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ライブ帰りの夜、AI画像生成で黒狼の怒りを分解しはじめた|感情の文法を探す制作ノート

ライブの帰り道だった。

さっきまで東京ドームのステージには、筋肉質の男たちがいた。
光を浴びて、腕や肩や胸の輪郭が動きとして見える。踊っている、というより、身体そのものが情報を持っているように見えた。

どのアーティストとは言わないが、事務屋はそういう方向性が好きである。
現在、ペンライトを振り回した腕は筋肉痛、声は枯れ果てている。

そのせいか、帰りの電車の中でふと思った。

人間の肉体表現ではなく、動物の身体で感情を表現したらどうなるのだろう。

たとえば、自分がよく使うモチーフである「黒狼」の怒り。

(なんで怒りかって?・・・純粋に、表現上わかりやすい感情だと思ったから。それだけ笑)

ただ牙を剥いた狼ではない。怒っている。だが、怒りだけではない。
警戒している。威嚇している。こちらの動きを読んでいる。次にどう動くか分からない。

そういう一瞬を、AI画像生成でどこまで言葉にできるのか試してみた。

もう入り口からして正直テンションがおかしいのだが、ライブ後の高揚感ということにしておいてほしい。・・・便利な言葉である笑

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最終候補の一枚。怒りというより、こちらの動きを測っている黒狼。
威嚇、不穏、動く直前の気配がかなり出た。

最初は単純に、「怒った黒狼」を作ろうとしていた。

だが、やってみるとすぐに分かった。
angry と書くだけでは足りない。

もちろん、angry と入れれば、怒ったような狼は出る。
牙を見せたり、唸ったり、目つきを鋭くしたりする。

でも、それだけだと、どこか記号的になる。

怒っている。
……しかし、何に対して怒っているのか。

  • 自分より小さい相手を威圧しているのか。

  • 対等な相手と睨み合っているのか。

  • 自分より大きい脅威に対して、恐れを飲み込みながら一歩も引かずにいるのか。

同じ怒りでも、対象が違えば、姿勢が変わる。
目が変わる。耳の向きが変わる。首や肩の張り方が変わる。前脚に乗る重心も変わる。

ここで、ようやく気づいた。

感情は、ただ内側にあるものではない。
多くの場合、感情には対象がある。

怒りは、何かに向いている。
恐れも、警戒も、威嚇も、観察も、何かとの関係の中で立ち上がる。

つまり、画像生成で「怒り」を出したいなら、単に怒りという言葉を投げるだけでは足りない。

  • 何に向いた怒りなのか。

  • 相手との力関係はどうなのか。

  • 怒り以外に何が混ざっているのか。

そこを考える必要があった。

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初期の直球型。怒りの強度はあるが、少し「怒らせすぎ」でもある。
ここから、怒りを強めるより分解する方向に移った。

今回、黒狼で一番しっくり来たのは、純粋な anger ではなかった。

むしろ近かったのは、

  • 不穏。

  • 警戒。

  • 威嚇。

  • 抑えた敵意。

  • 次の一手を測る目。

黒狼は、怒りを爆発させるよりも、怒りを内側に圧縮している方が似合った。

牙を剥いて大暴れする狼も出せる。
ただ、それはすぐに「怒っている猛獣」になる。

一方で、頭を少し低くし、耳を少し後ろに倒し、首と肩に力をため、片前脚を前に出す。
すると急に、「このあと何かが起こる」気配が出てくる。

狼は、ただ怒っているのではない。
何かを見ている。何かを判断している。次の一手を決めかねている。
あるいは、こちらが一歩でも動けば、即座に動く。

その未決定の瞬間が、たぶん一番強かった。

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目を主役にした段階。luminous amber eyes が効いた。
怒っている目というより、相手を測っている目に近づいた。

もう一つ分かったことがある。

フォトリアルな狼は、構造を確認するには向いている。
首の太さ、肩の量感、耳の角度、前脚の出方。そういう身体の情報を見るにはかなり役に立つ。

だが、完成形としては、完全なフォトリアルでは少し物足りなかった。

僕が欲しかったのは、現実の狼そのものではなく、現実の狼を踏まえたうえで、感情と不穏さが絵として強調された黒狼だったのだと思う。

だから最終的には、painterly realism に寄っていった。

写実的な骨格や毛並みを残しつつ、最後に乾いたブラシのような筆致が乗る。毛並みがただ柔らかくなるのではなく、直線的に削られたような、ひっかき傷のような、薄いベールのようなタッチが入る。

