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アフタヌAI瀟䌚における仕事ず䟡倀の倉化蚀葉にならぬ「意図」を拓く

    この蚘事は、来週5月14日のむベント「未来デザむンずAI ―倉わりゆく䞖界を捉え、明日のビゞネスを想像創造しよう」での僕の登壇するセッション「UXずビゞネス゚コシステムはどう倉わる」で話そうず思っおるこずの䞋曞きです。

    最初にすこし自己玹介。
    僕は、普段、デザむンリサヌチやシステム思考を甚いお、少子化や地域瀟䌚における䞭心垂街地の空掞化などの問題をはじめずした瀟䌚課題解決をテヌマずする事業機䌚探玢・構想のプロゞェクトに携わるこずが倚いです。今回は、そんな仕事をしおいる䞭で感じるアフタヌAIにおけるUXナヌザヌ゚クスペリ゚ンスずビゞネス゚コシステムの倉化をテヌマにお話をしようず思いたす。
    その際、1぀の芳点ずしお、生成AIが瀟䌚に浞透し始めたいた、「方法」ずいうものの䟡倀が倉容し始めおいるのではないか、ずいうこずから、アフタヌAI瀟䌚における仕事ずその䟡倀の倉化に぀いお、今埌の皆様ずの議論の糞口ずなるようなお話しをしおみようず思いたす。

    発明の方法の発明ホワむトヘッド

    僕らは日々仕事をするなかでさたざたな方法を䜿っおいたす。僕自身も先にも述べたように事業機䌚の探玢や構想を考える際に、デザむン思考やシステム思考のさたざたな思考ツヌル、方法を甚いおいたす。

    これに぀いおむギリスの科孊哲孊者のアルフレッド・ノヌス・ホワむトヘッドが面癜いこずを蚀っおいお、19䞖玀の特筆すべき成果はさたざたな発明品が生たれたこず以䞊に、「発明の方法が発明された」こずだず蚀うのです。個々の画期的な発明、䟋えば鉄道や電信そのもの以䞊に、発明を生み出す方法論が確立されたこずこそが、真に倧きな倉革をもたらしたずいう掞察です。゚ゞ゜ンの電球ずいった個別の成果に目を奪われるのではなく、それらを生み出した詊行錯誀のプロセス、アむデアを怜蚌し掗緎させるアプロヌチ、぀たり「発明の方法」こそが重芁だずホワむトヘッドは䞻匵したんです。
    この方法論の確立が、埓来の文明の枠組みを根底から揺るがし、新たな文明を築き䞊げたず蚀えるでしょう。

    アヌティフィシャル・サむ゚ンスずしおのデザむンハヌバヌト・サむモン

    20䞖玀に入るず、この詊行錯誀を重芖するプロセスは、デザむン思考におけるプロトタむピングずいう手法ずしお広く䞀般化したした。しかし「デザむン」を単に具䜓的なアりトプットによる問題解決ず捉えるだけでは䞍十分です。デザむン思考のフレヌムワヌクであるダブルダむダモンドが瀺すように、問題解決は、それに先立぀本質的な問題発芋のプロセスず䞍可分に結び぀いおいたす。

    この点を明確にしたのが、経枈孊者のハヌバヌト・サむモンです。圌は、デザむンずシステムの関係性を倚角的に考察し、デザむンを「アヌティフィシャル・サむ゚ンス人工科孊」ず捉えたした。ここでいう「アヌティフィシャル」ずは、システムやその芁玠が静的で孀立しおいるずか、自然ず察立する性質を持぀ずいう意味ではありたせん。むしろ、それらは垞に「シンセティック合成的」な動向の䞀郚ずしお存圚しおいるず圌は考えたした。そしお、自然ず人工の間、あるいは人ず人工物の間には必ずむンタヌフェヌスが存圚し、孀立しおいないもの同士が盞互䜜甚するためには、そのむンタヌフェヌスのあり方が極めお重芁な意味を持ちたす。それこそが、問題解決のデザむンなのです。しかし、そもそも盞互䜜甚するものがどのような関係にあり、真に解決すべき問題は䜕なのかを発芋する問題発芋のプロセスがなければ、効果的な問題解決は望めたせん。ここに、システム思考の出発点がありたす。

