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#DQN ③~そして、神になる~

    ◇◆~前回までのあらすじを3行で~(*゚▽゚)ノ◆◇

    ・『DQN』という企画タイトルの理由には、意外に常識があった
    ・noteどころか『人生』を既にゲーム化している猛者がいた
    ・ラブデリックの名作『moon』を参考に、『スキ』を集めていく

    本題に入る前に、あっさりとだけ前置きします。φ(≖ω≖。)♪

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    ◇◆今日の記事はこんな人におすすめ◆◇

    ・自分のnoteもゲーム化したい
    ・『DQN』シリーズがどうなっていくのか見たい
    ・(#゚Д゚) 「神になるってなんだよ」

    ◇◆今回の課題◆◇

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    (`・ω・´):前回に引き続き、ワディです。

    (´∀`):裏ワディこと、ウラワだ。

    (`・ω・´):今回は、前回に引き続き、『noteをゲーム化する』ということについて具体案を出していきます。今決まっているのは、、、

    (´∀`):noteと特徴が似ている『moon』の要素をもとに、マイクラや『Sa・Ga』シリーズばりの自由度のゲームにするってとこだな。

    (`・ω・´):ところで、前回紹介してた、あのヤバい本読んだ?

    (´∀`):もちろん読んだ。超重要なハナシをざっくりまとめたぜ。

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    (`・ω・´):なるほど~。『目的』×『ルール』×『敵』ね。ここに、『note』を掛け算したら、『noteのゲーム化』は成功ってことね。おけおけ。

    ◇◆解決案◆◇

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    ◇◆『DQN』の『目的』◆◇

    (´∀`):まずは『目的』から見ていくぞ。俺らの目的は何だ?

    (`・ω・´):もちろん、何度も繰り返すけど10月の10万のゲーム機だね。

    (´∀`):ちょっと遠いな。『note』でいうと、何だ?

    (`・ω・´):んー。マネタイズの部分だよね。記事を売って稼ぐ?

    (´∀`):記事を売るだけか?

    (`・ω・´):ほかにもサポート頂いたり、お仕事依頼をこなしたりかな、、、

    (´∀`):そういうのを受けるのに、一番大事なことは何だった?

    (`・ω・´):『ラポールの構築』、つまり『信頼関係』だね。

    (´∀`):ラポールが構築できているか、noteには確認できる方法があるな。

    (`・ω・´):ダッシュボードだね。PVと「スキ」の比率で、自分の需要がまるわかりだね。

    (´∀`):つまるところ、俺らの『note内』での当面の『目的』は?

    (`・ω・´):『スキ』を集めることか。『ラブ』を集める『moon』と同じだ。

    (´∀`):余談だが、『moon』では、集めた『ラブ』の数で称号が変わる。この『DQN』でも、同じシステムを採用する。

    (`・ω・´):具体的には?

    (´∀`):集めた『スキ』の合計の、『千の位』が俺らの称号だ。

    (`・ω・´):この記事作成時のぼくらの称号は、、、

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    (´∀`):さっきの表と照らし合わせると、『Lv.1 愛の寝起き』だな。

    (`・ω・´):がぜん燃えてきたよ。

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    『DQN』の『目的』は、noterから『スキ』を集めること。

    ◇◆『DQN』の『ルール』◆◇

    (`・ω・´):次は、ルールだけど、どうする?

    (´∀`):どうするって、俺らはハナから問題児だろ。

    (`・ω・´):まぁ、ぼく自身「訴えられない限りなんでもあり」の精神だけど。

    (´∀`):じゃあ垢BANされないようにだけ気を付けるか。

    (`・ω・´):他ユーザーとの争いとかは?

    (´∀`):必要なら戦えよ。ただし、品性を失うな。

    (`・ω・´):まぁ、noterみんな意識高いから、あんまりなさそうだね。

    (´∀`):あと一つ。これはルールではないが、、、愚痴は吐くな。

    (`・ω・´):まぁそれは大丈夫でしょ。ワディのメンタルオリハルコンだから。

    (´∀`):じゃあ、決まったな。ルールについては基本的に、、、

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    ◇◆『DQN』の『敵』◆◇

    (`・ω・´):敵か、、、noteに敵なんている?

