
🎮️⌨️🎹⚗️【サイドノート】2026.02.10
メイン記事「Sonocellar日報」と対になるサイドノートです。補足であるため、「そもそも、なんだろう?」という場合は、以下からがおすすめです⏬️
ニコニコ動画版📺️Sonocellar楽曲動画
※日報(メイン記事)ではYouTube版をお知らせしています。
【⏬️本日のお知らせX投稿】
🎶 🏞️🌿 Wilderness 1.5 ―あれの― / |: #Sonocellar :| 2026.02.10
— XELF (@xelfia) February 10, 2026
フル版とは映像が異なります。フル版と日報はリプライにて
【毎日 新作/更新インスト自作曲】 #DTM #オリジナル曲 pic.twitter.com/s7rzMdHsrY
🎶 🏞️🌿 Wilderness 1.5 ―あれの― / |: #Sonocellar :| 2026.02.10
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📌【2026-01-30説明更新】
10~30秒前後の動画クリップつきのお知らせをXに投稿しています。
当初ニコニコ動画の動画クリップ投稿でしたが、成功しにくい機会があったので、YMM4 LiteからX用のものを作成して投稿してみています。
日報(メイン記事)の余談
後述のコーナー再編とその内容で、情報を得るのがこのタイミングになりましたが、ハンター期待の「モンスターハンターワイルズの大型拡張コンテンツ」を予定しているとの発表という大きな話題がありました。この話題には明日以降、触れ直せればと思います。さらに、Overwatchも「2」を外して、改めてシーズン1がまもなくで、注目が集まりプレイヤー数が増えているという話題も出ています。結構、慌ただしいですね。
💿️Sonocellar楽曲一覧表
⬇️Sonocellar楽曲の公開状況です。各リンクより、楽曲も視聴できます。曲数/サイト別更新状況などの全体像の参考としても。【⌛️随時更新】
🎹SonoBox (XtraBox)の開発日誌
名称は現状クローズド開発のため、参考用の暫定です。
📌【あらすじ】オープンソースなウェブブラウザDAW (DTM環境)とも言える、UltraBox (BeepBox)からのさらなる拡張を目指す個人開発プロジェクト。「Google Antigravity」を活用。
前日まで「【Google Antigravity】UltraBox映像化補助機能拡張」として来ましたが、本日からは上記の見出しにしました。現在のところ自身の特定用途に使えれば良いということで、クローズド開発のまま、あったらいいなと思っていた機能拡張を行っています。
【独自の拡張要素(現時点)】
☑️ 📹️🎶映像+音声のエクスポート
☑️ 🎹標準とは異なるピアノロールプレイヤー
▶️ コード/ディグリー/転調分析表示
※「☑️」維持 「⏸️」保留 「▶️」作業中
※現時点では、作業の補助/支援のみで、AIで曲を生成するような機能はありません。また、Sonocellarでの曲の作成/更新の工程は、現時点ではUltraBoxで行っています。
さて、コーナーを再編しました。それは「Antigravity」の制限引き上げのため、「Google AI Pro」のトライアル期間に踏み込んだからです。この先は、制限を感じるかどうか試していきたいと思います。
前日に触れた別の機能を開始。音楽的な「コード/ディグリー/転調分析表示」です。あまり詳しくないのですが、AIが実装対応してくれるのであれば、ある程度まではいけるはず。「これってどうなのかな」のような部分を少し楽に確認できればいいね、といった機能です。物によってDAWにそのような機能があるかと思いますが、手元の愛用品上で即座に機能してくれたらということです。部分的に機能し始めたところです。まだ拡張したピアノロールプレイヤーでは機能していなかったりと、これからです。
続きは明日以降。
🎮️ZeroPlayerプロジェクトの開発日誌
※仮の名称とジャンルです。
📌【あらすじ】以前手作業でやっていたことに近い「剛体物理」などを含む、試験的個人開発プロジェクト。これまで、LM Studio + Unity + VS Codeの構成で進展。ここから、「Antigravity」併用を試す可能性もあり。「🎮️」の目印をつけていますが、試験的な要素もあって未知数です。「ZeroPlayer」はコードネームとしてコードの一部が該当している暫定コンセプトですが、プレイアブルの可能性もあって暫定的です。
