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    <title>へる</title>
    <description>過去にカードゲーム lycee overture を頑張っていたゲーム好きのおじさん。
GP FINAL(複数回上位入賞）
リセフェスタ東京優勝　他多数入賞
旧lycee 入賞多数　等
現在は ポケモンのシングルが主戦場</description>
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    <copyright>へる</copyright>
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    <lastBuildDate>Sun, 08 Nov 2026 09:43:59 +0900</lastBuildDate>
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      <title>「読み合い」が存在する対人対戦を始める初心者が一つだけ守るべきこと</title>
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      <description><![CDATA[<p name="40fe5288-a0cb-4e1b-acea-8b8c5cf58477" id="40fe5288-a0cb-4e1b-acea-8b8c5cf58477">　あまりにひどいのをみたので。</p><p name="9b05d450-d801-4274-9bce-ddbfbd07b79c" id="9b05d450-d801-4274-9bce-ddbfbd07b79c">　私はカードやポケモンのような構築型思考対戦ゲームがメインで、格闘ゲームは遊び程度にしか触らないが、この先の話はスト６がかなり上手い友人も概ね同意しているのでそれなりの説得力はあると思ってもらって構わない。</p><br/><a href='https://note.com/hellwindlycee/n/n60f38c01e628'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>へる</note:creatorName>
      <pubDate>Sat, 07 Nov 2026 21:37:45 +0900</pubDate>
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      <title>ポケモンチャンピオンズがゲームをどうしたいのかわからないという話</title>
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      <description><![CDATA[<p name="4b811477-fd18-41a8-a70b-e3ba3f014aea" id="4b811477-fd18-41a8-a70b-e3ba3f014aea">　普段記事を書いている方だと、場の性質上あんまりチャンピオンズ運営に文句を言えないので、こちらに。シーズン区切れの休憩として。<br>　技術的な話はここでできないので、「ゲーム紹介」という形にしたい。一応友人には内容を確認してもらいました。<br>　これらと同じイメージで考えてください。</p><figure name="9774102f-6008-419e-9fc6-04cddb8684f0" id="9774102f-6008-419e-9fc6-04cddb8684f0" data-src="https://note.com/hellwindlycee/n/n8117d7b899d8" data-identifier="n8117d7b899d8" embedded-service="note" embedded-content-key="embe58d84e1b910"></figure><br/><a href='https://note.com/hellwindlycee/n/n01677e50f8da'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>へる</note:creatorName>
      <pubDate>Wed, 04 Nov 2026 21:57:46 +0900</pubDate>
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      <title>「カードゲームのゲーム」のCPUで理解する「勝てる人」の姿の話</title>
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      <description><![CDATA[<p name="0b3badaf-9853-427b-802a-0b3df8e09a0d" id="0b3badaf-9853-427b-802a-0b3df8e09a0d">＊原稿ボツ案掲載ミスにより今そのままはりつけ</p><p name="0a370551-5443-46d1-aa68-9096e2f3d254" id="0a370551-5443-46d1-aa68-9096e2f3d254">　どんなことでもあるあるなのだが、客観的に考えるべきことなのに、自分という存在が絡むと感情的になってしまって、冷静に考えられない人がいる。だからとりあえずそういう人は一回「自分」という存在は切り離してイメージを捉え、理解した後に「じゃあ自分はどうだろうか」と考える方が良い。<br><br>　しかし、遠い存在すぎるイメージを持ちすぎて、結局自分を最終的に投影できないという場合もある。<br>　対戦ゲームをやる中で実際に見ることがあるのが、「どういう人が勝てるようになるかのイメージ」がわかない人がいる。例えば野球で言えば大〇〇〇選手は上手い人なのはわかるが、あまりにもそのイメージが遠すぎて、具体的にどういう人が上手くなるのかが見えていないような感じだ。　<br>　この手の話は案外もっと考え方が簡単で、「勝てるようにならない人のイメージ」がわかればそうならない人が上手くなる人ということなので、勝てるようにならない人のイメージがわけばいい。<br>　ただし、勿論それが遠い存在すぎる例では同じことになる。<br>　<br>　しかし実は、そもそもイメージがつけば実在の人物である必要もないということに気づけば、大変わかりやすい「モデル」は、誰にでも見える形で存在している。その非常にわかりやすい例が「いわゆるクソゲー扱いされるカードゲームの買い切りゲームのCPU」だ。<br>　ここではあえてゲーム名は出さないが、遊戯〇にいくつかある有名なゲームをイメージするのがいいと思う。<br>　ふざけてはいない。本当にいい「勝てるようにならない」例なのである。<br>　<br>　そのモデルを理解すれば「どうなってはいけないのか」がわかるので、まずは単なる「ゲームのCPUの話」としてだけ聞いて、後から自分がそうなってしまっていないかをちゃんと確かめてほしい。</p><br/><a href='https://note.com/hellwindlycee/n/nf9fd9a1f6c22'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>へる</note:creatorName>
