
イラストで3年半稼げなかった私が、最初にやるべきだったこと 1選
こんにちは、主にFANBOXやBOOTH等で活動している、ファンボ収益特化(イラストFIRE)と申します。
本noteは、
「マネタイズを始める前の自分に、たった一つだけアドバイスをするとしたら何を伝えるか?」
という視点で書いた記事になります。
イラストでマネタイズを目指している人の多くは、ある共通した思い込みを持っています。
それは、
「もっと絵が上手くなったらマネタイズしよう」
という考え方です。
何を隠そう、私自身がまさにそうでした。
「今の画力では支援なんてもらえるはずがない」
「もっと評価されるようになってから始めよう」
と、本気で悩んでいました。
悩みすぎて体調を崩したこともあるくらいなので、「苦悩」(!)と表現した方が正しいかもしれません。
もちろん、画力が高いことは大きな武器になります。
しかし今振り返ると、
「絵が上手いこと」と「マネタイズできること」は、必ずしもイコールではありません。
画力が高くてもマネタイズできていない人はいますし、逆に画力に関係なく継続して収益を得ている人もいます。
では、その違いは何なのか。
それは「お金を受け取る仕組みを持っているかどうか」なのです。
言い換えれば、FANBOXやBOOTH、Skeb、pixivリクエストなど、クリエイターとお金を払ってくれる人をつなぐ窓口を用意しているかどうかです。
私自身、FANBOXを始めた当時のフォロワーは1,000人どころか400人にも届いていませんでした。
当時は、フォロワー1000人にならないと、絶対にマネタイズなんかできないと、信念にも似た、絶望の気持ちを抱いていました。
しかし、開設した翌日、あっけなく初めて500円の支援をしてもらえたのです。
あのとき必要だったのは、圧倒的な画力でも、1,000人のフォロワーでもありません。
ただ、自分の画力をいったん脇に置いといて、
勇気を持って、お金を受け取れる場所を作るというコトだけだったのです。
以前の記事でも書きましたが、マネタイズに必要な要素は驚くほどシンプルです。
① 製品またはサービス(=イラストなどの創作物)
② 代金を払ってくれる人(=支援者)
③ 支払いを受ける手段(=FANBOXやBOOTHなど)
たったこれだけです。
どれだけ画力が高くても、決済手段がなければ支援者はお金を払うことができません。
つまり、「もっと上手くなってから」「もっとフォロワーが増えてから」という考え方は、武器(画力)だけを磨き続けて、まだ戦場に立っていない状態とも言えます。
だからこそ、まずはFANBOXやBOOTHなど、自分がお金を受け取れる場所を作り、マネタイズプラットフォームという戦場に立つべきなのです。
そして、もし今の私がマネタイズを始める前の自分に、たった一つだけアドバイスをするとしたら、こう伝えます。
「画力やフォロワー数でウジウジ悩んでいる暇があるなら、とりあえずFANBOXを開設してみなよ。案外、うまくいっちゃうよ!」
これが、今の私がたどり着いた結論です。
FANBOXなどの決済手段を作り、お金を受け取れる状態を整えること。
その最初の一歩を踏み出した人だけが、マネタイズというスタートラインに立てるのだと考えています。
以下、有料noteのご紹介です。
https://note.com/fanbotokka/n/n60fd8da20a7b
2024年1月に執筆した、これまでの知見・経験を詰め込んだ魂のnoteです。
本noteは、
・イラスト完全初心者
・イラスト投稿を始めたばかりの方
のうち、本気でpixiv FANBOXでマネタイズをしたいと考えている方
にお勧めするものになります。
イラスト完全初心者がPixivFANBOXにおいて、最短距離でマネタイズする方法論を、
1 マインドセット
2 作画・マネタイズ環境構築
3 イラスト投稿⇄画力養成
4 FANBOX運営戦略の構築
5 創作活動の習慣化
という【5つのステップ】を踏み、誰にでも適用できる「再現性」を重視しながら、詳述しています。
本手法はいきなりイラスト初心者でありながらも、 pixivへのイラスト初投稿とほぼ同時にFANBOXを開設するという異色の方法をとっています。
ご興味があれば、ぜひお読みいただけると嬉しく思います。
以上、ファンボ収益特化でした。
では、また!
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