こちらは前日まで「エンジン機能にあまり頼らず、細部から構築するコーディング」としていたものです。ここからは「Antigravity」などで作業を加速できるかについて試したいという前段階です。
まずはここまで。続きは明日以降に。
📌【状況】
⏸️試作①【物理挙動周り】初期段階【視覚周り】初期段階【補助挙動周り】初期段階【補助挙動→視覚の接続】初期段階+弱点対策用の追加機能。
▶️試作②【応用周り】【物理挙動周り】初期段階【視覚周り】試作①を統合中
※「⏸️」保留 「▶️」作業中
今日のAI試用関連の裏話
📌AI試用関連の裏話では、「あれを試しては制限にかかり、これを⋯⋯」といったことが多そうです。AI試用関連の見出しを並べ(増減もあり)、進展のあった話題に触れる形式にしています。
※本日、前述の見出しに移動した項目があります。そのため、こちらのコーナーが静かな場合が増える可能性や、別の試行を開始する可能性があります。
💤LM Studio + Unity + VS Codeでのそのほかの試行
📌【あらすじ】LM Studioはオフラインモデルがゆえの制限あり。チャットベースでLM Studioを使って、VS CodeでUnity用の実践的なコーディングを試行中。別のテーマをLM Studioの別チャットで検討するといったことも。
💤Sora2試用 / 動画生成AI
📌【あらすじ】Sora 2動画とそのためのYouTubeチャンネルへの投稿の試行。現在のところ、どちらの方向にもリンクなし。noteでは裏話だけで進行。映像内容と話題との一致や、動画のウォーターマークのユーザー名などは特に隠していません。
💤お休み中のコーナー名
※長く話題にしていなくて、あらすじがないものはここに凝縮。
Google NotebookLM試用 | Google Mixboard試用 / Prism試用
Gemini / Canvas試用 | Visual Studio Code / Agent モード試用
📌サイドノートについて
【2026-02-09説明更新】
サイドノートはメイン記事と異なる部分をお伝えしています。基本的にはメイン記事投稿後に、遅れてサイドノートを投稿します。
メイン記事は無料です。
サイドノート記事は、おまけ部分が有料です。メンバーシップでも読むことができ、よりおすすめです。サムネイル画像集とテキストプロンプトの1つ(以下の条件あり)が含まれます。
【おまけの補足説明】現在、楽曲動画のサムネイル画像は、AI生成の背景画像を含むものがあります。その作成時の単語/短文ベースの英語テキストプロンプトのうち1点を載せます。可能であれば、特にそのコンセプト/テーマになっている個性的なものを掲載に選びます。ただし、ほかにない場合、楽曲のタイトル名や、関連語である場合もあります。掲載するものがない場合は、無料部分でお知らせします。ほんのり種明かしのようなもので、全てではないので、それだけで似通うものになるわけではありません。なお、更新楽曲などでサムネイルの背景画像を引き継ぎ/リファインであるときは、再掲の場合もあります。また、リファインなどを行っている場合、改良時のプロンプトではない場合があります。
メイン記事、楽曲動画、サイドノートなど、関連して応援していただける場合は、メンバーシップへの参加もしくは、有料部分を解放してみてください。
いかにして活動を継続していくか模索しております。有料記事、チップ、メンバーシップの選択肢があります。ご検討いただければ幸いです。
サイドノート開始経緯は、2025-10-11~2025-10-12の各記事にて。
このあとの内容
該当メイン記事の楽曲動画用の作成した以下の3枚のサムネイル画像
テキストプロンプトの1つ
🔎凡例
【📌】⋯⋯定型の補足など。もちろん、更新される場合も。
【💤】⋯⋯お休みのコーナーなど。
本日の🖼️サムネイル画像集
※③はこの記事のサムネイル画像と基本的に同じです。
※表示される文字数には、おおよそ定型文のぶんを含んでいます。
サムネイル画像集(現在3点)は変化をつけただけの関連画像です。各所を見て回れば、見つかる場合もあります。利点は一箇所ですぐに閲覧できることです。
①情報多め版 | ②情報少なめ版 | ③サイドノート版
※このあとの有料部分は、メンバーシップでもご覧いだだけます。
📌メンバーシップ💳️【お知らせ】
この毎日のSonocellar日報、楽曲動画など、いずれかの部分でご支持いただける部分がありましたら、継続のためにも、よろしければご検討ください。最初のプランの特典はささやかなコンテンツで小額にしています。詳しくは⬇️以下より。