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私のゲーム作りは「AIとの会話」から始まります       公開から13人が遊んでくれました。未経験の私が、AIとどうやってゲームを作っているか   【制作記録 #2】

    前回の記事で「次は何人来てくれたか報告しますね」とお伝えしていましたが、Robloxで公開したゲーム「うまれて!モンスター」に、今のところ13人が遊びに来てくれました!

    「たった13人?」と思うかもしれません。でも、宣伝もほとんどしていない、プログラミング未経験の私が作ったゲームに、知らない誰かが13人も来てくれた。これって、私にとってはすごいことなんです。

    今回は、「未経験なのに、どうやってゲーム

    私はプログラムを1行も書いていません。やっているのは、AIに日本語で話しかけることだけです。

    たとえば「うまれて!モンスター」を作ったときは、こんなふうに伝えました。

    「タマゴを育てて、モンスターが生まれるゲームにしたい」
    「たまにレアなペットが出るようにしたい」
    「友だちとペットを交換できるようにしたい」
    すると、AIがRoblox Studioの中で、マップや仕組みを作ってくれます。私はそれをテストプレイして、「ここをもっとこうして」とまた伝える。この繰り返しです。

    作り方の流れ

    作りたいものを、普通の言葉で伝える:専門用語はいりません。「こんな感じにしたい」で大丈夫です
    AIがStudioの中で作ってくれる:マップ、仕組み、ボタンなどが、どんどんできあがっていきます
    自分でテストプレイして確かめる:実際に遊んでみると、「思っていたのと違う」がたくさん見つかります
    直してほしいところを伝える:ここがいちばん大事。うまく伝えられるほど、ゲームが良くなります
    つまり私の仕事は、**プログラマーではなく「監督」**みたいなものなんです。

    実際にあったやりとり

    ゲームの中で、応援してくれる人のための「サポーターパス」を作ったときのことです。

    私が「買ってくれた人がわかるように、頭の上に何か出したい」と伝えたら、AIが頭の上に「★ サポーター」と光る名札が出る仕組みを作ってくれました。

    テストで買ってみて、自分の頭の上に星が出たときは、思わず声が出ました(笑)。

    このサポーターパスは、今はゲームの中のショップから買えるようになっています。応援してくれた人の頭の上には、星がキラッと光ります。もしゲームで星をつけた人を見かけたら、それは私を応援してくれた大切な仲間です。

    もちろん、うまくいかないこともあります。ゲームのサムネイル画像が表示されなくて、何時間も悩んだこともありました。でも、AIと一緒に原因を探していくうちに、ちゃんと解決できました。

    未経験でも作れる、と思った理由

    作ってみてわかったのは、ゲーム作りに一番必要なのは、プログラミングの知識ではなく、

    「こんなゲームがあったら楽しいな」という想像力

    だということです。

    子どものころに「こんなゲームがあったらいいのに」と思ったこと、ありませんか?今は、それを形にできる時代なんです。

    次回予告

    実は今、2作目のゲームをこっそり作っています。どんなゲームかは、まだ秘密です。

    次回は、「うまれて!モンスター」の人数報告と一緒に、新作のヒントを少しだけお見せしますね。

    13人が、次は何人になっているか。一緒に見守ってもらえたらうれしいです。

    ▼「うまれて!モンスター」はこちらから遊べます https://www.roblox.com/games/103715963492239

    フォロー・スキ・コメントもお待ちしています!「こんなゲームがあったら遊びたい」というアイデアも、ぜひ教えてくださいね。

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