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#DQN ⑪~バズるための階段。~

    ◇◆~前回までのあらすじを3行で~(*゚▽゚)ノ◆◇

    ・値段をつけられるのは記事だけじゃなかった
    ・ワディは有料記事より宣伝権で勝負
    ・前回は『宣伝権の宣伝』用にテスターを募集した

    ◇◆重要なお知らせ◆◇

    ・大好評のため、7/30を以て本記事のテスター公募は終了しました。

    ・正式なサポートによる参加をお待ちしております(*゚▽゚)ノ


    本題に入る前に、あっさりとだけ前置きします。φ(≖ω≖。)♪

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    ゲームのルールと参加方法はこちら。あなたも『DQN』に参加できます。

    ◇◆今日の記事はこんな人におすすめ◆◇

    ・昨日のワディの話のイメージが湧かない
    ・とにかくスキを集めたい
    ・釣りが好きだ

    ◇◆今回の課題◆◇

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    (`・ω・´):ワディです。

    (´∀`):ウラワだ。

    (`・ω・´):あれ、フォント変えたの?

    (´∀`):まぁな。より一層ゲーム感が増したろ。

    (`・ω・´):今日は何するの?

    (´∀`):そうだな・・・。俺らの目的は?

    (`・ω・´):ゲーム。10万。noteで。10月まで。

    (´∀`):売買の基本は?

    (`・ω・´):『信頼』。ラポールの構築。

    (´∀`):ここで残念なお知らせがある。

    (`・ω・´):え、なに?

    (´∀`):こいつを見てくれ。

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    (`・ω・´):そんなばかな、、、。渾身の記事をごぼう抜きだと、、、?

    (´∀`):いよいよ昨日の漱石の話が証明されたな。

    (`・ω・´):心が折れそうだ、、、。

    (´∀`):おい、弱音を吐くな。視点をマイナスからプラスに向けろ。

    (`・ω・´):これはつまり、どういうこと?

    (´∀`):面白いことをしている人を見つけた。この記事を見てくれ。

    (`・ω・´):うわぁ。。。見ちゃいけないものを見た気がする。

    (´∀`):多分、スキする側にも事情があるんだ。

    ・「おはよー!今日も元気?」という、あいさつ代わりのつもり
    ・営業
    ・博愛主義
    ・後で読む用のブックマーク
    ・もうあなたのファンだから何言っててもスキ

    (`・ω・´):じゃあ正直記事の中身はどうでもいいってこと?

    (´∀`):自分のフォロワーをなめるな。本当にファンの方もちゃんといる。

    (`・ω・´):この事実をどうやってプラスに考えればいいんでしょうか・・・。

    (´∀`):視点の主役を、自分から読み手に向けるんだ。

    (`・ω・´):読み手の気持ちにか、、、

    (´∀`):それと、もう一つ。初心を忘れるな。

    (`・ω・´):そうだった。見てくれてくれてる人がいる。スキまでつけてくれる人がいる。本当にありがたいことだ。

    (´∀`):俺らのnoteでの評価は、ダッシュボードに蓄積されていく。

    (`・ω・´):そうだね。PVやコメントやスキの累計だね。

    (´∀`):読まずにスキをくれるってのは、無償で俺らの実績の積み上げに貢献してくれてるってことだ。

    (`・ω・´):うわ、たしかに。めっちゃいいひとじゃん。

    (´∀`):『今日』、読まれることを考えるな。『いつか』、もう一度その人に引っかかるかもしれない。その日が来るまで、めげずに続けるんだ。

    (`・ω・´):そうだね。焦らずに、長い目で見ないとね。

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    ◇◆釣り人になろう◆◇

    (´∀`):とはいえ、俺らにはタイムリミットがある。

    (`・ω・´):あんまりチンタラもやってられないね。

    (´∀`):noteをやっていて思ったことがある。やはり大衆は、数字に弱い。

    (`・ω・´):フォロワー数とかで第一印象の信頼性が変わるとか?

    (´∀`):そうだ。しかも初頭効果と言って、第一印象ってのはなかなか抜けないんだ。

    (`・ω・´):うわ、厄介だね。

    (´∀`):結論としてはやはり、『見せる』数字はでかいに越したことはねえってことだ。

    (`・ω・´):なるほどね~。じゃあ、どうするの?

