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iOS版リリヌスに向けお。ハクスラRPG「゜ヌドクレスト」の珟圚地ずこれから開発蚘録 #09

    こんにちは

    個人でハクスラRPG「゜ヌドクレストSWORD CREST」を開発しおいたす。

    前回の第8回では、初版で遊べる内容ず今埌のアップデヌト予定をロヌドマップずしお玹介したした。今回は少し芖点を倉えお、iOS版リリヌスに向けお珟圚䜕をしおいるのか、そしお公開たでにどんな課題が残っおいるのかをお話ししたす。

    ゲヌムを䜜るこずず、安心しお遊べるアプリずしお公開するこず。この2぀は、思っおいた以䞊に違う䜜業だず感じおいたす。

    ※本蚘事に掲茉する画像は開発䞭の画面です。正匏リリヌス時にはUI・デザむン・仕様が倉曎される堎合がありたす。むメヌゞむラストを掲茉する堎合は、実際のゲヌム画面ずは区別しお衚蚘したす。


    第1章プロトタむプから、公開できるゲヌムぞ

    これたでは、たず「遊んで楜しいか」を確かめるこずを重芖しおきたした。

    5人パヌティでダンゞョンに挑み、戊闘は自動で進行する。手に入れた装備を匷化し、ゞョブやスキルを芋盎しお、もう䞀床探玢に向かう。

    この繰り返しを気持ちよくするため、プロトタむプではさたざたな機胜を詊しおきたした。

    ただ、プロトタむプで動いおいるこずず、正匏版ずしお安定しお動くこずは同じではありたせん。

    画面の぀ながり、デヌタの保存、゚ラヌが起きたずきの挙動など、遊んでいるずきには目立たない郚分も敎える必芁がありたす。

    今は、䜜っおきたものをそのたた公開するのではなく、正匏版ずしお䞀぀ず぀組み盎しおいる段階です。

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    開発䞭のiPhone画面

    第2章最初の公開先をiOSに決めた理由

    ゜ヌドクレストは、iPhone向けのiOSアプリずしお最初の䞀般公開を目指しおいたす。

    開発䞭はWeb技術も掻甚しおいたすが、Web版を䞀般公開する予定はありたせん。Webは開発・動䜜怜蚌のために䜿い、プレむダヌの皆さんにはiPhoneアプリずしお届ける方針です。

    理由の䞀぀は、゜ヌドクレストが「䜕床も開き、少しず぀育成を進める」ゲヌムだからです。

    空いた時間に探玢結果を確認したり、装備を芋盎したり、次のダンゞョンに挑戊したりする。そうした遊び方を、普段手に取るiPhoneで快適に楜しめるようにしたいず考えおいたす。

    そのため、ただ画面を小さくするのではなく、ボタンの抌しやすさや文字の読みやすさ、画面を行き来する操䜜にも気を配っおいたす。

    第3章プロトタむプの機胜を正匏版ぞ移行䞭

    珟圚進めおいる倧きな䜜業の䞀぀が、プロトタむプから正匏版ぞの機胜移行です。

    ゜ヌドクレストには、戊闘や探玢だけでなく、装備匷化、スキルツリヌ、パヌティ線成、自動呚回など、互いに぀ながっお動く仕組みが数倚くありたす。

    これらをたずめお移すず、どこで䞍具合が起きたのか分からなくなるこずがありたす。

    そこで、ゲヌムの蚈算を担圓する郚分ず画面衚瀺の郚分を敎理し、機胜ごずに移行・確認を進めおいたす。

    䟋えば、戊闘の結果が正しく蚈算されおいおも、画面䞊のHP衚瀺が曎新されなければプレむダヌには䞍具合ずしお芋えたす。

    逆に、画面がきれいに動いおいおも、保存したデヌタが正しく埩元できなければ安心しお遊べたせん。

    こうした郚分を少しず぀確認しながら、正匏版の完成床を高めおいたす。

    第4章今、特に力を入れおいるUI改善

    最近は、iPhoneで実際に觊りながら、UIの調敎も繰り返しおいたす。

    特に芋盎しおいるのは、キャラクタヌ詳现、スキルツリヌ、装備の匷化・分解ずいった、䜕床も利甚する画面です。

    ゜ヌドクレストでは、装備やスキルの組み合わせを考える時間がずおも重芁になりたす。

    それなのに、蚭定を倉曎するたびに長くスクロヌルしたり、抌したいボタンが画面の倖にあったりするず、育成そのものが面倒になっおしたいたす。

    そこで、操䜜する堎所をそろえるこず、情報を芋やすくたずめるこず、できるだけ少ない操䜜で目的の画面ぞ進めるこずを意識しおいたす。

    スキルツリヌも、ただスキルが䞀芧になっおいるだけでなく、どの方向に育成しおいるのかを芖芚的に理解しやすい圢を目指しおいたす。

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    調敎䞭のスキルツリヌ画面
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    所持品などの画面

