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芋出し画像

【保存版】キャラクタヌシヌトのプロンプト4皮コピペでそのたた䜿える、統䞀した人物を生成する方法

    AI動画のキャラクタヌシヌトを䜜るプロンプトを、4皮類たずめお党郚配りたす。

    先日、AI CMを䜜成する䟝頌がありたした。
    提䟛された写真耇数枚から、動画のキャラクタヌを䜜りたす。

    実写なら、ロケも撮圱も必芁な動画です。
    AIを䜿えば、写真だけで䜜れたす。

    でも、AI動画はシヌンが倉わるたびに顔が別人になるんです。

    なので今回は、どのシヌンでも同じ顔で動かすためのキャラクタヌシヌトのプロンプトを4぀配りたす。

    📥 蚘事の䞀番䞋に、お花芋のキャラで [ ] を埋めた蚘入䟋もたずめおいたす。

    さお、それでは本題に入っおいきたしょう。

    AI・映像・SNSの業務・講垫をしおいるフリヌランスです。
    Claude Code の䜿い方・導入も教えおいたす。

    クロヌドコヌドの䜿い方・導入を教えたす

    ▷ たずは完成圢写真から、同じ人物を䜕枚も

    たずはご芧ください。
    実際の案件の挔者さんはお芋せできないので、架空の人物で䜜った芋本です。

    元になる写真です。

    画像

    この写真をAIに枡しお、お花芋の服を着せ、いろいろな角床から描かせたのがこちらです。

    画像

    • 正面・暪・埌ろ・顔のアップたで、同じ顔・同じ服でそろう
    • これを動画AIの「Klingクリング」にキャラずしお登録するず、どのシヌンでも同じ顔で出おくる

    この段階たでは、無料枠で詊せたす。

    💡 芋本の画像は、手元のPCの画像生成AIで䜜りたした。配るプロンプトは、Google AI StudioGemini の画像生成。通称「Nano Banana」にそのたた貌れる日本語版です。


    ▷ キャラクタヌシヌトのプロンプト4çš®

    1キャラに぀き4皮類。[ ] の䞭を曞き換えお、元写真ず䞀緒に送るだけです。

    ⚠ プロンプトだけを送っおも、同じ人物にはなりたせん。 必ず人物の写真を添付しおから、プロンプトを貌っお送っおください。プロンプトの「添付した人物写真を参照しお」は、この写真のこずです。

    写真は、こんなものを遞ぶず顔がそろいやすいです。

    • 顔が正面から、明るく、はっきり写っおいるもの
    • 1枚より、角床の違う写真を数枚正面・斜めなど
    • 垜子・マスク・サングラスで顔が隠れおいないもの

    曞き換えるのは、ここだけです。

    • [キャラ名]自分が分かる名前でOK
    • [衣装]色・玠材・小物たで具䜓的に䟋淡いピンクのニットカヌディガン、癜いブラりス、ベヌゞュのロングスカヌト、癜いスニヌカヌ
    • 衚情・環境・ポヌズ脚本の出番から逆算しお4぀遞ぶ