    (´∀`):1つ戦略を思いついた。数字の蓄積を加速させる、『釣り』だ。

    (`・ω・´):なんとなく読めたけど、、、説明をお願いします。

    (´∀`):まずはこの記事を見てくれ。

    (`・ω・´):ベタ褒めしてくれてるね。照れちゃうね。

    (´∀`):今回俺らが釣るのは、初心者だけじゃねえ。初心者狩りの営業連中も釣る。ワディの初心者投稿でな。

    (`・ω・´):おーおー、言い方言い方。

    (´∀`):言い方は悪いが、前向きな言い方をすると、こうだ。

    ・『ワディ』という『新しい扉』を開けてあげる♥
    ・『やられた~(笑)』というユーモア
    ・「こういうやり方もあるのか」という気づき

    (`・ω・´):まぁ、一種のジョークだね。

    (´∀`):具体的にやることはこうだ。

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    (`・ω・´):うわぁ、えげつないね。

    (´∀`):それと、誤解するな。俺らも初心者に『スキ』はつけまくってる。

    (`・ω・´):まぁそうだね。テーマが「初心者応援」だもんね。

    (´∀`):別に、誘導して高いクソ記事を買わせるつもりはねえんだ。

    (`・ω・´):まぁ、ワディが命と時間を削って学んだことの集大成だからね。

    (´∀`):積極的に宣伝していこう。売り方の方が大事だ。

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    (`・ω・´):まぁ、やってみよう。

    (´∀`):釣った魚を食うワケじゃねえ。逆に、エサをやるってことだ。

    ◇◆今後の予定◆◇

    (`・ω・´):となると、1日の投稿回数が増えるね。負担じゃない?

    (´∀`):正直厳しい。今でも、仕事と家事以外はnoteのために生きてる。

    (`・ω・´):無理するとクオリティ落ちるよ?

    (´∀`):そうだな。何事もバランスだ。

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    (`・ω・´):はいはい。肝心の投稿記事のシフトは?

    (´∀`):ざっくりだがこんな感じだ。

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    (`・ω・´):・・・こりゃあ新記事のクオリティは相当なものになるね・・・。

    (´∀`):おいまて、自分でハードルを上げるな。

    (`・ω・´):ね?(暗黒微笑)

    (´∀`):謹んで書き上げさせていただきます。。。

    (`・ω・´):まぁ埋もれてる記事もいっぱいあるだろうしね。

    (´∀`):いくらファンでも、全記事読破ってことはないだろうしな。

    (`・ω・´):新規の方がワディを掘り下げるチャンスととらえよう。

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    ◇◆他の宣伝方法①◆◇

    (´∀`):他に考えてる案もあるぜ。

    (`・ω・´):お、どんなの?

    (´∀`):やはり、ゲームにはイベントがないとな。

    (`・ω・´):確かに、盛り上がり要素が必要だね。

    (´∀`):『DQN』のプレイヤーはあくまでワディではなく『読み手』だが、まだこの世界には読み手とワディしかキャラがいねえ。

    (`・ω・´):ちょっと寂しすぎるゲームだね。

    (´∀`):そこで、昨日話した『サポートしてくれたnoter』を『DQN』内にキャラとして登場させる案だ。

    (`・ω・´):どゆこと?

    (´∀`):RPGでキャラクターがいたらどうする?

    (`・ω・´):話しかけるかな。

    (´∀`):何のためにだ?

    (`・ω・´):そりゃ何話すか楽しみだし、攻略のヒントもあるかもしれないし。

    (´∀`):それだよ。他ユーザーから学ぶんだ。

    (`・ω・´):おぉ。具体的には?

    (´∀`):まず、その人の『イチオシ記事』と、『伝えたいこと』を聞く。

    (`・ω・´):ふむふむ。

    (´∀`):その話から、ワディが『noteで使えるエッセンス』を抽出だ。

    (`・ω・´):現象から本質への昇華ってわけね。

    (´∀`):ワディは文章の掛け算が得意だからな。

    (`・ω・´):みんなに当てはまる教訓を見つけるってことね。

    (´∀`):まぁ『DQN版しくじり先生』みたいなもんだ。

    (`・ω・´):なんとなくイメージついてきたかも。。。

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    (`・ω・´):なるほどね~。なんか前にそのこと書いたな。。。

    (´∀`):第三者の評価の話だな。この記事だ。

    (`・ω・´):書き手本人に見えてない記事の良さを、ワディが見つけるってことね。書き手的にはめっちゃいい企画じゃない?

