半は粘土っぽい質感で、作り物のような世界。背景は漆黒の闇で、ダークな雰囲気にしました。

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    後半は一変して明るい世界。また、水彩のような質感にしてみました。
    モデルやアニメーションはそのままで、マテリアルやシェーディング、ライティング等で表現を変えています。
    もともとは、質感テストで作ったバリエーションですが、対比が面白かったので編集で繋げました。

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    今回は以上です。
    次から、工程ごとのメモを書いていくつもりです。

    たしかこんな工程

    • ラフスケッチ

    • モデリング

    • 着色

    • アニメーション準備(ボーン設定・ウェイト設定・リギング)

    • アニメーション

    • 舞台作成・ライティング・レンダリング

    • deeppaint実装(水彩ぽい表現)



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    peke

     
     
    東京デザイナー学院卒。グラフィックデザイナーとして地元の出版社、東京の広告プロダクション勤務を経たのち、WEBクリエイターに転身。WEBサイトやFLASHコンテンツ、アニメーションやゲーム制作に携わる。現在は湘南を拠点にフリーランスとして活動中。食生活アドバイザー2・3級取得

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