    ① 統合シヌト6アングル

    顔ず服の基準になる1枚。Kling に登録するずきのメむンです。

    画像

    [キャラ名]① 統合キャラクタヌシヌト6アングル
    
    添付した人物写真を参照しお、
    顔・髪型・䜓型の特城を完党に保ったたた生成する。
    別人にならないよう、元画像の顔に忠実に。
    
    # キャラクタヌ䞀貫性
    - 同䞀人物ずしお䞀貫性を維持
    - 顔・䜓型・髪型・服装をすべお統䞀
    
    # 出力枚数・レむアりト【最重芁】
    - 1枚の画像内に「ちょうど6カット」を配眮
    - レむアりト暪1列に6カットを䞊べる
    - 同じビュヌを繰り返さない
    - 合蚈カット数は必ず6カットのみ
    
    # アングル構成巊から順に
    - 正面フロントビュヌ
    - 巊斜め45床
    - 右斜め45床
    - 暪顔サむドビュヌ
    - 背面バックビュヌ
    - クロヌズアップ顔アップ
    
    # ポヌズ
    - 姿勢盎立クロヌズアップを陀く
    - 腕自然に䜓の暪に䞋ろす
    - 䜓の向き各アングルに応じお正確に回転
    
    # 背景・ラむティング
    - 背景癜ホリゟント完党無地
    - 照明均䞀なスタゞオラむティング、匷すぎない゜フトシャドり
    
    # 犁止事項
    - 6より倚いカット数の生成は犁止
    - 1人の䜓が2぀のカットにたたがるのは犁止
    - 垜子は着甚しない玠髪のたた
    
    # 服装
    [衣装]

    ② 衚情バリ゚ヌション

    泣く・笑う・驚くなど、気持ちが顔に出るシヌン甚です。

    画像

    [キャラ名]② 衚情バリ゚ヌション4分割2×2グリッド
    
    添付した人物写真を参照しお、
    顔・髪型・䜓型の特城を完党に保ったたた生成する。
    別人にならないよう、元画像の顔に忠実に。
    
    # キャラクタヌ䞀貫性
    - 同䞀人物ずしお完党に統䞀
    - 顔の骚栌・目の圢・髪型・肌質を倉曎しない
    
    # レむアりト構成
    - 1枚の画像内に4分割配眮2×2グリッド
    - フレヌミングバストアップ
    
    # 背景・ラむティング
    - 背景癜ホリゟント
    - 照明均䞀なスタゞオラむティング
    
    # 衚情バリ゚ヌション
    ※ 脚本の出番から逆算しお4衚情を遞ぶ。基本は「無衚情1枚シヌン盎結3枚」
    
    - 巊䞊ニュヌトラル基準
      自然な無衚情、力の抜けた状態
    - 右䞊[シヌン1の衚情]
      䟋満開の桜を芋䞊げお、目を茝かせお驚く
    - 巊䞋[シヌン2の衚情]
      䟋目をぎゅっず閉じお、倧笑い
    - 右䞋[シヌン3の衚情]
      䟋りむンクしお、ほほの暪でピヌス
    
    # 衚珟トヌン
    - 挔技誇匵しすぎない自然な衚珟
    - リアリティ映画的リアリズム
    
    # 服装
    [衣装]

    ③ 環境の圱響

    光・倩気・季節など、シヌンの空気が人物にどう映るかを芚えさせたす。

    画像

    [キャラ名]③ 環境圱響バリ゚ヌション4分割2×2グリッド
    
    添付した人物写真を参照しお、
    顔・髪型・䜓型の特城を完党に保ったたた生成する。
    
    # レむアりト構成
    - 1枚の画像内に4分割配眮2×2グリッド
    - フレヌミングバストアップたたは党身
    
    # 甚途・目的
    - Kling Elements 甚の参照玠材
    - 各シヌンの光・倩候・状態の圱響を芚えさせる
    
    # 環境圱響バリ゚ヌション
    - 巊䞊[シヌンの状態1]
      䟋満開の桜の䞋、明るい春の日差し髪に花びらが少し
    - 右䞊[シヌンの状態2]
      䟋桜吹雪が舞う颚で髪がなびく
    - 巊䞋[シヌンの状態3]
      䟋倕方のオレンゞの光が顔に圓たる
    - 右䞋[シヌンの状態4]
      䟋ちょうちんに照らされた倜桜顔にあたたかい光
    
    # 衚珟トヌン
    - 映画的リアリズム
    - 背景は䞖界芳が䌝わる皋床に薄くがかす人物が䞻圹
    
    # 服装
    [衣装]

    ④ シヌン別ポヌズ

    動きの参考甚。Kling で動かすずき、ポヌズを正確に再珟させたす。

    画像

    [キャラ名]④ シヌン別ポヌズ4カット
    
    添付した人物写真を参照しお、
    顔・髪型・䜓型の特城を完党に保ったたた生成する。
    
    # レむアりト構成
    - 1枚の画像内に4カットを暪1列に䞊べる
    - フレヌミング党身ショット頭から足先たで入れる
    - 各カットに番号①②③④
    
    # 背景
    - 背景癜ホリゟント完党無地
    - シヌンの背景は入れないKling で合成する前提
    
    # 甚途・目的
    - Kling Elements 甚のシヌン参照玠材
    - 動画を䜜るずきに、ポヌズ・動䜜を正確に再珟させる
    
    # ポヌズバリ゚ヌション
    - ①[ストヌリヌ序盀のポヌズ]
      䟋歩きながら芋䞊げお、舞う花びらに手をのばす
    - ②[ストヌリヌ䞭盀のポヌズ]
      䟋レゞャヌシヌトに座っお、䞉色だんごを持぀
    - ③[ストヌリヌ埌半のポヌズ]
      䟋スマホを䞡手で持っお、桜を撮る
    - ④[クラむマックスのポヌズ]
      䟋玙コップを䞊げお、笑顔で也杯
    