    (´∀`):俺らは勉強と資金になり、サポーターはスポットが当たり、プレイヤー(読み手)はnote攻略のヒントを得る。すべてWIN-WINだ。

    (`・ω・´):早速昨日応募してくれたサポーターさんで試してみよう。

    (´∀`):近いうちに投稿すると思う。楽しみに待っててくれ。

    ◇◆他の宣伝方法②◆◇

    (`・ω・´):アイデアのおかわりお願いします。

    (´∀`):ずいぶん欲張りだな・・・。まぁいい。ざっくりとしか構想してないが、今後の企画構想だ。

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    (`・ω・´):先の長いゲームになりそうだね。やりこみがいがあるな。。。

    (´∀`):まだまだアイデアはあるが、ひとまずこんなもんだな。

    ◇◆戦闘画面のサンプル◆◇

    (`・ω・´):そういや、今の進捗ってどうなの?

    (´∀`):おおそうだ、まぁ見てくれ。

    ~戦闘再開~

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    (`・ω・´):おおっ!おおおっ!!いいんじゃない!?

    (´∀`):読み手がプレイヤーになって、一緒に戦う一体感あるだろ?

    (`・ω・´):これは確かに気になるわ。技と記事の内容比べるのも楽しいし。

    (´∀`):「とっつきやすさ」の部分をここで解決するんだ。

    (`・ω・´):これはいい宣伝になるわ。。。

    (´∀`):まだまだサポートとマガジン購入、待ってるぜ。

    (`・ω・´):ゲームキャラとしての参加も待ってるよ~。

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    ◇◆まとめ◆◇(`・ω・´)ゞ

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    ◇◆次回予告◆◇

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    ◇◆宣伝◆◇

    メンタルケア特化記事、「#noteで役立つ心理学」、シリーズ完結。

    ワディの原点、ゲーム脳炸裂記事。「No game No life」

    値段をつけただけのことはある、ワディの会心の一撃の記事。

    ワディ流のやり方での実績は、note開始39日目の時点でこんな感じです。

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    ◇◆『DQN』~課金アイテム一覧~◆◇

    ・有料マガジン 100G(今後値上げの可能性あり)

    ・サポート 100G~999G/戦闘参加権&宣伝(Lv.1)

    ・サポート 1000G~4999G/『DQN』キャラで参加&宣伝(Lv.2)&エンディングのスタッフロールにも載ります

    ・サポート 5000G~/殿堂入り、スタッフロールスペシャルサンクス枠&殿堂入り博物館行き&宣伝(Lv.MAX)

    ◇◆今回のワディおすすめの記事◆◇

    【ワディの感想】

    ぼくは結構、日ごろから人を褒めます。

    はっきり口に出して褒めます。恥ずかしげもなく。

    媚びているとか、お世辞とかではなく、貪欲だからです。

    ぼくにとって人を褒めるということは、

    「それいいね、ぼくも見習おうっと」と言っているのと同じです。

    敵対ではなく、吸収です。カービィと同じです。

    それに、ひとを褒めるというのは、その人についてよく知っていないとできません。

    マネージャーや上司などの立場にある方は、「自分の部下の良いところを、最低20個言えるかどうか」を試してみるのはいかがでしょうか。

    人との向き合い方を見直すチャンスになると思います。

    ワディはコメント欄を活用します。(*゚▽゚)ノ続きはコメント欄で。
    1記事につき1つ、いつも家庭を支えてくれる妻に感謝します。
    『感謝』を大切にしたい方、良かったらのぞいてみてください。(*´ー`)
    ついでになんでもコメントしてみてください。楽しみに待っています。

    それではまた次回。( ・∀・)ノシ


    ワディ


     
     
    そうです、私が天才です コラボフリー自治区【WACK】の町長/マイページ改装中/新企画【名作エンタメ教養講座】withうさうさん

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