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AIが語られたカンヌで、評価されたのは“人間の発想”だった 〜Creator Economy時代のブランド戦略とは〜(5/5)

    Creator Economy時代のブランド戦略:VASELINE VERIFIED / VASELINE

    最終回で取り上げるのは、Social & Influencer部門などでグランプリを受賞した「VASELINE VERIFIED」である。

    TikTokやInstagramといったSNS上では、日々膨大な数の美容ハックやライフハックが生まれている。だがその中には、効果が曖昧なものや、場合によっては危険性を伴うものも少なくない。このプロジェクトが向き合ったのは、この我々を取り囲む現代の情報環境そのものだ。

    従来のブランドであれば、こうした状況に対して「正しい情報」を発信するというアプローチを取るだろう。しかしその方法は、必ずしも機能しなくなっている。なぜなら、情報の主導権がすでに企業から個人へと移っているからだ。

    かつてブランドは、「情報の発信者」であることで価値を持っていた。広告を出稿し、メッセージを届けることで市場を動かしてきた。しかし現在、情報はすでに飽和している。誰もが発信者(クリエイター)になり、アルゴリズムによって情報が増幅される環境において、「発信すること」自体の価値は相対的に低下している。

    「VASELINE VERIFIED」は、この構造を正面から受け入れた。

    このプロジェクトでは、SNS上で拡散されているヴァセリンの使用方法を収集し、それらを科学的に検証する。そして有効性が確認されたものには「Verified」の認証を与え、逆に危険なものについては注意喚起を行う。

    つまりブランドは、「教える側」ではなく「情報を検証する側」に回ったのである。

    ここで行われているのは、ブランドの役割の再定義だ。Creator Economyの時代においては、価値はコミュニティの中から生成される。人々の創意や経験がコンテンツとなり、そこに共感や模倣が連鎖する。

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    VASELINE VERIFIED / VASELINE

    何が正しいのか。何が安全なのか。何が信頼できるのか。VASELINE VERIFIEDは、その判断の基準を提示することで、分散した情報の中に「参照点」を作り出した。これは単なるマーケティング施策ではなく、信頼のインフラを設計する試みとも言えるだろう。

    まとめ

    ここまでの連載で見てきたように、2025年のカンヌライオンズで行われたセミナーではAIが大きなテーマとして語られていた。しかし、受賞作を振り返ると、評価されていたのはAIそのものではなく、人間の発想によって社会や文化の構造を変えるアイデアだった。

    ただしここで、一つ補足しておくべきことがある。

    これらのプロジェクトが、AIを使っていたのかどうかは分からない。実際、どのケーススタディを見ても、AIの使用について明確に言及されているわけではない。リサーチやプロトタイピングの過程でAIが活用されていた可能性は高いだろう。

    しかし重要なのは、そこではない。

    問題は、AIが何かを“作る”ことができる時代においても、「何を作るべきか」という問いは依然として人間が定義しているという点にある。

    ここで改めて、これまでの4つの事例を振り返ってみたい。

    NIGHT FISHINGは、車をカメラとして使うという発想によって、広告を映画へと拡張した。
    LUCKY YATRAは、罰則を宝くじに変えることで、人の行動そのものを書き換えた。
    CAPTION WITH INTENTIONは、字幕を「読むもの」から「感じるもの」へと変え、体験の質を再設計した。
    SOUNDS RIGHTは、自然をアーティストとして再定義し、環境問題を文化の中に溶け込ませた。

    いずれも共通しているのは、既存の前提を疑い、それを書き換え、再定義するところから始まっている点である。

    AIがあらゆるコンテンツを生成できる時代において、価値は情報の量や速度ではなく、その選択と意味づけに宿るだろう。人が何を信じるのか、何を選ぶのか、その基準をどのように設計するのか。

    そこにこそ、これからのクリエイティブの領域があるのではないか。

    この連載の冒頭で、「AIが語られたカンヌで、評価されたのは人間の発想だった」と書いた。しかしより正確に言えば、評価されたのは「人間が問いを再定義する力」だったのかもしれない。

    問いを作ること。
    意味を再定義すること。
    人とブランドの関係を設計すること。

    それらはまだ、人間にしかできない仕事である。

     
     
    クリエイティブディレクター | CMプランナー | (株)ガリアーノインスピレーションズ代表 | '05 CM好感度1位 | 広告・アート・デザイン・映画・SF・テクノロジー・プロトタイピング | 企画制作・顧問のご相談は→ https://ginspirations.co.jp

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