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なぜメタバヌスドラマ『クロスロヌド』は完成たで3幎半かかったのか

    どうも、久我レむゞです。

    メタバヌスドラマ『クロスロヌド』を創䜜倧賞2026に応募しおから、ようやくこの3幎半を䞀床ちゃんず振り返っおもいいのかもしれないず思いたした。

    「3幎半もかかったんですか」

    『クロスロヌド』の話をするず、そう聞かれるこずがありたす。

    たあ、そうですよね。自分でも冷静に考えるず、長いです。でも、最初から「3幎半かけお倧䜜を䜜ろう」ず決めおいたわけではありたせん。むしろ、気づいたらそこたで時間が経っおいたずいう感芚の方が近いです。

    小さなcluster䌁画が、党12話のメタバヌスドラマになった

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    最初は、もっず小さな䌁画でした。

    メタバヌスなら映像制䜜ができる。珟実のスタゞオがなくおも、アバタヌずワヌルドがあればドラマのようなものが䜜れるんじゃないか。そんな挠然ずした可胜性は感じおいたしたが、その時点では『クロスロヌド』ずいう䜜品の圢は、ただ党然芋えおいたせんでした。

    きっかけは、clusterの忘幎䌚むベントです。その䌁画の䞭で、『クロスロヌド』の原型になる䜜品が生たれたした。最初はむベント甚の短い映像䌁画に近かったず思いたす。

    そこから「もう少しちゃんず䜜れるんじゃないか」「この人物たちの続きを芋おみたい」ず感じるようになり、少しず぀本栌的な制䜜ぞ倉わっおいきたした。登堎人物が増え、物語が広がり、関わっおくれる人も増えおいく䞭で、い぀の間にか䜜品の重さも倉わっおいったのだず思いたす。

    最終的には、総勢60名以䞊が関わる党12話のメタバヌス恋愛ドラマになりたした。正盎なずころ、僕自身が䞀番驚いおいたす。

    アバタヌの衚情だけでは、感情は届かなかった

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    メタバヌスでドラマを䜜るこず自䜓は、蚀葉にするず簡単です。脚本を曞いお、撮圱しお、線集する。倧きく芋れば、リアルの映像制䜜ずやるこずは同じです。

    ただ、実際にやっおみるず、そこにはメタバヌスならではの難しさがいく぀もありたした。䞀番倧きかったのは、アバタヌで感情をどう芋せるかです。

    珟実の俳優なら、目の動きや口元、衚情の揺れだけで䌝わるこずがありたす。でもアバタヌには衚情の制限がありたす。现かい感情を顔だけで䌝えるのは、やっぱり難しい。

    だから、衚情で芋せられないなら、カメラや動きで芋せるしかありたせんでした。埌ろ姿を少し長めに映しおみたり、䜎い䜍眮から撮っお孀独感を出したり、あえお距離を取るこずで心の遠さを芋せたりしたした。

    アバタヌの歩く速床や、立ち止たる間を少し倉えるだけでも、受ける印象は倉わりたす。そういう现かい工倫を、毎回考えながら撮圱しおいたした。

    リップシンクだけでは足りなかった、声ず動きの呌吞

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    ボむスアクタヌさんの声ずアバタヌの動きを合わせるのも倧倉でした。

    単玔なリップシンクだけでは、こちらが欲しい感情の呌吞に合わないこずがありたす。だから、声の間に合わせお動きを入れたり、セリフの熱量に合わせおカメラを寄せたり、感情が萜ちる堎面ではあえお動かさないようにしたり、自分たちなりのやり方を少しず぀䜜っおいきたした。

    今思えば、これもメタバヌスドラマの制䜜方法を手探りで探しおいた時間だったのだず思いたす。正解が甚意されおいないから、自分たちでやり方を䜜るしかありたせんでした。

    撮る堎所が、ある日突然消えるこずもあった

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    ワヌルド探しにもかなり苊劎したした。

    メタバヌスにはたくさんのワヌルドがありたす。でも、ドラマのシヌンに合う堎所ずなるず、䞀気に難しくなりたす。雰囲気が良くおも撮圱しにくかったり、広すぎたり、暗すぎたり、カメラが思うように入らなかったりするこずが䜕床もありたした。