    (´∀`):いや、いないな。ライバルはいても、敵はいない。前に書いた。

    (`・ω・´):じゃあ、漫画とかでありがちだけど、『内なる自分』とかと闘うことになるのかな、、、

    (´∀`):お前の『内なる自分』は俺だろう。俺はお前を裏切らない。

    (`・ω・´):そうだった。ウラワさんがワディの強靭メンタルの礎だった。

    (´∀`):ここでいう敵は、結構定義が広い。ゴールまでの障害全部だ。

    (`・ω・´):タイムリミット、ネタ切れ、諦め、改善の余地、需要とか?

    (´∀`):需要で思い出した。『moon』の目的をざっくりいうと、勇者に殺されたモンスターたちの、魂の救済だ。

    (`・ω・´):自分はモンスターをなぎ倒す『勇者』じゃないんだね。

    (´∀`):まぁ『アンチRPG』と謳われた作品だからな。それで、その魂の救済についてなんだが、、、

    (`・ω・´):どうするんだっけ?

    (´∀`):まぁざっくりいうと、そのモンスターに『刺さる』行動をすれば、モンスターの方から寄ってくる。手が届くところまで来たら、『キャッチ』して捕獲だ。

    (`・ω・´):『刺さる』行動?

    (´∀`):その魂が好きな食べ物を置いたり、追いかけたり、じっと待ったり、好みの音楽をかけたりな。個体によって『刺さる内容が違う』という点で、noterに似ている。

    (`・ω・´):なるほどね~。じゃあぼくらがすることは、『刺さる記事を書けるように工夫する』ってことだね。『売れない現実』も『敵』ってことか。

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    ◇◆まとめ◆◇(`・ω・´)ゞ

    (`・ω・´):一応『noteゲーム化』はできそうだね。

    (´∀`):ああ。何とかカタチになってきた。

    (`・ω・´):ワディ以外の読み手は、『読む』以外に参加できないの?

    (´∀`):いや、そんなことはない。この考え方を取り入れて、各々自分の創作活動に励めばいいさ。

    (`・ω・´):それぞれ個人プレイだと、大変だなぁ。

    (´∀`):ワディ以外のnoterが、『DQNに参加する方法』はあるぜ。

    (`・ω・´):???

    (´∀`):みんなでワディを『育てる』んだ。『スキ』や『応援コメント』によってな。

    (`・ω・´):あとは記事購入やサポートとか?

    (´∀`):そうだ。だがこれは、ワディだけが得をすることじゃないんだ。

    (`・ω・´):どゆこと?

    (´∀`):少し長くなるが、シリアスな話だ。

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    (`・ω・´):ウラワさんハナシ長っ!めんどいから3行でまとめるね。

    ・ワディがみんなの「道しるべ」をめざす
    ・みんなはワディの試行錯誤と結果から『経験値』を積む(ポケモンのがくしゅうそうち)
    ・このアカウントはみんなの応援で育てるアカウント

    ってことだね。おk把握。

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    ◇◆次回予告◆◇

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    ◇◆宣伝◆◇

    ワディの力作、「#noteで役立つ心理学」、シリーズ完結。

    ワディの原点、ゲーム脳炸裂記事。「No game No life」

    基本プレイ無料のワディが値段をつけた、とっておきの記事たち。

    購入者の嬉しい悲鳴はこちら↓

    ワディ流のやり方での実績は、note開始31日時点でこんな感じです。

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    ◇◆他ユーザーとのコラボ◆◇

    現在ワディは、こんな企画にも参加しています。

    とにかくバズりたいそうです。(*゚▽゚)ノ

    小説のタネを販売されています。

    アイデアが下りてくるのを待つのって、楽しいけどもどかしいですよね。

    試しに小説を書いたりしてみたい方、買ってみてはいかがですか。

    220円で買ったタネから、とんでもない花が咲くかもしれませんよ。

    お求めの方は、ぜひ下のリンクからどうぞ。


    ◇◆今回のワディおすすめの記事◆◇

    マダオはマダオでも、ワディが知っているマダオと違うマダオでした。

    しっかりと資格を持たれている、メンタルケアのプロの方です。

    文章から懐の深さと心の温かさが滲みでています。

    神様は、頑張ってきたことに対してスポットライトを当ててくれるけれど、それに慢心するような場合、スポットライトの電源を容赦無く切り、暗闇の中に投げ込みます。

    肝に銘じました。二の轍を踏まないよう気を付けます(´-ω-`)学びました。


    それではまた次回。( ・∀・)ノシ


    ワディ














































     
     
    そうです、私が天才です コラボフリー自治区【WACK】の町長/マイページ改装中/新企画【名作エンタメ教養講座】withうさうさん

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