
『ちょうど良い難易度』
私は昔からゲームが好きだ。
最近はあまりやれてなくて、残念なんですが、
少年時代に友達の家に集まって、みんなでファミコンをやったことなんかを懐かしく思う。
ゲームをやっていると、様々な難易度がある。
難し過ぎるのは、おもんないと感じてやらなくなる。
簡単過ぎるのも同じだ。
裏技とかチートコードで、無敵の強さを手に入れたり、不死身の身体や永遠の命を手に入れても、楽しいのは一瞬でクソつまんなくなる。
ある程度、困難やストレスがあって、達成感があると面白いと感じる。
これって人生も同じなのでは?
と、ふと思った。
思っただけでなんでも叶って、スーパーパワーや無限のお金を手に入れたら、それはそれでつまらないのかもしれない。
それでも力が欲しいぜ、理屈じゃないぜ、という人の気持ちもわかりますし、否定はしません。
ここ最近、クレーンの不具合にはじまって、様々な困難が私に降りかかっている。
お先真っ暗。
夢も希望もなく、情熱や欲望すらなくなってきていた。
50代という年齢もあり、大好きな海外ドラマ『ゲーム・オブ・スローンズ』風に言うと、
「冬来たる」
である。
年齢的にも、もう冬なのかなと感じていた。
そんな暗闇の中で、小さな針の先ほどの希望を見つけた。
なんか急に楽しくなってきた。
困難な状況は何も変わらない。
問題や課題も山積みだ。
自分の人生を振り返ると、こういう暗闇の中で、針の先ほどの希望に向かって歩いていた時が、一番楽しかったなと思った。
状況は好転していないが、気分がいい。
年齢は重ねて若くはないけど、
人生なかなか面白い。
私にとっては、ちょうど良い難易度だ。