
AIで3D制作が身近になる。メタバースで「誰かに会いたい」人は増えるのだろうか
どうも、久我レイジです。
最近、AIを使ってアバターやワールドを作る投稿を見かけるようになりました。
それを見て「自分でも作れるかもしれない」と感じる人もいれば、これまで時間をかけて技術を磨いてきた立場から、複雑な気持ちになる人もいると思います。
僕もメタバースでドラマを作っているので、単純に「便利になってよかったね」だけでは片づけられないんですよね。
ただ、その気持ちとは別に、少し期待していることもあります。
AIで3D制作に興味を持つ人が増えたら、メタバースに足を運ぶきっかけも増えるんじゃないか。
今回は、そんな話です。
自分のアバターを作ったら、誰かに会いたくなる

これまで動画生成AIに向いていた関心が、アバターやワールドの制作にも広がっていく。
僕が面白いと思うのは、作ったあとの行動です。
自分好みのアバターができたら、画像として眺めるだけでは少し物足りなくなるかもしれません。
「この姿で誰かと話してみたい」「一緒に写真を撮りたい」と思ったとき、メタバースが行き先のひとつになる。
ワールドも同じで、自分の好きな景色を作れたら、そこに人を呼んでみたくなると思うんですよね。
もちろん、生成した3Dモデルがそのまま使えるとは限りません。動かすための設定や、持ち込む場所に合わせた調整は必要になります。
それでも、「作りたいけど、自分には無理そう」で止まっていた人が、最初の一歩を踏み出せる可能性はある。
メタバースに興味があるから作るだけでなく、作ったものを使いたいからメタバースに来る。
そんな入口が広がったら、面白いなと思っています。
でも、作ってきた人が複雑なのも分かる

一方で、長く制作を続けてきた人にとっては、手放しで喜べる話でもないと思います。
何度も失敗しながら覚えた技術や、時間をかけて調整してきた部分が、生成ボタンひとつでできたように見えてしまう。
それを「もう技術はいらないね」と言われたら、僕だって引っかかります。
そもそも、ぱっと見で形になっていることと、実際に使って困らないことは別です。動いたときの見え方や、撮影したときの違和感まで考えると、静止画だけでは分からない部分もあるはずです。
ただ、だから既存のクリエイターは何も心配しなくていい、とも言い切れません。
これまで誰かに依頼していたものを、自分で生成して済ませる人はいるでしょう。仕事への影響が気になるのは、当然だと思います。
そこで必要なのは、「AIなんて気にするな」という励ましより、作ったもののどこに技術や工夫があるのかを、使う側にも伝えることなのかもしれません。
完成画像だけでは伝わりにくい価値を、動きや使い心地まで含めて見せていく。簡単ではないけれど、そこは考えていきたいところです。
僕なら、作った場所で物語を撮りたい

僕自身が3D制作に期待しているのは、ドラマの撮影場所を作ることです。
脚本を書いていると、「ここで二人を会わせたい」「この距離で向き合ってほしい」と、場所も含めて場面が浮かぶことがあります。
そのイメージを形にする手段が増えたら、撮れるシーンの選択肢も広がるかもしれません。
さらに、撮影に使った場所へ、作品を見た人が実際に遊びに来られたらどうでしょう。
「あの場面、ここだったんだ」と同じ場所に立って、登場人物と同じ向きで写真を撮る。
僕は、そこまで想像するとちょっと楽しくなるんですよね。
作った空間が撮影セットになって、作品が公開されたあとには、人が訪れる場所にもなる。メタバースでドラマを作る面白さを、別の形でも届けられそうです。
作れる人が増えた先に、何が起きるか

もちろん、アバターやワールドが増えただけで、メタバースが盛り上がるとは限りません。
作って満足して終わることもあるでしょうし、入ってみても誰にも会えなければ、そのまま離れてしまうかもしれない。
だから、制作の入口が広がることと同じくらい、来た人が「また遊びたい」と思える体験も必要だと思います。
僕にできるとしたら、ドラマを見てもらったり、その場所で作品の話をしたりすることなのかなと。
AIによって作り方が変わっていくことには、期待もあれば、引っかかる気持ちもあります。今のところ、きれいにひとつの答えにはまとまりません。
それでも、自分で作った姿で誰かに会いに行ったり、自分で作った場所に友達を呼んだりする人が増える未来は、見てみたいです。
そこでどんな会話が生まれるのか。僕はたぶん、その先の物語まで気になってしまうんですよね。
こちらもおすすめ!