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【ボードゲーム紹介】サイレントガーディアンズ-Ryusei Games

    今回は私が製作したゲームマーケット2026春の新作『サイレントガーディアンズ』を紹介します。

    本作は協力型のトリックテイキングゲームになっております。

    ⚫︎PTA

    ・プレイ人数:3〜4人
    ・プライ時間:25分
    ・対象年齢:14歳上

    このゲームは協力ゲームです。

    ⚫︎内容物

    カード44枚
     1~10×4色 
     1~4×1色(切り札)

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    カードは裏から色が分かるようになっています
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    1~10のランク

    剣トークン 14個

    HIGHカード 4枚

    ランダム生成カード 5枚

    ●ゲームの準備

    カード44枚をシャッフルして各色1枚ずつ数字を見ずに除きます。

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    その後プレイ人数に応じた手札を配ります。

    何枚かカードが余るので、最初に除いたカードと一緒にまとめて置きます。このゲームではこのカード達は使用しません。何色のカードが抜けているかは重要なので見ておきましょう。

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    配られた手札を色ごとに昇順に並べます。どちらが小さくても良いです。
    (今回は説明のためにカードをテーブルに置いています。通常は手に持ちます)

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    並べたら、HIGHカードを数字が大きい方に置きます。
    これを裏向きにして左隣の人へ渡します。

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    自分の所には右の人が並べたカードが回ってきます。自分の手札の数字は見えません。カード裏からカードの色だけを確認できます。
    HIGHカードがあるのでどっちが大きいかわかりやすいですね。

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    自分の視点からすると他3人の手札は見ており、自分の手札は数字が分かりません。

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    ●ゲームのプレイ

    テーブルに9個の剣トークンをランダムで取りだします。(3人プレイは12個)

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    この剣トークンをリードプレイヤーから1つ選び取るか、取らないかを選択します。
    今回は緑の剣トークンを取りました。そして左隣のプレイヤーも同様に取るか取らないかを選択します。

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    1個ずつ取り1周しました。また1つ取るか、取らないかを選択します。

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    自分から見て左隣のプレイヤーが2周目は取らないを選択しました。一度取らないを選択すると以降パスされます。

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    すべて切り分けるまで何周も行います。今回はこのように切り分けました。

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    ここからカードプレイに移ります。

    リードプレイヤーは1枚カードを選び場に出します。
    緑のHIGHカードを選びました。

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    選んだカードは表向きで場に出します。緑の10でした。

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    マストフォローのルールに乗っ取り、リードプレイヤーの出したカードの色(リードスート)と同じ色のカードが手札にある時は、その色のカードを出さないといけません(これをマストフォローと言います)。
    そして全員が緑を出しました。この時リードスートの中で一番大きい数字を出した人がこのトリックに勝利します。

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    10を出したプレイヤーが勝利しました。このトリックに一番多く含まれる色のカード(今回は緑)と同じ色の剣トークンをトリックの上に置きます。

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    トリックを取ったプレイヤーが次のトリックのリードプレイヤーになります。今回は赤の4を出しました。ちなみに大きい方から出したので、この瞬間に自分の赤のカードは3位かであることが分かります。

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    マストフォローのルールでカードを出していきますが、リードカラーが無い(今回は赤を持っていない)プレイヤーは何色でも出せます。対面のプレイヤーは赤を持っておらず灰色の2が出されました。
    灰色は切り札スートと呼ばれる特殊なカードです。灰色は常に色として一番強いです。このトリックは灰色の2を出したプレイヤーが獲得します。

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    そして、獲得したトリックに含まれる色で一番多い色は赤なので、赤の剣トークンを置きます。(灰色で勝利しましたが、一番多い色は赤です。)

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    と手札が無くなるまでこれを繰り返します。

    ●ゲームの勝利&敗北

    勝利条件

    全ての獲得トリックに指定の剣トークンを置くことが出来れば、ゲームに勝利します。

    敗北条件

    勝利条件を満たせない場合ゲームに敗北します。

    ●面白いところ

    トリックに勝利したカードと同じ色の剣トークンを置くわけではない所がこのゲームの一番の肝になっています。
    単純に赤が手札に多いから、赤の剣トークンを取っておくか。と安易に考えると失敗します。例えば赤を手札に多く持っている場合は、他プレイヤーがまったくもっておらず、自分がリードプレイヤーで赤を出したとしても、他のプレイヤーが赤を出していない場合は、最初に取った赤の剣トークンはクリアできません。

    またトリックに出たカードがすべて異なる色だった場合は、好きな色の剣トークンを置くことが出来ます。このルールをどれだけうまく使えるかが、勝利の鍵です。

    他の人が間違えたカードを出してもプレイングでカバーすることもできるので、そこもこのゲームのいいところかなと思います。

    またランダム生成ルールやシナリオルールもあり、説明した基本ルール以外の楽しみ方もできるのがオススメポイントです。


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    またAmazonにも置く予定なので、Amazonで販売開始したらURL張りたいと思います!!


     
     
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