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Windows11にAnacondaをいれてpyxelを動かす。

    結論:Windows10に入れた時とほぼ同じ。

    さて、ついに出ましたねWindows11。僕の手持ちのPCはほぼ要件不足だったんですが、1台だけアップデートできた端末があったので、そこにAnacondaを入れてpyxelを動かしてみます。

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    ▲まずはanaconda.comからインストーラをダウンロード。Individual Editionを選択します。

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    ▲Windowsマークのダウンロードボタンをクリック。なんかAnacondaクラウド?への登録ページが出るけど無視。

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    ▲ダウンロードが完了したら、インストーラを起動します。

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    ▲使用許諾に「I Agree」します。

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    ▲ここはまぁ「Just Me」でいいかな。他に誰も使わないし。

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    ▲インストールディレクトリの選択です。Windowsのユーザーフォルダ内がデフォルトになっています。ここに日本語が入っているとおかしくなる(つまり使用ユーザー名が日本語)場合があるようなので、その時はパスを変更した方がよさそうです。英数字のみであれば大丈夫そう。

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    ▲ここはデフォルトでこの形のチェックがついています。上がAnacondaのパスを通すかどうかで、下はレジストリ登録に関するものですね。いじらなくていいでしょう。このまま進めます。

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    ▲インストールが完了しました。

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    ▲Anacondaに関する色々な案内が出ておしまいです。

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    ▲全てアプリから、Anaconda3内にある「Anaconda Navigator (Anaconda3)」をクリックしてナビゲーターを開きます。
    ここからpyxel用の環境を作ります。

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    ▲左のタブからEnviromentsを選んでCreateボタンを押します。

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    ▲すると環境作成の小窓が開くので、適当な名前を付けて、Python3.8でCreate。

    しばらくするとEnviromentsに新しい環境ができています。

    作成した環境の「▶」ボタンを押し、Open_Terminalを選んで、コマンドを打てるようにします。
    ターミナルの黒い窓が開いたら、

    pip install -U pyxel

    でpyxelをインストールします。

    終わったらインストールとバージョンの確認です。

    pip show pyxel

    このコマンドでpyxelの情報が表示されます。

    Name: pyxel
    Version: 1.4.3
    Summary: A retro game engine for Python
    ........................

    こんな感じで出てくればOK。

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    ▲さて、ホームに戻って、コードエディタの「Spyder」をインストールします。蜘蛛の巣に赤い蛇のアイコンのやつです。

    インストールが終わったらSpyderを起動。pyxelの終了時にフリーズするのを防ぐために、外部ターミナルで実行するように設定します。
    ツールバーの「Run」→「Configuration per file...」→Consoleの「Execute in an external system terminal」にチェック。

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    ▲pyxelのコードが実行できました。大丈夫そうですね。

    今回はここまで。
    正直Windows11だから詰まるとかいう感じにはならなかったですが、まあスムーズにできて良かったということにしましょう。

     
     
    出版社のしがない社内SE。 ここでは主に趣味のプログラミングやゲーム制作について書いています。作ったゲームは https://koidemizu.github.io/ で公開しているのでよかったら遊んでください。 ゲーム大好きインドア派。

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