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Level600までに溶けた52時間

    この夏、私は多くの時間を溶かした。
    時間とはこんなにもあっという間に溶けていくものなのかと、実感した夏だった。我ながら何をやってんだと思うのだが、何をやっているも何もゲームをしてたんだよ。スマホの。

    Yahoo!で記事をつらつら流して見ていると、ひょっこりと出てくるゲームの広告動画がある。最近よく出ていたのがこれだった。

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    オール・イン・ホール(開発元:HOMA GAMES)

    『指一本でストレス解消!』

    このコピーに目が釘付けになった。
    おぉ・・・やりたい❗ストレス解消したい‼️
    このゲーム、床の穴を動かして決められたモノを時間内に落としていくものなのだが、たくさんのモノが落ちていく様があまりにも気持ちよく見えてついついスマホにインストールしてしまった。

    と、言っても入れたのはなぜかこちら👇

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    GOODS HUNT(開発元:LIHUHU PTE.LTD.)

    この『GOODS HUNTグッズ ハント』も同じく穴にモノを落としていくだけのゲーム。やることが同じならどっちでもいっか?
    ちなみにどんな風に穴に落ちていくかというと、こんな風にだ。

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    ケーキが美味しそう😋

    ごっそりと穴に落ちていくこの快感✨普段は全くゲームをしない私には『なめこ栽培キット』(開発元:BEEWORKS GAMES)以来、久しぶりにどっぷりハマったスマホゲームだった。

    ハマる要素はいくつかあるのだが、とにもかくにもシンプル❗穴に落とし入れるだけ‼️そして失敗しない限りオフラインで延々とゲームが続けられるところが良い。別のゲーム広告が流れて来ないので余計な時間を取られない。これは本当に良い。オフライン万歳である。

    指一本でスマホ画面をぐりぐり触って穴を動かし、数あるモノをひたすら落としていく・・・ただそれだけ。
    無音にしているのに落とすたびにプチプチとした感触を伝えてくる。気泡緩衝材を潰す時のアレに似ている。
    余談ですが気泡緩衝材の『プチプチ』って商標なんですね。

    さて、買い替え前の古いスマホにゲームを入れて、お盆明けあたりから暇さえあればぐりぐりプチプチ、家事の合間にぐりぐりプチプチ、寝る前にもぐりぐりプチプチとLevel1から始めて気が付けばLevel 600に進んでいた。
    「Level」とはステージのことだ。1ステージが2分から4分、長い時で5分くらいあっただろうか。それを延々と、延々と、延々と・・・気づけば600ステージまでやり込んでいた。

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    個数が多いほど山に積まれていて
    ザラザラ~っと落とす快感がたまらない✨

    600ステージということは、ぐりぐり作業を600回繰り返したかと言えばそれだけではない。失敗しても4回リトライできるため、700~800回はゆうに超えている。
    確認してみると8月19日から始めたぐりぐり時間の合計は9月5日までに51時間30分だった・・・・。我ながら目が点になった。
    さらに今日も30分はぐりぐりしていたので、私はスマホゲームに52時間も費やしていたことになる。

    20日間で52時間ってことは、1日およそ2時間半。普段ゲームをしない身にすればなかなかの時間の消費である。(私個人の感想です)
    この消費時間とリトライ回数とでざっと計算すると、私がぐりぐりした回数はおよそ900回になるらしい。AIさんに計算してもらった。
    900回ぐりぐりしてクリアしたステージは600て・・・へたくそか!という感想は放っといて、900ぐりぐり、よくやったものだ。

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    効率的に穴に落とすためのアイテムが付与されるが
    手元が狂い無意味なところで機能し「えー💦」ってなる

    さて、このゲーム、レベルが上がると障害物が増えたり大きくなったりしてへたっぴな私の邪魔をしてくるようになった。障害物を落としてリトライ、タイムオーバーしてリトライを繰り返し、1回でクリアできないストレスがじわりじわりと私を蝕んでいった。
    クリア直前に障害物を落としてリトライになった瞬間「うがぁっっ💢」と叫んでスマホを放り投げることが増えたころ、はた、と我に返った。

    「このゲームってストレスを解消してくれるんじゃなかったっけ?」

    もはやストレスになってしまっているではないか!
    ・・・これはいかん。
    そう思い至ると私の中のゲーム熱がひゅぅぅぅっと冷めていった。
    目が覚めた。
    夜、窓の外では秋の虫が鳴いている。
    いつの間にか夏は終わったらしい。

    例年より長かった子どもらの夏休み。
    この間に溜まったストレスを飲み込んでくれたゲームは、私の52時間を溶かしてスマホから消えていった。


    (おしまい)

    #600note祭り


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