      <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 20:51:29 +0900</pubDate>
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      <title>感情ケアが一番大切なら、対人対戦はやらない方がいいという話</title>
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      <description><![CDATA[<p name="fca41a22-acfa-46d4-8b6e-2cbd698ecce5" id="fca41a22-acfa-46d4-8b6e-2cbd698ecce5">　実際、我々は人間として生きる以上、感情つまりは気持ちを考えることは大切だ。<br>　ただ、人の気持ちを考えろとわざわざ口に出す方の中には、大抵の場合、自分あるいは特定の誰かの気持ちは確かに考えているが、それ以外の人の気持ちを考えていないよなあという方もいるし、別に感情が大事なのは間違っていないのだが感情のことしか考えず、客観的視点がもてない方もいる。　<br>　そこまでなら他人に迷惑をかけない限りただの人間の個性だが、場によってはそうもいかないこともある。</p><p name="660020c3-cedf-45c0-8fa2-af381abbec3d" id="660020c3-cedf-45c0-8fa2-af381abbec3d">　スポーツなりゲームなりのなんらかの対人対戦競技で、例えば事実として「下手な人はこれができない」とか「これができないと下手なまま」というものは多い。当然それがなにかを勉強し、そこを改善することで人は上手くなっていく。<br>　自分でそれに気づけない人は他人に教わるしかぬいから、そういう指摘を受けてんか上手くなっていく。プレイヤーは人間として当たり前のこととして下手でいたくはないからだ。<br>　ここのポイントは、自分で気づける人はいいが、気づけない人は教えてもらわないと永遠に気づかないことにある。つまり、自分が下手だと自力で認識できない人は、お前は下手だと教えてもらわねばいけないということた。<br><br>　ここまでは誰でもわかるし、勿論そこで人間の感情がどうという話で、伝え方うんぬんといった話が出てくるのだが。<br>　そこで致命的な勘違いをしている人があり、大抵変な騒ぎ方をしがちな方はそういう方が多い。<br>　それは。<br>　そもそも教わらないで下手なままで人間として損をするのは教わる側であり、伝え方うんぬんといった話は、教わる側がどうこういえる話ではないということだ。<br><br>　そもそも本来誰も下手な人に上手くなってもらう必然性なんてない。「こいつうるせえなほっとこ」で終わりでいい。それで困るのは下手でボコボコにされるたけの人の側だ。<br>　伝え方うんぬんは、伝える側か伝える必要性がある時、どうすれば自分が一番得できる伝え方ができるかの話であって、教わる側には関係ない話だ。勿論人間としての線引きはある。いじめなり体罰かどうとかそういう次元は論外だ。ただ、例えば部活の先輩からお前はなになにが下手だからそのままじゃ話にならんぞと言われ、言い方があるだろ言われた側の気持ちを考えろと食ってかかることに、わざわざ教えてもらう側の旨味はないのだ。</p><br/><a href='https://note.com/hellwindlycee/n/ndbd090029a2c'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>へる</note:creatorName>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 14:32:44 +0900</pubDate>
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      <title>ポケモンチャンピオンズのユーザーは、もう少し腕で解決できるものは腕で解決すべきと思う話</title>
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      <description><![CDATA[<p name="a60045b8-b359-4557-997d-b99fbad5a14b" id="a60045b8-b359-4557-997d-b99fbad5a14b">　まああっちに書くものではないので独り言<br>　ポケモンに絞った話だし、ゲーム紹介にしてもないので、ダメだったら消します。</p><p name="f7590ac7-c5a1-4a4e-9b9a-b38ba579cf0c" id="f7590ac7-c5a1-4a4e-9b9a-b38ba579cf0c">　<strong>反感を買うのを承知で言うが、</strong>正直、championsが始まってから思うのが、ユーザーが増えたことはいいことなのだが、始まって6か月くらいたってなお、<strong>「あまりに構築対戦ゲームとしてレベルが低い視点での意見が多すぎる」</strong>ということだ。<br>　<strong>このレベルが低い視点とは「腕が下手」という意味ではない(無関係とまでは言わないが)。「意見の出方」の水準の話だ。</strong></p><br/><a href='https://note.com/hellwindlycee/n/ndbf2ea7c6bb4'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>へる</note:creatorName>
      <pubDate>Sun, 25 Oct 2026 20:09:02 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/hellwindlycee/n/ndbf2ea7c6bb4</link>
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      <title>ポケモンチャンピオンズマンスリー大会は廃止していいと思うのと、２つの疑問の話</title>
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      <description><![CDATA[<p name="d7e75d7c-ee11-416e-8f54-9468756c28f2" id="d7e75d7c-ee11-416e-8f54-9468756c28f2">　普段の掲載場所のこぼれ話というか愚痴というか、そっちで書く水準の話でないので適当に殴り書き</p><p name="f9565521-c0cc-42d6-a8ac-733f2231ff2b" id="f9565521-c0cc-42d6-a8ac-733f2231ff2b">　管理してもらっている友人に頼まれて初心者の補助としてパーティーを考えて渡したら、ポケモン対人対戦初めて２か月のくらいの人が1900くらいになった話は前に書いたが(もうあちらの掲載事情に合わせて閉じている)、同じように頼まれて、championsのマンスリー大会の現状について確認して記事を書いてくれと言われた。<br><br>　正直始まった時にやって、以前こういう記事を書いたくらいなので</p><br/><a href='https://note.com/hellwindlycee/n/n169ec82247ee'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>へる</note:creatorName>
