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noteに実績バッジをつけたらどうなる?

    最近、「うーん、どうしようかなぁ」と考えていることは、note.muに実績バッジをnoteにつけるか?ということ。

    あまり、これを主軸にするつもりはないのですが、控えめに、ちょっと試してみたいなぁと。


    実績バッジで起きること

    実績バッジというのは、ゲームでよくある機能です。「魔王を倒した」など、特定の条件をクリアするともらえる、称号のようなものですね。

    noteであれば、たとえば以下のようなバッジが考えられます

    noteのバッジ例
    ・プロフィールをセット(行動の推奨系バッジ)
    ・10回目の記事を投稿(継続系のバッジ)
    ・ギャラリー機能を利用(新機能への誘導バッジ)
    ・オススメに掲載された(獲得系バッジ)

    主にゲームのやり込み要素として導入される要素ですが、これをnoteのようなサービスに導入するとどうなるでしょうか? 基本的には、バッジ集めは娯楽の一種として、下記のような効果をもたらします。

    実績バッジに期待されること
    ・楽しくなる
    ・やりこみによる継続率のアップ
    ・新機能へのチャレンジ誘導
    ・望ましい習慣の定着化

    特に重要なのは、「新機能へのチャレンジ誘導」や「望ましい習慣の定着化」といった効果です。初心者ユーザーはバッジ集めを通じながら、プロフィールをしっかり設定したり、正しいタイトルのつけ方を学んだり…といった、推奨行動を自然に学習できるようになります。

    このことにより、挫折をするユーザーの数を減らすことが期待できます。


    もちろん、この実績システムは銀の弾丸(万能の施策)ではありません。実績を押し出しすぎると、ユーザーは「やらされている感」を感じるようになります。

    もしnoteでバッジをつけるとしたら、だいたいクリエイターの分布が、以下のような感じになるように、バランス調整を行えたらなぁと思います。

    ・50%の人は、積極的には集めないが、ちょっと嬉しい
    ・30%の人が、存在を気にしない
    ・15%の人が、楽しんで集めながら成長する
    ・5%の人が、うざったく思うがオフにできる。

    やらされてると感じずに楽しく遊べ、気になる人はオフにできる。そういうバランス調整が重要になるでしょう。ユーザーの意思でオフにできることはとても大事です。


    みなさんのご意見おしえてください

    もし、noteに実績バッジをつけるなら、どういうものがよいでしょう?あるいは、どうすればnoteっぽい実績バッジになるでしょうか?

    コメント欄でお気軽に教えてください。(あるいは長文をご自身のnoteに書いてもらって、コメントからリンクしてもらってもOKです。(いらない系の議論は、バッジをオフにすれば解決できると思うので、まずは、どういうものがアリかを考えたいです)。

     
     
    noteのCXO。THE GUILD。ユーザーの行動を設計するデザイナです。 サービス設計や日々の学び、note.comのカイゼン報告などについて書いていきます。

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