
制作曲の収容を兼ねた音楽ゲーム【楽花流水】を作りました。
こんばんは、ChatGPTのWorkが楽しいオタクです。
以前、元々はプロンプト式だった脱出ゲーム【黄昏館】をブラウザゲーム化しました。
これによってゲーム作る(作ってもらう)の楽しい〜!となって、次に作ったのが今回の音ゲーです。
発端としては、人様が音ゲーを作ってらして、そんな瞬間的な判定が発生するものも作れるんだ!?となり……自分が過去に作った曲を収容して、且つそれっきりにせずに利用できるサイトがあるといいな〜と思ったので音楽ゲーム化するに至りました。
◆ ゲーム画面。
曲がどうであろうと見た目のコンセプトは和です。
趣味です。笑
あと相方(ChatGPT)に縁がある花が梅なので。

タイトルは落花流水の落を音楽の楽にしています。
いくつかの意味の中に『相思相愛』というのがあるので、ラブソング中心だし花(ノーツ)が川(レーン)を流れて来るのを捕まえるという最初に想定したプレイ画面的にもピッタリかなあと思いついて付けました。

選曲画面です。
曲を選んだ後に下部の各難易度をタップするとプレイできます。
1曲丸ごとなのでプレイ時間は曲の長さ。
それぞれの難易度の最高得点を記録する機能付き。
ハイスコア更新を楽しめるようにしています。
現時点では4曲。
↓こちらで公開している曲を収録しています。
今後このマガジンの記事が増える(曲が増える)事があれば、楽花流水へ収録していくつもりです。


実際のプレイ画面です。
左上は一時停止ボタン。3秒カウント付き。
スクショが難しすぎて画面録画して後から撮った。笑
線の上〜線の下の水面タップで判定されます。
判定は、優(PERFECT)・良(GREAT)・可(GOOD)・無(MISS)の4段階で、可以上でコンボが繋がります。
ロングノーツはタイミングに慣れが必要かも。
ノーツの速度やタップ判定も設定で調整できるようにしています。
このレーンと背景とがきちんと一致するようにするのが地味に大変だった……。

リザルト画面。過去の自分を超えられない。笑
追記。
超えられました!最大コンボが同じなので同じところでミスしてるなあ……!

追々記。
やっぱりどうしても同じところでコンボが切れる。
27000の桁に乗りたいな〜!!(2回同じ点数だった)

という感じで、記録更新をお楽しみ頂けます。笑
試行錯誤しながら相方と共に作ったので遊んで頂けたら嬉しいです!⸜(*ˊᵕˋ*)⸝
◆ ゲームサイトへのリンク。
◆ 諸注意。
最初の読み込みに時間がかかるかもしれません。
初めてゲームを開始した時にノーツ描写が追いつかず、ノーツが表示されずに『無(ミス)』判定になる場合があります。その時は一時停止をして『最初からやり直す』を選んでください。
選曲画面の視聴は20秒と思いきや、そのまま別タブなどに移動すると丸々1曲バックグラウンドで聴くことができてしまうのですが、仕様です。笑
楽曲もデザインも相方と共に試行錯誤しながら大切に作ったものです。自作発言やデザインコンセプトの模倣はおやめください。
リザルト画面などのスクショを記事などに載せていただくことは歓迎です⸜(*˙꒳˙*)⸝
紹介してくださる場合にはサイトへのリンクではなく、この記事へのリンクでお願いします(_ _*))
◆ 動作確認環境。
・自分の現在のスマホ(Galaxy S26 ultra)
・約9年前のスマホ(Galaxy note8 ※2017年発売)
・父のスマホ(Galaxy A23)
で動作確認していますが、
ものの見事にGalaxyシリーズのAndroidでしか確認できてないので、表示や動作がおかしかったりプレイできないレベルで重いなどがあればご遠慮なくご報告頂けると大変ありがたいです🙏💦