      <pubDate>Sun, 25 Oct 2026 09:55:05 +0900</pubDate>
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      <title>「初見殺し」を使いたがる初心者が「足切り」を食らう理由の話</title>
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      <description><![CDATA[<p name="07b5c450-d1cf-4782-a387-80ad6ca1b0bf" id="07b5c450-d1cf-4782-a387-80ad6ca1b0bf">＊ボツ案</p><p name="eff495d3-3ecc-4258-a180-db33b24caf49" id="eff495d3-3ecc-4258-a180-db33b24caf49">　基本的に構築ゲーであっても、なんでもかんでもつよいことはない。詳細は省くが、基本的にそういうものを作るには中身に差がない相性サイクルじゃんけんゲーといった限られた方法しかないからだ。だからパーツにはどうしてもパワー差は存在する。ただしバワーの最大値が高ければ最も勝てるわけではなく、メタといった要素での「なにが勝てるか」の変動は当然ある。<br><br>　構築ゲーにおいてこの変動要素がどういうものかをちゃんと理解できているかはプレイヤーの上手さ、勝てるかに直結する。<strong>弱い人の「足切りハードル」としてだが</strong>。<br>　それくらい弱い人は「変動要素」が理解できない。例えばポケモンやカードゲームで「パワーが高いものばっかり使ってるくせに」みたいな発言を見たことはないだろうか。<br>　この人達はそもそも「構築ゲーム」とはパワーを最大化するのが基本で、「パワーが高いものばっかり使う」もなにも本来的にそれが基本なことが理解できていない。<strong>そのうえで、その基本を上回る「変動要素」を組み込む武器を作るのが「構築」</strong>だ。</p><br/><a href='https://note.com/hellwindlycee/n/n275924834db7'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>へる</note:creatorName>
      <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 19:48:45 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/hellwindlycee/n/n275924834db7</link>
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      <title>なぜ「対話が前提となるゲーム」のほうがプレイヤーどうしで対立しやすいのかの話</title>
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      <description><![CDATA[<p name="f9a94f53-d5a7-45c8-845a-0c705cf59b7a" id="f9a94f53-d5a7-45c8-845a-0c705cf59b7a">　「自分の勝ち筋を上からたたきつけるのが対人対戦の勝ち方」という意見を目にした。 <br>　これは「正解」であると同時に「間違い」でもある。正確に言えば、「物による」だ。<strong>ただこの当たり前に聞こえることを、驚くほどたくさんの人が「知ってはいても理解していない」</strong>。<br>　その証拠がこの「対人対戦は押付だ」という言葉といってよい。</p><p name="d1bf8581-11f5-4c70-9bd9-3d4ba0debaf9" id="d1bf8581-11f5-4c70-9bd9-3d4ba0debaf9">　これに対して言いたいことがあるので短文を書いた。<br><br>　とはいえ、なぜそうなるのかは単純で、<strong>実際に「押付けるだけでは勝てない」という実感をもったことがない人が、自覚の有無にかかわらず、かなり多いのだ</strong>。</p><br/><a href='https://note.com/hellwindlycee/n/n71e489422618'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/272486165/profile_4fac516155a05bc6e76007a8306027fe.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>へる</note:creatorName>
      <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 20:07:59 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/hellwindlycee/n/n71e489422618</link>
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      <title>PS5とゲーミングPC論争に対して、どうしても黙っていられないことの話</title>
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      <description><![CDATA[<p name="beea2e2f-457f-422b-8003-9fb8e332fed9" id="beea2e2f-457f-422b-8003-9fb8e332fed9">　最初に。<br>　<strong>私個人はPS5といった機材とゲーミングPCのどちらが優秀か、どちらでいいかなんて論争の結論なんて真剣にどうでもいい</strong>。<br>　というか「論争」になるのがあり得ないと思っている。それはPS5派かゲーミングPC派かという話ではない。あえて言うなら<strong>そもそもこの２つのどちらがいいかを論じることに意味がない派</strong>だ。</p><p name="dd9fb82e-97fe-44c2-826c-f4e33e711819" id="dd9fb82e-97fe-44c2-826c-f4e33e711819">　ただし、<strong>この「本当にどうでもいい」PS5とゲーミングPCのどちらがいいかという話と、「PCが必要か」という「完全に別の話」を一緒くたに騒ぐ方を見ると、流石に黙っていられなくて</strong>この文を書いている。</p><br/><a href='https://note.com/hellwindlycee/n/n6fdb69c64e1d'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/272486165/profile_4fac516155a05bc6e76007a8306027fe.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>へる</note:creatorName>