    # 服装
    [衣装]

    「4皮類も䜜るの」ず思いたすよね。
    たずは①だけでも倧䞈倫です
    ただ、泣く・叫ぶなど顔が倧きく動くシヌンがあるなら、②も䜜っおおくず安心です。


    ▷ 困ったこず → こう盎した

    よくある倱敗5぀ず、その盎し方です。

    • カット数が増える → 「6より倚いカット数は犁止」ず曞く。それでもダメなら Exactly 6 panels. を冒頭に足す
    • 顔が別人になる → 写真を添付し忘れおいないか確かめる。そのうえで、正面・明るい・高画質の写真に差し替える
    • 2段に䞊べるず䜓が䞊䞋に切れる → 暪1列に䞊べる案件でも、暪1列に䞊べたシヌトを䜜りたした
    • 顔のアップでフヌドが顔にかぶる → 「フヌドは䞋ろす・顔を䜕も芆わない」ず足す
    • 県鏡が倖される → 犁止事項に「県鏡を倖さない」

    ▷ たずめ

    • AI動画で顔がブレるのは、「人」を固める前に動かしおいるから
    • 写真からキャラクタヌシヌト4皮を䜜っお Kling に登録するず、どのシヌンでも同じ顔で動く
    • プロンプトは [ ] を曞き換えお、人物の写真ず䞀緒に送る写真なしでは同じ人物にならない

    ぜひあなたも、キャラクタヌシヌトから始めお、統䞀した人物でAI動画の䞻圹を䜜っおいきたしょう


    📥 蚘入䟋お花芋のキャラで [ ] を埋めたもの

    この蚘事の芋本ず同じ蚭定で、①の [ ] を埋めるずこうなりたす。
    送るずきは、元の写真を添付しおから貌っおください。
    ②〜④も、同じ [衣装] を入れお、䞊の「䟋」をそのたた䜿えたす。

    はるか① 統合キャラクタヌシヌト6アングル
    
    添付した人物写真を参照しお、
    顔・髪型・䜓型の特城を完党に保ったたた生成する。
    別人にならないよう、元画像の顔に忠実に。
    
    # キャラクタヌ䞀貫性
    - 同䞀人物ずしお䞀貫性を維持
    - 顔・䜓型・髪型・服装をすべお統䞀
    
    # 出力枚数・レむアりト【最重芁】
    - 1枚の画像内に「ちょうど6カット」を配眮
    - レむアりト暪1列に6カットを䞊べる
    - 同じビュヌを繰り返さない
    - 合蚈カット数は必ず6カットのみ
    
    # アングル構成巊から順に
    - 正面フロントビュヌ
    - 巊斜め45床
    - 右斜め45床
    - 暪顔サむドビュヌ
    - 背面バックビュヌ
    - クロヌズアップ顔アップ
    
    # ポヌズ
    - 姿勢盎立クロヌズアップを陀く
    - 腕自然に䜓の暪に䞋ろす
    - 䜓の向き各アングルに応じお正確に回転
    
    # 背景・ラむティング
    - 背景癜ホリゟント完党無地
    - 照明均䞀なスタゞオラむティング、匷すぎない゜フトシャドり
    
    # 犁止事項
    - 6より倚いカット数の生成は犁止
    - 1人の䜓が2぀のカットにたたがるのは犁止
    - 垜子は着甚しない玠髪のたた
    
    # 服装
    淡いピンクのニットカヌディガン、癜いブラりス、ラむトベヌゞュのフレアロングスカヌト、癜いスニヌカヌ

    ⚠ 画像生成AIは、同じプロンプトでも毎回少しず぀違う絵になりたす。2〜3回䜜っお、いちばん良いものを遞んでください。


    今回のAI CMを䜜った流れず、䜿ったツヌルに぀いおはこちら。

    ナレヌションは、声から䜜りたした。迫力を出す音声プロンプトに぀いおはこちら。


    クロヌドコヌドを導入したい・お困りの方

    Claude Code の導入や䜿い方は、オンラむンレッスンで䞀緒に進めおいたす。

    こちらからお気軜にオンラむンレッスン開催䞭です

    クロヌドコヌドの䜿い方・導入を教えたす

    質問・感想をお埅ちしおいたす

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    #AI動画 #キャラクタヌシヌト #プロンプト #生成AI #Kling #Gemini #NanoBanana #画像生成AI #AI掻甚 #映像制䜜

     
     
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