
プログラミング未経験が、AIでRobloxの紙飛行機ゲームを作って公開するまで。つまずいた所も、正直に書きます
はじめまして、tonaです。
AIを使って、Robloxのゲームを作っています。
今回は、「紙飛距離VS」という紙飛行機のゲームを、プログラミング未経験からAIと一緒に作って公開するまでの記録を書きます。
▼ こんな方に読んでほしいです
・Robloxでゲームを作ってみたいけれど、プログラミングができない
・AIに手伝ってもらうと、実際どうなるのか知りたい
・うまくいった話だけでなく、つまずいた話も読みたい
▼ 作ったゲーム
紙飛行機を投げて、飛んだ距離を競うゲームです。対戦もできます。
紙飛距離VSは、9月下旬に公開しました。

▼ 先に正直に書きます
このゲームは、まだ大きく遊ばれているわけではありません。直近1週間の1日のアクティブユーザーは、2人ほどです。
それでも、プログラミングをしたことがない人間が、AIと一緒にゲームを作って、公開するところまで来られました。
▼ この先で書くこと(有料部分)
・AIと一緒にゲームを作った流れ
・実際につまずいたこと(3つ)
・つまずきをどう越えたか
制作の途中経過は、ブログにもまとめています。
https://dairygrowthdaiarytona.wordpress.com