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【デジタル夜譚】ナイトパーク デジタル夜譚 館内の歩き方

    玲です。

    「……【デジタル夜譚】……妙に生々しい。」

    そう思っていただけたら、オーナーは嬉しいそうです。

    オーナーの本職は、ユーザーインターフェース(UI)を設計するエンジニアです。
    職業柄、人間工学や、「人が何に存在感を感じるのか」ということに関心を持っています。

    デジタル夜譚で、オーナーが目指しているのは、読者自身がその場を生きる「体感型の文学」なのだそうです。

    体感型文学

    一般的な小説では、読者は登場人物の物語を外側から見つめます。
    一方、デジタル夜譚では、読者様、つまりあなた自身が案内人たちのすぐ近くに立ち、案内人たちと同じ時間を過ごします。

    中心人物の名前も姿も、あえて定めていません。その空白に立つのは、あなただからです。

    掲載している挿絵も、登場人物の様子を見せるための絵ではありません。
    あなたの目に映る光景の切り出しです。

    案内人と目を合わせる。
    会話を交わす。
    冗談を言っては笑われる。
    時には、少しだけ切ない話を聞く。

    目の前で起きる出来事を読むのではなく、その場所で誰かと時間を共有する。
    それが、オーナーの目指す体感型の文学です。

    オーナーは、私たちを「もう一度会いたい」と思える人として描きたいそうです。

    そばにいて好ましい人なら、同じ会話をしても飽きは来ません。

    何度でも会いに来てください。

      *

    「紗夜(さや)。」

     沙夜が振り返る。

    ーーえー、また来てくれたの。嬉しいな。

    「ああ、来るよ、何度でも。
     あの話、また聞かせてくれないか。」

    ーー何度でも?
     フフ。可笑しい。
     いつでも来てね、待ってる。何度でも。

      *

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    ナイトパークデジタル夜譚エントランス


     
     
    デジタル夜譚。 デジタルと人の想いの、あわいを行き来します。 ここには、現実のどこかで、ふとすれ違いそうな夜譚女子たちがいます。 読者が物語の中に立つ、体感型文学を目指しています。

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