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アバターの目が白目剥いちゃうの直してみた!【Resonite】

    前置き。
    この記事は2025年10月に書かれた記事です。

    Resoniteでアバターセットアップしてみたら、アバターが白目を剝いちゃって可愛くない;;
    そう思ったこと一度はありますよね?

    こんな時、どうやって直せばいいのかいくつか方法があるみたいなので調べてみました!
    どうやらMAResoniteで入れた場合と、3Dモデルからセットアップした場合で手順が違うらしいので、両方書きました!
    自分のアバターに適した方を使ってみてください!


    ModularAvatar-Resoniteで入れたアバターの場合


    「Modular Avatar 専用 Eye Swing 設定」ツールを使う

    まずは、設定したいアバターを着ます!
    今回はくーあいちゃんの目を直していきます

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    目が動きすぎて白目に……T T

    下記URLにアクセス↓↓
    UnipocketというResonite内アイテム取得ツールをブラウザから見られるヤーツです

    下記のようなページになります!
    AssetUrlをコピーを押します。
    クリップボードにアイテムのURLがコピーされます

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    ?Resoniteに読み込む方法からも使い方が見られます

    コピーしたらResoniteに戻ってダッシュメニューを開き、「右の方にあるクリップボードから貼り付け」を押す!

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    すると!Resonite上にツールが出現します!

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    続いて、数字を直接入力するか、バーを動かして5くらいにして、「設定」を押す!
    VRならトリガー、デスクトップならクリックです

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    なんとこれだけ~~~!!!
    まだ動きすぎる……という場合はさらに数字を小さくしたり、もうちょっと動いてほしい場合は数字を大きくしたり、アバターの目の形に合わせてお好みで調整してみてね!

    設定済みのアバターはインベントリへの保存を忘れずに!

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    かんせー!


    インスペクターから設定する

    アバターを着たまま設定したくない!の方はこちらがおすすめ!
    Devtoolの基本的な操作が必要なので、下記ページなどを見てDevtoolの装備の仕方やインスペクターの開き方を確認してから作業に移ってください。


    まずはアバターにセカンダリをしてインスペクターを開きます!

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    いつも特に意味なくHeadを開いてしまう。

    インスペクターを開いたら、なんか上の方にある「↑=」みたいなボタンを押します。
    アバターのルートを開くことができます。

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    このマークなんて表現したらいいのか毎回わからん

    アバターのルートのスロットを確認すると、水色の文字で「Avatar Settings」と書かれている階層を見つけます。
    ①Avatar Settingsの▼を押して下の階層を開き、
    ②下の階層から「Eye Swing」というスロットを見つけてダブルトリガーorダブルクリック。

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    よっぽど一番上にあるはず!

    するとEye Swingの階層が開くので、DynamicValueVariable内のValueの数字を5くらいにします。
    一見難しく見えますが、このスロットにはこのコンポーネントしか入っていないので見つけやすいです!

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    ツールを使うときと同様に、動きすぎる場合はさらに数字を小さくしたり、もうちょっと動いてほしい場合は数字を大きくしたりして調整してください。

    調整が終わったらインスペクターを閉じて忘れずにインベントリに保存!

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    かんせー!




    FBXやGLBの3Dモデルからセットアップしたアバターの場合

    こちらの方法も、Devtoolの基本的な操作が必要なので、下記ページなどを見てDevtoolの装備の仕方やインスペクターの開き方を確認してから作業に移ってください。

    まずはアバターにセカンダリをしてインスペクターを開きます!
    このとき、アバターの頭に向かってセカンダリをしてください。
    こうすることでHeadの階層を開くことができます。

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    あたまっぽいところにギズモが出ればOK

    この状態でインスペクターを開くと、Headのスロットが開くはず!

    Headが開かんよ~というかたは一番上の「↑=」を押してアバターのルートに移動してからHeadを探しましょう!
    大体はCenteredRoot→Armature→Hips→Spine→Chest(UpperChest挟まる場合あり!)→Neckの順番に探していくとHeadにたどり着くはず!

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    長い道のり

    Headのスロットを開けたらRootの名前がHeadかどうか確認しつつ
    Headの中から「Eye Manager」を探してダブルトリガーorダブルクリック!

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    あいまね

    あいまねーじゃーの階層を開いたら、数多あるコンポーネント達の中から「EyeRotationDriver」を探します。
    英語アレルギーには至難の業。がんばります!

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    初期のころこれまじ苦行だった

    「EyeRotationDriver」が見つかったら、その中にある「MaxSwing」の数値を5くらいにしてみましょう!

    5で動きすぎる場合はさらに数字を小さくしたり、もうちょっと動いてほしい場合は数字を大きくしたりして調整してください。

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    かんせー!

    よくわからーん!という方は遠慮なく私まで直接聞きに来てください!
    Xのリプライでもいいし、Resoniteで探してもらってもいいです
    note見たんですけど…って声かけてもらえれば対応します

    他にも大体その辺にいる人に聞いてもなんかしら教えてくれるかわかる人につないでくれると思うので、Resoniteで人がいそうなセッションに行って質問してみてね~

    ではでは!

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    びふぉあふ


    お借りしたアバター

    お借りした衣装


    ModularAvatarResoniteのドキュメントはこちら!


    アバターセットアップ記事まとめ



     
     

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