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好きなことで生きるには?9割の人が稼げない本当の理由

    どうも、久我レイジです。

    「自分のやりたいことで生活できたらいいな」
    一回くらいは、思ったことあるはずです。

    好きなことやって、なんとか食っていけたら最高ですよね。理想です。

    でも、だいたいここで止まる。
    「まあ、そんな甘くないよな」って。

    で、そこで終わる。

    ここで止まる人と、もう少し考える人。分かれ目。

    正直、この段階で止まってる人かなり多いです。
    あなたも、ちょっと心当たりありませんか。

    動けない理由って色々あるけど、
    結局いちばんデカいのはこれです。

    「どうせ無理」

    これ、地味に強い。最初の一歩を潰してくるやつです。

    好きなことで生きるのは甘いのか?

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    結論から言うと、半分当たりです。

    好きなことをそのまま仕事にするのは、まあ無理です。ここは正直、甘い。

    でも、じゃあ好きなことがダメかっていうと、全然そんなことない。

    ここをごちゃっと考えると、「好きなこと=無理」みたいな思考になる。

    それは違います。
    問題はシンプルで、やり方の問題。

    好きなこと持ってる時点で、素材はあるんですよ。
    ただ、そのままだとただの素材。

    料理できなきゃ、ただの食材で終わる。
    で、ここちょっと強めに言います。


    好きなことやってるのに稼げない人、
    だいたい趣味のままで止まってます。

    ここ超えないと、正直ずっとそのままです。

    好きなことが仕事にならない理由

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    一言で言うとこれ。
    価値にできてない。

    以上、なんですけど、
    これだけだと冷たいので少しだけ。

    「好き」って、あくまで自分の感情なんですよね。
    それだけだと、お金は動かない。

    例えば創作でも、

    自分が気持ちいいから作る
    誰かに届ける前提で作る

    この差、思ってる以上にデカいです。

    前者は趣味。
    後者は、ちゃんと仕事になる可能性が出てくる。


    で、ここでよく出てくるのが
    「自分には才能がない」
    これ、ほぼ関係ないです。

    どれだけ上手くても、届かなきゃ意味ない。
    見られなきゃ、存在してないのと同じ。

    結局、能力より見せ方の問題。

    好きなことを仕事にする考え方

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    じゃあどうするのか。

    めちゃくちゃシンプルで、好きなこと × 誰かにとって意味がある形これを作るだけです。

    誰に見せるのか。
    どう見せるのか。
    見た人がどう感じるのか。

    ここ、ちゃんと考える。

    例えば発信も同じで、「自分が言いたいこと」をそのまま出すのか「見た人がどう受け取るか」を考えて出すのかこれだけで、反応ガラッと変わります。


    で、これも一応言っておくと、自分の言いたいことだけ出してるうちは、それは仕事じゃなくて自己満です。

    ちょっとキツいけど、ここは避けて通れない。

    「好きなのに稼げない」の正体

    これ、よく聞きます。

    「好きなことやってるのに伸びない」
    「頑張ってるのにお金にならない」

    気持ちはわかります。


    でも原因はシンプルで、好きなことが悪いわけじゃない。ただ、価値になってないだけ。

    あともう一個。

    努力の量じゃなくて、向き。
    ここズレてると、いくら頑張ってもズレたまま進む。

    同じ10の力でも、ちゃんと届く場所に出せば結果変わるし、ズレた場所に出したら消える。

    それだけです。

    今はむしろチャンスかなと。

    ここはちょっと前向きな話。
    今の時代、かなりやりやすいです。

    ・個人で発信できる
    ・直接届けられる
    ・すぐ反応が返ってくる

    正直、昔よりだいぶ楽。

    YouTubeでもnoteでも、個人で普通に勝負できる環境ある。前は、会社とか資本とか必要だったけど、
    今はスマホあればいける。

    やるかやらないか、ほんとそれだけ。

    結論、結局や設計の問題

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    まとめるとシンプルです。

    好きなことは捨てなくていい。
    でも、そのまま出すのは無理。

    ちゃんと価値にする必要がある。

    世の中甘くないのはその通り。
    でも、やり方はある。

    好きなことを、ちゃんと設計する。
    ここ向き合うかどうかで全部変わります。

    「どうせ無理」で終わるか、
    「じゃあどうやるか」で考え始めるか。

    差はそこだけ。

    とりあえず一個だけやってみてください。
    今出してるもの、「これ誰のため?」って視点で1回見直す。

    それやった時点で、もう止まってる側じゃないです。

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    メタバースドラマ監督|Project Alive主宰 『クロスロード』全12話完結。 現在は新作メタバースドラマを制作中。 AI×創作、制作裏話をnote・Substack・YouTubeで発信。 協賛・タイアップはX(@kuga_rage)へ。

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