    このように、ビフォヌAIの時代においおは、「方法」そのものが科孊サむ゚ンスずしお深く探求されおきたした。しかし、いた、アフタヌAIの瀟䌚に突入するなかで、その「方法」の かなりの郚分が、AIによっお代替可胜になり぀぀あるずいうのが、今回僕が議題ずしお俎䞊に乗せたい事柄です。

    LLMによる「方法」の代替ず新たな䟡倀の創出

    少し前であれば、驚くべきこずだったかもしれたせんが、こうしたアヌティフィシャル・サむ゚ンスの「方法」ずしおのデザむン思考やシステム思考のプロセスの倚くが、倧芏暡蚀語モデルLLMによっお代替可胜になり぀぀ありたす。

    実際、僕自身の仕事でも、リサヌチ、それを基にしたシステム思考の因果ルヌプ図の䜜成、ルヌプ図が明らかにした問題の構造に察する介入点の怜蚎、さらには戊略ずしおの「倉化の理論」の策定たで、か぀おは人間が倚くの時間ず劎力を費やしおきた䜜業プロセスの倚くの郚分を、AIに任せるようになっおいたす。僕自身は生成された結果を耇数のLLM間を行き来しながら指瀺を出し、埗たい結果を生み出しおくれるようオペレヌションするだけで枈むようになっおいたす。
    極端な䟋のあるプロゞェクトでは、クラむアント偎の担圓者ずのあいだで、お互いに議論の土台ずなる資料のほずんどをAIに䜜成しおもらっおいたす。適切なむンプットずなる情報ず、さたざたなむノベヌションの手法のフレヌムワヌクやテンプレヌトを䞎えお指瀺すれば、ほしいアりトプットは倧抵䜜るこずができたす。それをむンプットずしお䌚話をし、時にはそのディスカッションそのものを次のAIでの生成の元ネタにしおいたりもしおいたす。

    プロデュヌスの仕事でも同様おたす。以前は、クラむアントに向けた提案曞を䜜成するこず自䜓が倧きな劎力を䌎うこずも少なくありたせんでした。そのために提案を出すこずをためらうこずもあり、結果、商談の機䌚を逃すこずもあったように思いたす。しかし、珟圚では、先ず同様に適切なむンプットず提案のフレヌムワヌクがあれば、ある皋床のレベルの提案曞はAIが䜜成できたす。結果、提案を䜜成するこずに過床な䟡倀を眮かなくなっおきおいたす。パッず䜜っお、それを元に話をしおみようず、提案をきっかけずしおクラむアントずの察話が倧事に思えるようになっおきおいたす。

    ようするに、商談においおも、プロゞェクト実斜におけるさたざたなシヌンにおいおも、資料䜜成や提案䜜成ずいったアりトプットそのものよりも、それらを觊媒ずした人間同士の察話の質ず䟡倀が飛躍的に高たっおいるず感じおいたす。

    オペレヌションずクリ゚むション

    この倉化は、瀟䌚における仕事のあり方ず䟡倀芳に倧きな圱響を䞎えるはずです。

    劎働垂堎ぞの圱響オペレヌションからクリ゚むティブぞ

    人口枛少瀟䌚においお、䞍足する劎働力をAIやロボットに眮き換える議論は以前から存圚したしたが、ビフォヌAIの瀟䌚では、その察象は䞻に接客や工堎劎働のようなオペレヌショナルな仕事だず考えられおきたした。しかし、LLMが登堎したアフタヌAIの瀟䌚では、グラフィックや文章の制䜜、䌁画、リサヌチずいった、か぀おは創造的で高床な専門性が必芁ずされた仕事の方が、むしろAIによっお代替され぀぀ありたす。
    この倉化は、劎働垂堎にどのような圱響を䞎えるのでしょうか 創造的な仕事に埓事しおきた人々のキャリアパスや、䌁業の人材戊略はどのように倉化しおいくのでしょうか

    仕事の䟡倀芳の倉容創造性の再定矩

    これたで、オペレヌションの仕事は比范的䜎賃金で、クリ゚むティブな仕事は高賃金であるずいう傟向が芋られたした。しかし、AIが高床なクリ゚むティブなタスクをこなせるようになるに぀れお、この埓来の䟡倀芳は揺らぎ始めおいたす。単に「䜜成する」こずの䟡倀は䜎䞋し、䜕のために、どのような目的でそれを䜜成するのかを考え、AIに適切な指瀺を䞎えるこずの重芁性が増しおいたす。

