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書記が経済やるだけ#29 展開型ゲーム,部分ゲーム完全均衡

    次に展開型ゲームについて。


    問題


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    説明

    展開型ゲームでは,プレイヤーが交互に行動を決める。相手の行動が完全にわかる場合を完全情報ゲーム,そうでない時を不完全情報ゲームという。展開型ゲームは,ゲームの木・プレイヤー分割・偶然手番の確率分布族・情報分割・利得関数の5つの要素で記述できる。なお,展開型ゲームと戦略型ゲームは相互変換可能である。

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    なおしばらくは,全プレイヤーが自分の過去の選択肢を全て記憶しているゲームである完全記憶ゲームを前提とする。

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    解答

    男女の争いでは,男女が同時に行動を選ぶため,互いにどちらを選んだかわからないという点で不完全情報ゲームに言い換えられる。この場合はナッシュ均衡が存在しないことは,展開型ゲームにおいても同様である。

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    女が行動を選んでから,その結果を踏まえ男が行動を選ぶ(レディファースト)場合は,以下のような完全情報ゲームとみなすことができる。このゲームにおいて,バックワードインダクションにより利得を遡ることで,女がAを選んでから男がAを選ぶのが最適であることがわかる。また,このゲームにおいてはナッシュ均衡も同じ結果である。

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    次のゲームは「ゲームをやめれば(L)一定金額もらえるが,続ける(H)と倍の金額を得るか金額を失うか」といったシチュエーションを想定している。本ゲームは不完全情報ゲームであり,ゲーム木・利得行列は以下の通り。

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    この場合,ナッシュ均衡は(LA,B)・(LB,A)・(HA,A)の3通りがある。しかし,例えば(LA,B)において,もし1がLでなくHを選んだ場合,2はBよりもAを選ぶはずであるため,最適とは言えない((LB,A)も同様)。

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    そこで,問題を精緻化するために部分ゲーム完全均衡を考える。本ゲームでは全体の他に,「次のゲームとして両者A,Bのいずれかを同時に選択し,以下の利得を得る」が部分ゲームであり,そのナッシュ均衡は(A,A)のみである。よって全体のゲームの部分ゲーム完全均衡は(HA,A)のみである。

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