      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 20:49:05 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/hellwindlycee/n/n6fdb69c64e1d</link>
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      <title>「勝てるようにならない人」が自分が下手だと気づかない理由の話</title>
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      <description><![CDATA[<figure name="b0f86c77-ad3a-4c5c-83b9-75426495f8be" id="b0f86c77-ad3a-4c5c-83b9-75426495f8be"><img src="https://assets.st-note.com/img/1792150593-TgQNFPhItX78d25YcSwxomCz.png" alt="" width="620" height="446"><figcaption></figcaption></figure><p name="285d0634-308b-4f3a-bb25-a2d28f4e00e1" id="285d0634-308b-4f3a-bb25-a2d28f4e00e1">　例えば一夜漬けでも70点は狙え、普通に勉強していれば90点とれるテストを100人が受けたとする。</p><br/><a href='https://note.com/hellwindlycee/n/n6c60b7650f8c'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/272486165/profile_4fac516155a05bc6e76007a8306027fe.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>へる</note:creatorName>
      <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 21:04:56 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/hellwindlycee/n/n6c60b7650f8c</link>
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    </item>
    <item>
      <title>構築ゲームで「強いはずの特定の相手にだけ」ほぼ無抵抗に勝てるのは「勝てない人の証拠」という話</title>
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      <description><![CDATA[<p name="5902a56a-ab22-4c7f-852e-0b0e200a8afd" id="5902a56a-ab22-4c7f-852e-0b0e200a8afd"> *掲載予定場所では当たり前すぎる話とボツになった案をポケモン限定に見えないようにした供養</p><p name="fc1d866a-fc7c-4c8a-a4e5-fef681fa0501" id="fc1d866a-fc7c-4c8a-a4e5-fef681fa0501">　私が対戦ゲームを学んだ際に友人に教わった言葉がある。<br>　この言葉自体はとにかく非常に口が悪い言葉だが、上手くなるためにというより下手にならないために非常に重要なことを教えてくれるので、とりあえず続きを読んでほしい。</p><br/><a href='https://note.com/hellwindlycee/n/n74661fd89eeb'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>へる</note:creatorName>
      <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 20:54:43 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/hellwindlycee/n/n74661fd89eeb</link>
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      <title>自分の「見込」や「得手不得手」は考えたほうが自分の得だと思うという話</title>
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      <description><![CDATA[<p name="aa1fc1b9-b6f4-419f-a8b2-435cb66caca2" id="aa1fc1b9-b6f4-419f-a8b2-435cb66caca2">　いわゆる企業面接話みたいなのをはじめ、基本的にある分野に向いている向いていないは客観的にある程度判断できる。勿論完全に能力を見定めるのは無理とはいえ、少なくとも明らかに無理な人はちゃんとしたスキルをもつ面接官なら見分けられるわけだから。</p><p name="e7273457-388a-4141-8f79-edc88a4bbfb8" id="e7273457-388a-4141-8f79-edc88a4bbfb8">　ただ。そういう仕事の友人曰く。<br>　<strong>この話である意味重要なところは、つまり仕事に限らずだいたいのことには「あんたどうして混ざれると思ったんだ」という最低水準に達しない希望者が山ほどず混ざろうとしてきて、だから自分達(面接する人)は「場違いをどける」ためにいるようなもんだ</strong>、ということだった。<br>　勿論あくまで友人の弁であるが、その話から友人達と話題になったのが、<strong>「そもそもなぜそれが起きるのか」だった</strong>。企業面接はダメ元受験等があるのはわかるが、確かにそういうレベルじゃない「誰が見ても門前払い案件」は多く存在してしまっているからだ。</p><br/><a href='https://note.com/hellwindlycee/n/ne09be04ff344'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>へる</note:creatorName>
      <pubDate>Wed, 14 Oct 2026 18:54:43 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/hellwindlycee/n/ne09be04ff344</link>
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    <item>
      <title>今のchampionsからは追放したほうがゲーム性としてよくなりそうなポケモンの話</title>
