
🎮️⌨️🎹⚗️【サイドノート】2026.02.14
メイン記事「Sonocellar日報」と対になるサイドノートです。補足であるため、「そもそも、なんだろう?」という場合は、以下からがおすすめです⏬️
ニコニコ動画版📺️Sonocellar楽曲動画
※日報(メイン記事)ではYouTube版をお知らせしています。
【⏬️本日のお知らせX投稿】
🎶 💧🕳️ Waterhole 1.6 ―みずば― / |: #Sonocellar :| 2026.02.14
— XELF (@xelfia) February 14, 2026
フル版とは映像が異なります。フル版と日報はリプライにて
【毎日 新作/更新インスト自作曲】 #DTM #オリジナル曲 pic.twitter.com/mokNhDyfwT
🎶 💧🕳️ Waterhole 1.6 ―みずば― / |: #Sonocellar :| 2026.02.14
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【毎日 新作/更新インスト自作曲】 #DTM #オリジナル曲
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📌【2026-01-30説明更新】
10~30秒前後の動画クリップつきのお知らせをXに投稿しています。
当初ニコニコ動画の動画クリップ投稿でしたが、成功しにくい機会があったので、YMM4 LiteからX用のものを作成して投稿してみています。
💿️Sonocellar楽曲一覧表
⬇️Sonocellar楽曲の公開状況です。各リンクより、楽曲も視聴できます。曲数/サイト別更新状況などの全体像の参考としても。【⌛️随時更新】
🎹SonoBox (XtraBox)の開発日誌
※名称は現状クローズド開発のため、参考用の暫定です。
📌【あらすじ】オープンソースなウェブブラウザDAW (DTM環境)とも言える、UltraBox (BeepBox)からのさらなる拡張を目指す個人開発プロジェクト。「Google Antigravity」を活用。「Google AI Pro」トライアル期間。現在のところ自身の特定用途に使えれば良いということで、クローズド開発のまま、あったらいいなと思っていた機能拡張を行っています。
【独自の拡張要素(現時点)】
☑️ 📹️🎶映像+音声のエクスポート
☑️ 🎹標準とは異なるピアノロールプレイヤー
▶️ コード/ディグリー/スケール/転調分析表示
※「☑️」維持 「⏸️」保留 「▶️」作業中
※現時点では作業の補助/支援のみで、AIで曲生成といった機能はなし。
※Sonocellarでの曲の作成/更新の工程は、現時点ではUltraBoxにて。
💤 本日は、月例記事を公開予定のため、お休みです。
🎮️ZeroPlayerプロジェクトの開発日誌
※仮の名称とジャンルです。
📌【あらすじ】以前手作業でやっていたことに近い「剛体物理」などを含む、試験的個人開発プロジェクト。当初、LM Studio + Unity + VS Codeの構成で進展させ、「Antigravity」併用中。「🎮️」の目印をつけていますが、試験的な要素もあって未知数です。「ZeroPlayer」はコードネームとしてコードの一部が該当する暫定コンセプトです。しかし、プレイアブルの可能性もあって暫定的です。
「Unityのエンジン機能にあまり頼らず、細部から構築するコーディング」
ラグドール物理としての挙動が、現状見える範囲でそれらしくなりました。ただし、物理挙動の安定化の調整の必要性はやはり残るようです。
ここまでのところ、現時点のモデルでは、手動でもエージェントモデルでも、「どちら向きに定義するかといった負号」、「座標系」の取り扱いや一貫性は、混乱を起こすものであるという知見を得た印象です。このようなものは影響箇所が複数のコードに散在するので、エージェントモデルでも「問題がありそうだ」となると、コードを検索、検索結果に目を向け、総合的に判断し、コードを更新、うまく書けたか確認、といった流れになっているようです。「問題がありそう」となるまでは、ソースコードのコメントも正しいと仮定して進めるので、まだモデルが深堀りしていない部分にある「古くなり実装内容と乖離があるコメント」の罠に掛かるといったこともあるようです。
