
【Resonite】視界に入る前髪消してみた!
Resoniteでアバターセットアップしていざ着てみたら前髪が視界に入って邪魔すぎる!!!
そう思ったこと一度はありますよね!?!?!?

例えば…
・メカクレのアバター
・ケモアバターのひげ
・眼鏡 などなど…
せっかくセットアップしたのにこれじゃ視界の前髪が気になってしょうがない…😿
ということで、視界に入るアバターの前髪やアイテムを自分の視界から消してみました!
※こちらの方法はModularAvatar-Resoniteを使ってインポートしたアバターにも使えます!
インスペクターの中身がちょっと変化しますが、気にせず手順通りに勧めてみてください!
今回は2種類の設定方法を紹介。
Devtoolで自分で設定したい人はNearClipによる設定方法、Devtool使わず楽に設定したい人はアイテムによる設定方法がおすすめです!
NearClipによる設定方法
あたたかみのある手作業で設定しようのコーナーです。
基本的なことはわかるよの人むけ今北産業
・アバターのルートに空のスロット作成
・Users / Common Avatar System / Avater Render Settingsをアタッチ
・NearClipにチェック入れて、適当な数字(一旦0.05とか)入れて微調整
細かく説明されながら作業したい人向け説明は下記⇓
まずはDevtool(デブツール)を装備!
DevtoolはインベントリのResoniteEssentials/Toolsの中にあります。

Devtoolについての基本操作はこちらの記事などを参考にしてください。
今回はプライマリ、セカンダリ、メニューからインスペクターを開くあたりができればOK!
Devtoolを装備したら、前髪が邪魔なアバターに向かってセカンダリ。

アバターを選択したらコンテキストメニューからインスペクターを開きます。

今回は頭の階層を開きました。
そのままシーンインスペクターと書かれている真下、Root:Headの横にある、「↑=」みたいなボタンを押します。

するとアバターの中身の一番上の階層に行ってくれます!

一番上のアバターのファイル名っぽいところがアバターのルート(ルートってなに)になるので、選択して開きます。
ルートを開くときちょっと重たくなるので、耐えます。

ルートを開いたら、スロット名がアバターのファイル名と同じかどうか確認して、横にある「↪+_」みたいなやつを押します。

このボタンはルートの直下に空のスロットを作るらしい。

今はファイル名の子供!って感じの名前なので、増えたところを選択して開いて、一番上のNameをわかりやすい名前に変えます。


ここまで出来たらあとちょっと!
作ったスロットの下の方にある「コンポーネントをアタッチ」を押す!

出てきた恐ろしいコンポーネント一覧から、まず頑張って「Users(ユーザーズ)」を探します。ABC順に並んでるので、結構下の方です。
続いてUsersの中から「Common Avatar System(コモンアバターシステム)」を探します。一番上なのでわかりやすいです。
さらにその中から「Avater Render Settings(アバターレンダーセッティング)」を探し出したら成功です!
お疲れさまでした!
Avater Render Settingsを選択すると、スロットの中にAvater Render Settingsっていう項目が出現します。

コンポーネントをアタッチできたら、
上から4つめにある「NearClip(ニアクリップ)」のチェックを入れて、数字を入れます。
とりあえず「0.05」を入れてみます。
注意!
このNeaClip、自分の視点から半径xmを見えなくする機能です。
数字が大きすぎると周りのものすべてが視界から消え、ダッシュメニューを出すことしかできなくなるので注意してください。
ここまで設定できたらアバターを着てみて、まだ視界に入り込む場合は少しずつ数値を大きくして、視界に何も入らない数字を探して調整してください!

アイテムによる設定方法
てゆうかこの記事書いてる途中に、NearClip簡単に追加できるツールがあることを知ったのでこちらも紹介!
Unipocketから取り出せるのでDevtoolとかよくわかんねえぜって人はこれを使ってみてください!
使い方は簡単でNearClipって書かれてる方の数字を入れて(わからん人は初期値でよいと思う)、下のgrab&Swipeの部分をグラブして右に引っ張るだけ!

今日の記事は以上です!
NearClipで快適な眼鏡やメカクレ生活を楽しみましょう~!
わからないことや困ったことがあったらSNSなどで聞きに来てください~!
お気軽にどうぞ!
それでは今日はこの辺で!