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      <description><![CDATA[<p name="dad15c2f-8349-44c2-9e1d-9595544dfdf6" id="dad15c2f-8349-44c2-9e1d-9595544dfdf6">ボツ供養記事原案をここに掲載するよう少しいじって掲載</p><p name="713d9a04-b61d-467d-a606-b1db82f83400" id="713d9a04-b61d-467d-a606-b1db82f83400">　ポケモンチャンピオンズから一度排除したほうがいいと思うポケモン<br>　・基本は「強い」というより「ゲームとして面白くなくす」が基準<br>　→なにを強いと思うかはプレイヤーレベルで異なる。初心者はちょっと対処に技術がいるもの全てを強すぎると騒いでしまうし、逆に上級者はそういった技術があればつぶせるものは全く強く思えないので。ただし、強さは理由の一部にはなる。<br>　・初心者の成長(ひいてはプレイヤー層全体の練度向上及びそのモチベ維持）にプラスにならないものは対象</p><br/><a href='https://note.com/hellwindlycee/n/n436c88ea1236'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/272486165/profile_4fac516155a05bc6e76007a8306027fe.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>へる</note:creatorName>
      <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 14:00:07 +0900</pubDate>
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      <title>ポケモンチャンピオンズ運営の調整能力不足の愚痴②</title>
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      <description><![CDATA[<p name="2e61c475-1a57-4ec4-9a67-7e692e6c0545" id="2e61c475-1a57-4ec4-9a67-7e692e6c0545">　これの続き的な。こっちじゃないと立場上運営否定的な話できないので。<br>　ただ少し具体的な話なので、制約的にダメだしされて消させられるかもしれない。</p><figure name="462a670f-8562-4fd6-9c8e-403f368fbead" id="462a670f-8562-4fd6-9c8e-403f368fbead" data-src="https://note.com/hellwindlycee/n/n8117d7b899d8" data-identifier="n8117d7b899d8" embedded-service="note" embedded-content-key="embf9f1aad4d9da"></figure><br/><a href='https://note.com/hellwindlycee/n/n05be3d280a67'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/272486165/profile_4fac516155a05bc6e76007a8306027fe.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>へる</note:creatorName>
      <pubDate>Sun, 04 Oct 2026 21:59:06 +0900</pubDate>
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    <item>
      <title>ポケモンチャンピオンズ運営の調整能力に疑いが増しているという愚痴</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/320446509/rectangle_large_type_2_46de8b56905924190852b3da2d0497db.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<figure name="a4b095b0-b654-4749-9b74-e464d362fd55" id="a4b095b0-b654-4749-9b74-e464d362fd55" data-src="https://note.com/hellwindlycee/n/n05be3d280a67" data-identifier="n05be3d280a67" embedded-service="note" embedded-content-key="emb0cb427f20df1"></figure><p name="c4e89b18-52b2-4ee3-857a-49a39c3f7145" id="c4e89b18-52b2-4ee3-857a-49a39c3f7145">　続きもあります</p><br/><a href='https://note.com/hellwindlycee/n/n8117d7b899d8'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/272486165/profile_4fac516155a05bc6e76007a8306027fe.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>へる</note:creatorName>
      <pubDate>Sat, 03 Oct 2026 23:43:36 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/hellwindlycee/n/n8117d7b899d8</link>
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    </item>
    <item>
      <title>「情報収集ができない人」ができないのは情報収集ではないという話</title>
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      <description><![CDATA[<p name="2637823f-979a-46db-b4c0-cdc14b1938d9" id="2637823f-979a-46db-b4c0-cdc14b1938d9">◯別場所のボツ原稿素案供養</p><p name="27a8bc51-37c6-4552-a804-07eaad0548b6" id="27a8bc51-37c6-4552-a804-07eaad0548b6"><br></p><br/><a href='https://note.com/hellwindlycee/n/n029b43c0d96a'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/272486165/profile_4fac516155a05bc6e76007a8306027fe.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>へる</note:creatorName>