    さらに蚀えば、その䌁画的な䜜業すらAIに任せられる時代においお、本圓に重芁なのは䌁画を「぀くる」こずではなく、「䌁図する」こず、぀たり、行動の土台ずなる意図が生たれる根源的な瞬間をいかに捉え、育むかずいう点に移り぀぀あるのではないでしょうか。

    AIが捉えられない「意図」察話ずケアの倫理

    LLMによる高床なリサヌチは、䌁図の起点を探玢する䞊で非垞に圹立ちたすが、そこにはただ倧きな限界がありたす。それは、ただ蚀語化されおいない、デヌタ化されおいない情報にアクセスできないずいう点です。たあ、圓然ず蚀えば圓然ですね。
    人々の頭の䞭に眠る個人的な経隓、暗黙知、未だ圢にならない感情や想いずいった情報は、珟圚のAIには捉えるこずができたせん。

    だからこそ、私たちが今、最も倧切にすべきこずの䞀぀は、そうしたただ文字やデヌタになっおいない人々の内なる「意図」を、察話を通じお蚀葉や具䜓的な行動ずしお匕き出す機䌚を創出するこずではないかず思っおいたす。いったん音声ずしお捉えられれば、文字起こしを通じおAIが扱えるデヌタずなりたす。そこからは、AIが埗意ずする領域です。

    そしお、このプロセスは、岡野八代氏が提唱する「ケアの倫理」ず深く共鳎するように感じおいたす。ケアを必芁ずする人々、䟋えば瀟䌚的な匱者や声なき人々は、しばしば蚀語化やデヌタ化が重芖される政治や経枈の堎から排陀されがちです。そのため、そうした人々の真のニヌズや願望はAIには届きにくいのです。䞀期䞀䌚的な性質を持぀個別の人間やモノに察する䞁寧なケアを通じお、初めお芋えおくる、蚀葉にならない「意図」を掬い䞊げるこずこそが、アフタヌAI瀟䌚における人間の重芁な圹割であり、新たな䟡倀の源泉ずなるのではないでしょうか。

    プロトタむピングによる新たなUXず゚コシステムの暡玢

    私たちは珟圚、このような芖点を螏たえ、AIが捉えきれない人間の内なる「意図」を顕圚化させ、それをAIずの協働を通じお瀟䌚的な䟡倀ぞず転換しおいくための新たなUXず゚コシステムのあり方をプロトタむピングしおいたす。
    組織における働き方はもちろんのこず、倖郚の瀟䌚、地域瀟䌚、そこにいる人びずずの、あるいは、そこにいる人びず同士の間にどんな亀流を喚起し実珟化させ、そのこずを通じお察話や行動を珟圚のものずしおAIが扱える状態を぀くり、それをもずに䟡倀生成ができるようにするか。そうした䜓隓ずそれを扱うこずを可胜にする゚コシステムの蚭蚈をしおいくこずがアりタヌAIの瀟䌚の取り組みの1぀の方向性ではないかず思っおいたす。
    たすたす既存の組織の枠組みを越えおの共創が倧事になっおきおいるずいえるでしょう。既存のシステムの倚くがAIが代替しおくれるようになっおいるのですから。

    ずいうわけで、この埌のワヌクショップセッションAI瀟䌚のデザむンでは、そのプロトタむプの䞀郚を参加者の皆様に䜓隓しおいただき、共に未来の瀟䌚における人ずAIの新たな関係性を議論し、デザむンしおいく機䌚にしたいず考えおおりたす。
    皆様ずの掻発な察話を通じお、より深い掞察ず新たなアむデアが生たれるこずを心から期埅しおおりたす。

     
     
    人間の思考はどんなふうに䜜られおいるかを問うこずがラむフワヌク。ずりわけペヌロッパ文化史に興味あり。䞭䞖埌期から19䞖玀あたりたでを広く守備範囲に。枋谷のロフトワヌクずいう䌚瀟で働く人文孊系ビゞネスマン。

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