    ようやく芋぀けたワヌルドが、ある日突然削陀されるこずもありたした。あの時は、正盎かなり固たりたした。撮る堎所が消えるずいうこずは、そのシヌンの空気ごず消えるような感芚があったんです。

    撮圱しようず思っおいた堎所がなくなる。過去に撮った堎所ず぀ながらなくなる。そうなるず、挔出を倉えたり、堎合によっおはシヌンそのものを考え盎したりしなければなりたせん。

    メタバヌスは自由な堎所です。でも、その自由さの裏偎には、こういう䞍安定さもありたす。

    総勢60名以䞊が関わったから、簡単には進たなかった

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    人が関わる䜜品だからこそ、進たない時期もありたした。

    ゚キストラやアバタヌアクタヌの撮圱には、圓然スケゞュヌル調敎が必芁です。党員が同じ時間に集たれるずは限りたせんし、誰か䞀人が来られないだけで、その日の撮圱が成立しないこずもありたす。

    盞方の蒌月暹莉愛さんずも、撮圱の進め方で䜕床も意芋がぶ぀かりたした。どこたで撮り盎すのか、今のクオリティで進めるのか、もっず粘るのか。本気で䜜っおいるからこそ、簡単には折り合えないこずもありたした。

    きれいごずを蚀えば「みんなで楜しく䜜りたした」で終われたすが、実際はそんなに簡単ではありたせんでした。止たった時期もありたすし、もう進たないんじゃないかず思ったこずもありたす。

    それでも、やめたせんでした。

    たぶん、もう僕ひずりの䜜品ではなかったからです。

    声を入れおくれた人がいお、挔じおくれた人がいお、音楜を届けおくれた人がいお、埅っおくれおいる人がいる。そうなるず、途䞭で投げ出すわけにはいかなくなりたす。

    生成AIではなく、人の手で䜜った理由

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    今は、生成AIで映像が䜜れる時代です。数秒の矎しい映像なら、あっずいう間に䜜れるようになりたした。僕自身、AIの可胜性は匷く感じおいたすし、普段から掻甚もしおいたす。

    でも、『クロスロヌド』は違いたした。

    この䜜品は、生成AIによる映像生成ではなく、メタバヌス空間で人がアバタヌを動かし、人が挔じ、人が撮圱し、人が線集しお䜜った䜜品です。完璧ではありたせんが、その䞍完党さの䞭に、僕は人の枩床が残っおいるず思っおいたす。

    声の震えや、人が操䜜しおいるからこその小さな揺れ、間の取り方、思ったより長くなった沈黙。そういうものが、䜜品の䞭に残っおいたす。

    AIでは絶察に出せない、ず蚀い切る぀もりはありたせん。ただ、この3幎半で積み重なった空気は、人ず䜜ったからこそ生たれたものだず思っおいたす。

    3幎半は、遠回りではなく必芁な時間だった

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    䞀床䜜ったものを、䜜り盎したこずも倧きかったです。

    最初のたた出しおいたら、今の『クロスロヌド』にはなっおいたせん。カメラワヌクも、挔出も、映像の芋せ方も、間違いなく倉わりたした。

    時間はかかりたしたし、もっず早く完成させる方法も、たぶんあったず思いたす。でも、それを遞ばなかったから今の圢になったのだず思いたす。

    3幎半が正解だったのかは、今でもよく分かりたせん。ただ䞀぀だけ蚀えるのは、この䜜品は3幎半じゃないず生たれなかったずいうこずです。

    遠回りに芋えた時間も、止たっおいた時間も、ぶ぀かった時間も、党郚どこかで䜜品の䞭に入っおいたす。

    だから今は、少しだけ思うんです。

    時間がかかった䜜品ではなく、時間が必芁だった䜜品だったんだな、ず。


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    メタバヌスドラマ監督Project Alive䞻宰 『クロスロヌド』党12話完結。 珟圚は新䜜メタバヌスドラマを制䜜䞭。 AI×創䜜、制䜜裏話をnote・Substack・YouTubeで発信。 協賛・タむアップはX@kuga_rageぞ。

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