      <pubDate>Fri, 02 Oct 2026 19:39:08 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/hellwindlycee/n/n029b43c0d96a</link>
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    </item>
    <item>
      <title> 勝てないのは勝てないことをしているからなことは自認すべきという話</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/318571526/rectangle_large_type_2_f33195be768f932728bbc04e94b976f5.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<p name="b5f8f5a6-4903-4012-bcec-c65478044911" id="b5f8f5a6-4903-4012-bcec-c65478044911">  私がいつも書いている方では、ポケモンの乱数に関する一般視点よりレートが高い人の視点から見る必要性的な記事を書いたが、そこでちょっと思ったことがあって、ポケモンとは限定しない方向で短文を書きたいと思う。</p><h2 name="fee7ee1b-e097-45c7-b297-f5e8e0bd7250" id="fee7ee1b-e097-45c7-b297-f5e8e0bd7250">〇勝てない人は勝てないことをしている</h2><br/><a href='https://note.com/hellwindlycee/n/n9eb3a03c3419'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/272486165/profile_4fac516155a05bc6e76007a8306027fe.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>へる</note:creatorName>
      <pubDate>Mon, 28 Sep 2026 22:01:53 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/hellwindlycee/n/n9eb3a03c3419</link>
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    </item>
    <item>
      <title>空の軌跡SC大好きおじさんが、空の軌跡the2ndをラスダン放棄した理由</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/317430578/rectangle_large_type_2_9d6f60bb41aea87139a20e3dc348c44f.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<p name="9dbf06e4-8924-4e28-a481-fe1e5c198ec1" id="9dbf06e4-8924-4e28-a481-fe1e5c198ec1">　空の軌跡SCは今までプレーしたRPGの中でも大好きな作品である。<br> 正直FC単体では好きではないのだが、SCと連結した作品のため、先日の１STも(なんとか)クリアし、今回いよいよSCのリメイクがされたのを受け、ポケモンをやらないといけないのに時間を調整してプレイしていた。<br>　<strong>閃の軌跡がつまらなすぎて絶望しシリーズを離れた自分にとってすら、それだけSCという作品は特別だ</strong>。<br>　ただ、個人的には別にいつかリマスターをやればよいと思っていて、正直リメイクはそこまでやる気がなかった。ただ、私が一番好きな場面である７章の王都襲撃がどのようにリメイクされるかを見てみたかったのだ<br>　そしてその点でいえば、私の期待を裏切るものではなかった。<br><br>　<strong>しかし結論から言えば、その場面を見るために耐えていたものの。<br>　それを通過した後のラスダンにおいてそれまで感じていた「あること」が徹底的に痛感して限界を迎え、決定的に心が折れて「ラスダン投げ」をキメるに至った</strong>。<br><br>　これについては色々な意味で正直精神的なダメージが大きい。<br>　<strong>今回あまりに思うところがありすぎて、面倒おじさんを承知でわたしなりの思いを書きたいと思う。私的にこれは許せない</strong>。</p><p name="a6c1e7f6-610d-411f-afd9-40bbbc7136e8" id="a6c1e7f6-610d-411f-afd9-40bbbc7136e8">　ただし前提として、私はこのリメイクをクソゲーと言う気はなく、一定以上のクオリティはあると思っている。<strong>だからこのゲームに満足した方も当然いることはわかっている。そういう方はここまででいい。別にこのゲームを楽しんだ気持ちに水をさしたいけてはないから</strong>。</p><br/><a href='https://note.com/hellwindlycee/n/nb673d3b9d8fa'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/272486165/profile_4fac516155a05bc6e76007a8306027fe.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>へる</note:creatorName>
      <pubDate>Fri, 25 Sep 2026 19:47:24 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/hellwindlycee/n/nb673d3b9d8fa</link>
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    </item>
    <item>
