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Robloxも20周年だったとは。GREE、Mobageとほぼ同時期

    Robloxも20周年なんですね(最近周年ネタ多いですが)

    当時新しいプラットフォームが出たというのは知っていましたが、
    それからもう20年も経っていたとは。

    当時は、おそらくスマホが普及し始めるちょっと前、いわゆるガラケー全盛期だった気がします。
    GREEやMobage(モバゲータウン時代くらい)、MIXIが伸びてきたころかと思います。
    いやー何もかも懐かしいですね(ホントに)

    Wikipediaあたりで調べてみると、ほぼほぼ同期。
    その頃は、個人的にあまり意識していなかったのですが、今や全世界でDAUやユーザー数が相当やばい感じに(スゴ)
    しかも子供たちがメインユーザー層というところも驚きです。

    作り手側からすると、IDEやインフラがすべてRoblox側で用意されているというのがとてもありがたいプラットフォームです(コレはホントに)

    個人開発のターゲットとしては、マーケット的にアリだと思いました。
    もちろん超競争激化ゾーンではありますが(笑)
    とはいえ、ゲームを作りやすいプラットフォームだと思います(収益化のあたりも)

    ドキュメントなども充実してそうなところと、
    ゲーム開発ではお馴染みのLuaだったと思うので、
    ちょっとやってみようかななんて思いました。

    余談ですが、
    モバゲーのファイナルファンタジー ブリゲイド
    グリーのファイナルファンタジー アートニクス
    やってました、
    もうサービス終了してしまいましたが(泣)

    ソシャゲプラットフォーム用ゲーム開発もしてました。
    当時はperlとか使ってましたね、FastCGIとか、phpも使ってましたがperlが多かったような思い出です(懐)
    個人的にC++が多かったので、スクリプト言語というのも新鮮でした。

    他にもキャリアの公式サイトとか、ソシャゲ作ったり、コンソールのゲーム作ったりといろいろ忙しかったのを思い出しました、ついでに(笑)

    脱線してしまいましたが、
    Robloxは個人的にかなり興味が出てきました。
    何かプロトでも作ってみようと思います。

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    泥臭い現場のリアルを語る現役エンジニア ゲーム開発歴30年。会社員・フリーランスの両方で修羅場をくぐり抜けてきた50代現役サーバプログラマです

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