
MHWildsオープンベータでも一狩り
ゲームの話をするまえに
これまでnoteの記事は、Sonocellar(自作曲)関連が続いていました。これは多くがお知らせ記事の形式です。
そのため、より個人的な話題の記事を載せるかどうか少し迷う部分ではあります。
一方で私はゲームを遊ぶ人、ある種の「ゲーマー」でもあり、特に注目作には何かを残したいという想いもあります。
ところで、近年ではずいぶんと著名配信者などの活動が公式に支援されるようになってきたなと感じます。
そんな中、一般的な個人がゲームの情報を語ってみても「その意味とは?」という感覚も少しあります。
しかしながら「noteの記事の広がり」(話題の振り幅)や「注目作には何かを残したい」「どのような方々に届けたいか」などを考慮すると、別の話題を扱うことも必要そうです。
そこで一つの試行として、このように別の話題を扱ったらどうなるか見ていきたいと思います。
本題
MHWilds(モンスターハンターワイルズ)が本題です。
これまでの傾向から体験版のリリースが期待されていたMHWilds(モンスターハンターワイルズ)に、オープンベータとその日程が発表されました。
すでに発売日は出ていて、順調に発売が近づいているようです。
これは個人的にも注目作です。MH(モンスターハンター)シリーズはスピンオフ/移植版などを除くとたいだいやってきました。
思い出はざっくり
最初のMH(モンスターハンター)では、PS2の長いスティックでの操作に慣れるのに苦労した思い出。
パッケージイラストにもある大剣を使っていたが、リオレオスは強敵だった。
英雄の証はもちろんだが、ココット村の曲が素晴らしい。MHシリーズが軌道に乗るのに音楽もいい仕事をされた。
※その後のMHでも拠点の曲など魅力的なものがたくさん。その後ランスが強い時期にランスメインに移り、操虫棍が強い時期に操虫棍も使うようになり……。
MHワールドはランスメインだが、追加モンスターは手強い調整でガードしているとやられますよ、などなど。
MHライズは全体的にハンターのアクションが機敏だったから、全武器種触ってみたり。
さて、MHWildsに話を戻して。
オープンベータではまず、PS5 (PS+)で触れたいと思います。
その後、念のためSteam版が現Windows環境でどの程度の動作になるのか確認したいと思います。
なお、「PS5で遊ぶ?」か「PCで遊ぶ?」の選択は、未解決の課題なのです。
PS5 Proは為替レートのこともあり、お高い値段で発表されました……。
Windows 11の動くMHが快適な性能のPCは理想的ではあるでしょうが……。
Twitch配信
自作曲の活動(Sonocellar)でしばらくTwitch配信をしていないのですが、
ただの垂れ流しゲーム配信をしていることがあります。
もしMHWildsオープンベータに特に制約などがなければ、この前後が復帰タイミングかなとも思っています。
※ストリーマー的な観点では、映像を組み立てる自由度で、Steam版(Windows)環境がいいでしょう。
どんなゲーマーですか
個人的に注目するゲームのシリーズは、いまやMHが個人的なトップにあるとも言えそうです。
その昔であればFF(ファイナルファンタジー)などがその位置でした。
そこまでたくさんのタイトルを遊ぶわけではなく、ある程度世界観を楽しむスタンスであるような気がします。
また、アクション寄りでゲームプレイの入力が持続するようなものが合っているのでしょうか。
最近で言えば、SEKIRO(セキロ)やエルデンリングも大変楽しみました。
ただ、これらはダークな世界ですから、「そこに住みたいですか?」という意味では、「はい」とは言いにくいですね。
MHは個人的にも世間的にも総合的に支持しやすい存在になってきたと思います。
※それとMHに少し空白期間があったのでちょうどいい具合にWild Heartsも楽しかったですね。
そういうわけで、これまでのプロフィールや記事にある「個人ゲーム開発」「自作曲の活動」に限らず、純粋に「MHファン」「ゲーマー」といったゲーム「フレンド」的な方々との共有もまた進めていきたいと思っています。
というわけで、なんとなくTwitchやnoteをフォローなどしておいていただけるのも嬉しいです。
今後
今回、まだゲームに触れることができないこともありますし、具体的な内容には踏み込みませんでした。オープンベータ開始前後に何かまた関連記事にできればと。
#ゲーム #モンハン #モンハンワイルズ