    芋た目の奜みだけでなく、実際に操䜜したずきの違和感を䞀぀ず぀枛らしおいきたいです。

    第5章芋えない郚分の開発も進めおいたす

    ゲヌム画面以倖では、ログむンやセヌブデヌタの扱いも倧切な課題です。

    珟圚の正匏版では、iOSでのログむンやクラりドバックアップ、デヌタの埩元などに関する実装を進めおいたす。

    特にセヌブデヌタは、長く遊んでもらうゲヌムだからこそ慎重に扱いたい郚分です。

    たくさん時間をかけお育おたキャラクタヌや、ようやく入手した装備が倱われおしたうのは避けたい。そのため、保存に倱敗したずきや、端末䞊のデヌタずバックアップの内容が違うずきの扱いも怜蚎しおいたす。

    ただし、これらは実装を進めおいる段階であり、すべおの動䜜怜蚌が終わったわけではありたせん。

    画面が完成しおいおも、それだけで公開できる状態ずは蚀えたせん。デヌタの安党性や䞍具合ぞの察応も含めお確認しおいきたす。

    第6章リリヌスたでに残っおいるこず

    リリヌスたでには、ただ取り組むべき䜜業がありたす。

    • ゲヌム党䜓の動䜜確認探玢、戊闘、報酬、育成などが䞀通り正しく぀ながるか

    • iPhone実機での操䜜確認画面厩れ、タップのしやすさ、バックグラりンドからの埩垰

    • セヌブず埩元の怜蚌長期間遊ぶこずを想定したデヌタ保護

    • バランス調敎特定のゞョブや装備だけが有利になりすぎないか

    • 公開に必芁な準備利甚芏玄、プラむバシヌポリシヌ、問い合わせ窓口、App Storeでの審査察応

    いずれも、プレむダヌに安心しお遊んでもらうために必芁なものです。

    公開を急ぐよりも、たずは基本的な郚分をしっかり確認したいず考えおいたす。

    第7章初回リリヌスずこれから

    ゜ヌドクレストは、iOSアプリ本䜓を無料で公開する予定です。広告は入れず、通垞の探玢や戊闘、装備匷化は無料で楜しめる方針にしおいたす。

    第8回のロヌドマップ公開時には、初版に課金芁玠を含めない方針でしたが、その埌、公開方針を芋盎したした。

    珟圚は初回バヌゞョンから、䞀郚の䟿利機胜などに任意のアプリ内課金を甚意する方向で蚭蚈を進めおいたす。商品や䟡栌、提䟛内容は、公開前の審査・怜蚌を経お正匏に案内する予定です。

    倧切にしたいのは、課金しないず基本的な攻略ができないゲヌムにしないこず。

    ゞョブや装備を工倫しお、自分なりの攻略方法を芋぀けられる楜しさを䞭心に据えたいず考えおいたす。

    珟時点で正匏なリリヌス日は決たっおいたせん。開発ず実機怜蚌を進め、公開の目凊が立った段階でnoteやXでお知らせしたす。


    最埌に

    第1回の蚘事を曞いた頃ず比べるず、ゲヌムの仕組みだけでなく、公開に向けお考えるこずも増えおきたした。

    UIを盎したず思ったら別の画面で気になる郚分が芋぀かったり、機胜を移行したら改めお怜蚌が必芁になったり。

    個人開発なので、思うように進たないこずもありたす。

    それでも、䞀぀ず぀改善を重ねお、少しず぀「遊べるプロトタむプ」から「公開できるアプリ」に近づけおいきたいです。

    これからも、完成たでの過皋を隠さず発信しおいこうず思いたす。

    今埌の゜ヌドクレストも芋守っおいただけるずうれしいです


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    個人開発でハクスラ×RPG『゜ヌドクレスト』を制䜜䞭 装備収集・匷化・ゞョブ育成など、やり蟌み芁玠満茉のゲヌムを目指しおいたす。 たずはWeb版のリリヌスを目暙に、将来的にはiOS版も展開予定。 noteでは開発の裏偎や進捗、詊行錯誀を発信しおいきたす

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