
幻想少女大戦コンプリートBOXの感想:紅編
はじめに

どうもゐサオと言います。
このゲーム面白かったので備忘録も兼ねて感想残していきます。
まず紅から書くよ。妖以降も忘れなければ書く…書くかも…書きたいな…忘れるなよ!俺!
過去やったスパロボ&東方
Zシリーズ
(z、第2次z破再、第3次z時天)
携帯機シリーズ
R、W、K、L、UX、BX
その他
MX
OGシリーズ
OGs、OG外伝、第2次OG
東方
STGは紅妖永風地
弾幕アクションは萃緋非心
……こうやって振り返ると東方原作かなり初期で止まってるな……
でも!二次創作やらニコニコの民ではあるので輝針城あたりまで分かってますよ!うん。
システム
だいたいスパロボっすね(ざっくり
逆にいうと違和感なくスパロボが東方と溶け合っているということです。これは凄いことですよ!
その中でもスパロボであまり見たことないシステムもあるのでいくつか紹介。
難易度

私のやったスパロボでは大抵熟練度P(スパロボP)の取得状況で難易度が上がり下がりしてましたが
幻少は最初に選べるんですね。しかもあとから変更可能と!
難易度はノーマル、ノーマル+、ハード、ルナティックと別れておりこれは東方側を踏襲してますね。

UIまわり


とても見やすい!上記の精神コマンドや装備のところがマジでわかりやすい。これは本家スパロボ側にも欲しい!
分類分けされているから「え〜っと回復したいから信頼…信頼はどこやったっけ?」になりづらい!良い〜〜

紅編だけだと話数の関係上スキルはあまり取得できなかったが、
「いつでも付け外し可能」
にロマンを感じている!
MAPによって欲しいスキル違うと思うからスキルが充実してくるであろう後半が楽しみ
シナリオ

紅編は紅魔郷のストーリーを軸にしたシナリオでしたが、プラスして色々なキャラが来ているって感じ。
ざっくり言うとかなり東方原作まんまです。いや細かいところ違うんですけど、こう、雰囲気がね。違和感ほぼない。
ここでけーね先生居たらこうなるだろうなぁとか、にとり居たらこうなるだろうなぁが原作に近い温度感で見れましたね。


東方原作そんな詳しく無いんだよね…とか、昔やってたけどざっくりでしか覚えてねーですって人も安心!用語集キャラ説明ががこれでもかと書かれてまする。こういうの、こういうのがオタク1番嬉しいんだから。
あと、地味ながら嬉しいのが各話の文章量が丁度良いところ。テンポ良く読み進められてテンポ良くSRPG出来てまたテンポ良く読める。
本家スパロボだと各陣営の説明フェーズとか敵の企み説明フェーズとかキャラ同士の絡みが…とかでどうしても長くなる時は長くなるのが、東方一個だからスッキリできるんですね。
おわりに
弾幕システムがスペルカードシステムがとかありますが、まぁ!やってみてくれ!マジで面白いから。ここら辺はスパロボユーザー目線で見ても東方ユーザー目線で見ても満場一致でおお褒めポイントだと思う。



現在、魔理沙ルートでノーマル+、ボーナス(SRポイント)全取得、スペルカード全取得
というリザルト。妖以降も全取得継続していきたいところ。
何?嫁ポイント誰に使うかって?!お空に使いたいけどヨォ…永以降登場らしいからうん…
貯めて待つぜ。