      <title>学生時代に身に着けるはずの技術は絶対に身に着けておくべきという話</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/316765939/rectangle_large_type_2_35f4c41223e140e727aef60f313e20cd.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<p name="86a56fca-9255-42b9-a3ed-904150d46a17" id="86a56fca-9255-42b9-a3ed-904150d46a17">　また飲み会のネタ話を短く</p><p name="f41e0bc1-1cab-4ea9-aca2-0fbc5259be86" id="f41e0bc1-1cab-4ea9-aca2-0fbc5259be86">　世間的に「この人学習能力がないよね」という烙印を押されてしまう人と言うのは一定数いるが、まあ確かに一回経験したことを２回３回と繰り返してしまう人の評価が高くなるわけはない。<br>　ただ、個人的には「同じことを繰り返す」は極端な例で、「進歩なく繰り返す」も同じ話だと思っている。<strong>なぜなら、「学習能力」という話でくくるなら、「普通のこと」をしているだけで両方とも起きない</strong>からだ。</p><br/><a href='https://note.com/hellwindlycee/n/nef26bd649223'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/272486165/profile_4fac516155a05bc6e76007a8306027fe.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>へる</note:creatorName>
      <pubDate>Wed, 23 Sep 2026 21:53:23 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/hellwindlycee/n/nef26bd649223</link>
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    </item>
    <item>
      <title>「趣味すらガチれない人」が持たれるイメージの話</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/315610362/rectangle_large_type_2_0b76be793f182ba718bce2541f01deb1.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<p name="5bc80165-af3e-4bbd-8a87-f1159688203f" id="5bc80165-af3e-4bbd-8a87-f1159688203f">　先日友人と久しぶりに呑んだ際の話があまりに正論だったので短く。</p><p name="d778dde7-8185-4366-84c2-7522b655969b" id="d778dde7-8185-4366-84c2-7522b655969b">　友人は昔から同級生に勉強を教えるのも上手く、そのあと職種を変えても人にモノを教えるようなものをしてきたが、いわゆるやる気を出せない人にも色々教えてなんとかしてきた経験がある。</p><br/><a href='https://note.com/hellwindlycee/n/n92340fb16a11'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/272486165/profile_4fac516155a05bc6e76007a8306027fe.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>へる</note:creatorName>
      <pubDate>Sun, 20 Sep 2026 17:55:24 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/hellwindlycee/n/n92340fb16a11</link>
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    </item>
    <item>
      <title>「流行が変わる」理由が順位層で違う理由からなぜ上手くならないかを考える話</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/315219425/rectangle_large_type_2_8666e9802bc2c94a8613a01343c0e38b.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<p name="10fbc720-706c-42f0-b190-9c47164148de" id="10fbc720-706c-42f0-b190-9c47164148de">＊転記していない記事が１つ残っていたのを見落としていたため転載。見た目だけできる限りnoteに合わせてます。</p><h2 name="c9eb8e58-5801-4973-a90f-707254b3d48a" id="c9eb8e58-5801-4973-a90f-707254b3d48a">〇「流行が変わる」理由はレベル層で違う</h2><br/><a href='https://note.com/hellwindlycee/n/nc2eadcedd792'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/272486165/profile_4fac516155a05bc6e76007a8306027fe.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>へる</note:creatorName>
      <pubDate>Sat, 19 Sep 2026 14:43:28 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/hellwindlycee/n/nc2eadcedd792</link>
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      <title>メガシンカ環境はある程度上手くならないとゲーム体験として面白くないという話</title>
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      <description><![CDATA[<p name="b3fae030-9a00-4c34-bb79-4b81fcd6dc04" id="b3fae030-9a00-4c34-bb79-4b81fcd6dc04">　今私が普段真面目な記事を寄稿しているところは、世間的には中級の上から上級者的なレートの方向けのところなので、この話は関係ないのだが。ゲーム紹介程度に、この記事のある意味続きとして、<strong>正直レート上げで通過する際に触れる体験を考慮すると、このゲームは初心者層にはゲーム体験として面白くなっている気がしない</strong>という話。<br>　<strong>正直ある程度上手くならないと、ちゃんとした対戦ゲームを求める人ほどこのゲームすぐに飽きると思う</strong>。</p><figure name="f3ab799c-c5d5-423e-8a2c-55ebed139106" id="f3ab799c-c5d5-423e-8a2c-55ebed139106" data-src="https://note.com/hellwindlycee/n/n40eef7e9bc7b" data-identifier="n40eef7e9bc7b" embedded-service="note" embedded-content-key="emb88326a690f78"></figure><br/><a href='https://note.com/hellwindlycee/n/n991187118c28'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>へる</note:creatorName>