さて、「物理挙動の詳細な安定化」は様々な状況を見ていく必要がありそうなので、現在は次の工程を開始しています。
📌【状況】
⏸️試作①【物理挙動周り】【視覚周り】
▶️試作②【応用周り】【物理挙動周り】【視覚周り】【試作①部分統合】
※「⏸️」保留 「▶️」作業中
今日のAI試用関連の裏話
📌こちらでは、「Antigravity」以外のAI試用関連の裏話。「あれを試しては制限にかかり、これを⋯⋯」といったことが多そうです。AI試用関連の見出しを並べ(増減もあり)、進展のあった話題に触れる形式にしています。
※しばし「Antigravity」での作業が進行中のため、スローペースです。
💤LM Studio + Unity + VS Codeでのそのほかの試行
📌【あらすじ】LM Studioはオフラインモデルがゆえの制限あり。チャットベースでLM Studioを使って、VS CodeでUnity用の実践的なコーディングを試行中。別のテーマをLM Studioの別チャットで検討するといったことも。
💤Sora2試用 / 動画生成AI
📌【あらすじ】Sora 2動画とそのためのYouTubeチャンネルへの投稿の試行。現在のところ、どちらの方向にもリンクなし。noteでは裏話だけで進行。映像内容と話題との一致や、動画のウォーターマークのユーザー名などは特に隠していません。
💤お休み中のコーナー名
※長く話題にしていなくて、あらすじがないものはここに凝縮。
Google NotebookLM試用 | Google Mixboard試用 / Prism試用
Gemini / Canvas試用 | Visual Studio Code / Agent モード試用
📌サイドノートについて
【2026-02-09説明更新】
サイドノートはメイン記事と異なる部分をお伝えしています。基本的にはメイン記事投稿後に、遅れてサイドノートを投稿します。
メイン記事は無料です。
サイドノート記事は、おまけ部分が有料です。メンバーシップでも読むことができ、よりおすすめです。サムネイル画像集とテキストプロンプトの1つ(以下の条件あり)が含まれます。
【おまけの補足説明】現在、楽曲動画のサムネイル画像は、AI生成の背景画像を含むものがあります。その作成時の単語/短文ベースの英語テキストプロンプトのうち1点を載せます。可能であれば、特にそのコンセプト/テーマになっている個性的なものを掲載に選びます。ただし、ほかにない場合、楽曲のタイトル名や、関連語である場合もあります。掲載するものがない場合は、無料部分でお知らせします。ほんのり種明かしのようなもので、全てではないので、それだけで似通うものになるわけではありません。なお、更新楽曲などでサムネイルの背景画像を引き継ぎ/リファインであるときは、再掲の場合もあります。また、リファインなどを行っている場合、改良時のプロンプトではない場合があります。
メイン記事、楽曲動画、サイドノートなど、関連して応援していただける場合は、メンバーシップへの参加もしくは、有料部分を解放してみてください。
いかにして活動を継続していくか模索しております。有料記事、チップ、メンバーシップの選択肢があります。ご検討いただければ幸いです。
サイドノート開始経緯は、2025-10-11~2025-10-12の各記事にて。
このあとの内容
該当メイン記事の楽曲動画用の作成した以下の3枚のサムネイル画像
テキストプロンプトの1つ
🔎凡例
【📌】⋯⋯定型の補足など。もちろん、更新される場合も。
【💤】⋯⋯お休みのコーナーなど。
本日の🖼️サムネイル画像集
※③はこの記事のサムネイル画像と基本的に同じです。
※表示される文字数には、おおよそ定型文のぶんを含んでいます。
サムネイル画像集(現在3点)は変化をつけただけの関連画像です。各所を見て回れば、見つかる場合もあります。利点は一箇所ですぐに閲覧できることです。
①情報多め版 | ②情報少なめ版 | ③サイドノート版
※このあとの有料部分は、メンバーシップでもご覧いだだけます。
📌メンバーシップ💳️【お知らせ】
この毎日のSonocellar日報、楽曲動画など、いずれかの部分でご支持いただける部分がありましたら、継続のためにも、よろしければご検討ください。最初のプランの特典はささやかなコンテンツで小額にしています。詳しくは⬇️以下より。