メインコンテンツへスキップ
見出し画像

小型タッチスクリーンモニター動作確認

    小型タッチスクリーンモニターを入手してみました。その動作確認の雑記です。

    ※ここでは簡単に、通常のディスプレイをメイン画面、小型タッチスクリーンモニターをサブ画面とも呼びます。

    想定用途


    先日、キャプチャデバイスを入手しました。

    これをパススルーで通常のディスプレイに表示して、PC上のツールによる配信コメント表示などをサブ画面(小型タッチスクリーンモニター)で速やかに確認可能にする方法を想定しています。

    ※これもまた、速報的なもので、あえてデバイス名は示しません。

    具体的には、明日(2025-02-14)からのMHWilds OBT2の2週目以降でのPS5映像のOBS経由配信時の運用を想定しています。

    ※もうOBT2の2週目はすぐそこ。テスト参加/配信テスト/記事化などを検討中。
    ※なお、先日、ここにきてGPUファン問題がのしかかって来ているのですが、これは一定以上の対策期間か、環境刷新の出費、あるいは新GPU搭載製品の流通情報次第になるので、もどかしいですが、もう少し慎重な検討が必要そうです。

    参考として

    もちろん、ディアルディスプレイ環境は選択肢ですが、今回はより配置や価格が手軽なものを試してみました。
    ※メイン画面としているディスプレイも使い古しています。それ以前のディスプレイはHDMI端子未搭載のものなので、さすがに再構築の対象にするほどのものではないかなと。

    この小型タッチスクリーンモニターは、タッチスクリーンと、ステレオスピーカーがあり、ある程度、柔軟性が確保できそうです。
    画面アスペクト比は16:9よりもさらに横長の珍しいものですが、メイン画面を覆わずに、物理的に手前に配置しやすいと想定してのことです。

    難しい点

    Windows 10のUIスケーリングやオーディオ出力をうまく、メインとサブでうまく設定することは少々厄介です。サブ画面を見やすく拡大すると、メインも連動していつもの感覚で操作できなくなります。

    スケーリングの代わりに解像度を変えた場合について。画面アスペクト比Windowsの設定で見る限り、ネイティブ解像度以外は、一般的な解像度しか選択肢になく、それらは画面全体を有効活用できないようです。有効活用を無視すれば、表示範囲に低解像度を引き伸ばしての表示はできるようです。さっそく横長の意味は失われますけど。

    これらの点については、状況を見ていこうと思います。いずれにしても、最小限の仮接続と動作確認はできました。今後は程よい使い方を探っていきます。

    小型タッチスクリーンモニター/キャプチャデバイス/MHWilds関連のこの後の予定

    ここは、キャプチャデバイス動作確認の内容と一部重複しますが、以下の予定です。

    明日(2025-02-14)のOBT2の2週目(これが終わるとついに製品版の時間?)を、キャプチャデバイスを介して、もしくはPS5直接ストリーミングも検討しています。
    時間配分的には、配信外でゲーム内ハンターの外観の見直しなども若干?

    余談

    サムネイル画像は、以下の配信チャンネル運用の関連話題として。ゲームの配信または動画はこれらより。

    #タッチスクリーンモニター #MHWilds #Twitch #PS5 #OBS

    あなたへのおすすめ