      <pubDate>Sat, 19 Sep 2026 03:34:04 +0900</pubDate>
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      <title>対人対戦ゲームの「読み合い」はほとんどが読み合いでもなんでもないという話</title>
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      <description><![CDATA[<p name="373bea40-362d-4812-9ee5-d24e243fa799" id="373bea40-362d-4812-9ee5-d24e243fa799">＊別掲載用記事が「読み手に対して水準が合わないからそこに掲載するものではない」ということになったので、供養として下案をもとにポケモン限定の話にならないよう(そうなってしまうとここに掲載できない)、一部いじって許可を得たうえ掲載します。<br>　太字くらいはいじりましたが、ほぼ下案のままなので、文体は適当。</p><p name="68794a26-09d8-4b18-8c18-ea36318b3a1c" id="68794a26-09d8-4b18-8c18-ea36318b3a1c"><br></p><br/><a href='https://note.com/hellwindlycee/n/ne7e29c89f63a'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/272486165/profile_4fac516155a05bc6e76007a8306027fe.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>へる</note:creatorName>
      <pubDate>Tue, 15 Sep 2026 22:09:45 +0900</pubDate>
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      <title>「中級者の正体」から中級者になるには才能は全く関係ないことを考える話</title>
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      <description><![CDATA[<p name="164feb4e-4a53-4cbe-b0dd-da80752abac6" id="164feb4e-4a53-4cbe-b0dd-da80752abac6">　この記事で書いたのと同じ転載。これでとりあえず目先の転載は終りです。</p><figure name="93ab10da-7c42-4c01-aa24-c8c0b698ea41" id="93ab10da-7c42-4c01-aa24-c8c0b698ea41" data-src="https://note.com/hellwindlycee/n/n2c682fe5c423" data-identifier="n2c682fe5c423" embedded-service="note" embedded-content-key="emb3cc69bae6182"></figure><br/><a href='https://note.com/hellwindlycee/n/n7512be2fa143'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>へる</note:creatorName>
      <pubDate>Thu, 10 Sep 2026 22:41:36 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/hellwindlycee/n/n7512be2fa143</link>
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      <title>最終日の愚痴</title>
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      <description><![CDATA[<p name="c3cc572c-ece9-4aec-b9e3-a5e81e111dde" id="c3cc572c-ece9-4aec-b9e3-a5e81e111dde">　まあいつも記事を書いているところにこういう話をしても、共感は得られてもそれだけなので。まあこのゲームの現状紹介の愚痴ということで。多分ルールすれすれだからすぐ閉じるが。<br>　明日も仕事だし、まああと30分くらいやって寝る前に休憩扱いで愚痴を書きます。</p><p name="195c33e0-a518-49a8-ba98-cb0145a6275c" id="195c33e0-a518-49a8-ba98-cb0145a6275c">　正直champions、シーズンごとにプレイヤーの実力差がつきすぎて、開きすぎてどうなのかと思う。<br><br>　今シーズン、私は法事等の私事や仕事の繁忙期で忙しく、いつもの三分の一も潜れてないのに、簡単にいつものレートまで上がってしまった。<br><br>　レート上げの道中対戦した相手にも、普通１回技外れたらかなり不利なはずなのに、多くの相手にはそれもなく普通に勝ててしまうし。<br>　おそらく自分の実力が足りないのを自覚しているのか、知識がない相手に変な御都合ハメに持ち込もうとしているような相手や。<br>　まともなプレイヤー相手に受けれるはずもない実質遅延行為の受けを破壊する作業になっていて。<br>　要するに明らかにチャンピオンズのゲーム性では「ちゃんとしたプレーができればそんなんするより普通にやった方が勝てるだろ」という動きが、「自分より運よく格下にあたったら順位が上がるかも」とか考えていそうなのが透けて見える相手にばかりあたった。まあたまたまかもしれないが。</p><br/><a href='https://note.com/hellwindlycee/n/n1c07472dcb6a'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/272486165/profile_4fac516155a05bc6e76007a8306027fe.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>へる</note:creatorName>
      <pubDate>Wed, 09 Sep 2026 00:28:30 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/hellwindlycee/n/n1c07472dcb6a</link>
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