これが、不穏さをかなり強めた。

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フォトリアルから絵画寄りへ移った転換点。
構図、暗部、筆致によって、「このあと動く」気配が強くなった。

ただし、ここにも落とし穴があった。

「絵画的に」と言いすぎると、狼の威嚇が丸くなる。
作品として綺麗にはなるが、怒りや不穏が引っ込んでしまう。

Midjourneyは、どうにも被写体を守ろうとする。
狼本体はきれいに残し、ブラシの荒れや傷のような表現を、背景へ逃がすことがあるようだった。

今回、そこもかなりはっきり見えた。

つまり、感情の文法と、仕上げの文法は別物だった。

まず、狼の中に怒り・警戒・威嚇・判断を作る。
そのあとで、作品として閉じるために仕上げの筆致を乗せる。

順番を間違えると、絵としては綺麗でも、狼の刃が丸くなる。

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仕上げを足したら、少し威嚇が丸まった段階。
painterlyにはなったが、狼の怒りが背景に下がった。


最終的には、もう一度威嚇を戻した。

上唇を持ち上げる。
牙を部分的に見せる。
目は光らせるが、光らせすぎない。
耳は少し後ろ。
首と肩に力をためる。
片前脚を前に出す。
そして、「動く直前」の一瞬に置く。

そのうえで、硬い筆致を短く入れる。

これでようやく、黒狼の怒りが戻ってきた。

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威嚇を戻し、硬い筆致を短く入れた成功例。
ポーズ、怒り、不穏、前脚、ブラシのバランスがかなり良くなった。

今回分かったのは、画像生成において大事なのは、単に強い言葉を入れることではない、ということだった。

「angry」と書けば、怒った狼は出る。
でも、どんな怒りなのかは決まらない。

誰に向けた怒りなのか。怖がっているのか。見下しているのか。
対等な相手と睨み合っているのか。次の一手を測っているのか。
その感情は、目に出るのか、耳に出るのか、首に出るのか、毛並みに出るのか。

そこまで考えたとき、ようやく狼の表情が変わり始めた。

これは、黒狼に限った話ではないと思う。

黒豹なら、怒りよりも静かな支配が似合うかもしれない。
馬なら、緊張や気高さが首や胸に出るかもしれない。
ワタリガラスなら、苛立ちや知性が羽の乱れと目に出るかもしれない。

動物ごとに、似合う感情がある。
そして、その感情は、その動物の身体と表面に翻訳される。

今回は、その最初の実験として、黒狼の怒りを分解してみた。

たぶん、この話はまだ完成ではない。
その代わり、なんとなく生成していた画像に対して、かなり大事な入口に立てた気がしている。

あ、先にもう少し完成品を置かせてほしい。

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最終候補
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最終候補
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相棒GPT(Nero)の作品。特別枠扱い。

さて、ここから先の有料部分では、実際に使ったプロンプトと、A〜Lまでの試行錯誤、うまく効いた言葉・失敗した言葉、そして今回整理した「黒狼の怒り文法」と「他動物へ横展開するテンプレート」を制作ノートとして残しておく。

同じ画像を再現するための魔法のプロンプトではない。
抽象的な言葉をどう分解し、画像生成に効く文法へ変えていったかの記録です。

ご興味がある方はどうぞ。
(正直無料部分で全部語ると、長文すぎてみんな逃げていく気がしたから2段構成の記事にしたというところが正しい。)


ここから有料部分:黒狼の怒り文法ノート v1

ここから先は制作ノートです。

完成画像だけではなく、どの言葉が効き、どの言葉が外れ、どこで表情が丸まり、どこで威嚇が戻ったのかを記録しています。

一発で神画像を出すための魔法のプロンプトではありません。
むしろ、抽象的な言葉をどう分解し、画像生成に効く文法へ変えていったかの記録です。

有料部分に含まれるものは、以下です。

  • 黒狼の怒りを分解した制作ノート

  • A〜Lまでの試行錯誤と代表プロンプト

  • うまく効いた言葉/失敗した言葉の整理

  • 黒狼の怒り文法チェックリスト

  • 他動物へ横展開する汎用テンプレート


1. 出発点:「感情 × 身体 × 表面」

今回の出発点は、かなり単純でした。

人間の顔ではなく、動物の身体で感情を表現してみたい。

そこから、次の3つを軸にしました。

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Kaiです。Intentusは、この場所の看板です。 AIと壁打ちしながら、仕事・創作・日々の違和感を考え、試し、他の誰かも歩ける形にして残しています。 完成品だけでなく、そこに至る寄り道も残す観察と実験のログ。 .......もはや漂流記かもしれません。(基本平日の投稿です!)

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