Discussion:Gundam
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Dynasty Warriors
[modifier le code]Quel est le rapport avec Dynasty Warriors ? On trouve sur Internet des figurines humoristiques qui mĂȘlent les deux univers. Karkared (d) le 7 dĂ©cembre Ă 8:05
-> 2 Rapports :
1- Les figurines sont celles des Musha Gundam, sĂ©rie des SD Gundam (super deformed Gundam, avec des grosses tĂȘtes et vivants) se passant dans un simili de japon mĂ©diĂ©val fantastique. SĂ©rie qui a donnĂ© des figurines. Mais le rapport avec DW est juste celui du contexte.
2- Une série de jeu cross-over est sortie Dynasty Warriors Gundam, reprenant intégralement le gameplay de DW dans les univers de la franchise Gundam. Mais les Gundam n'étant pas modifiés par rapports aux séries originales, il n'y a pas de figurines Gundam "Dynasty Warriors".
Hajime Yadate
[modifier le code](ou Yatate, on trouve les deux orthographes)
Ce n'est pas une vrai personne, mais plutÎt un pseudonyme pour un groupe de personne participant "de maniÚre anonymes" à différents projet de la Sunrise...
Boite utilisateurs
[modifier le code]Bonjour Ă tous. J'ai créé cette boite pour tous les fans de Gundam. un portail sera peut-ĂȘtre un jour créé... Je pense que cette saga de plus de trente ans le mĂ©riterait. Bien Ă vous --Allelujah Haptism (d) 17 avril 2009 Ă 16:01 (CEST)
Relecture
[modifier le code]Par X-Javier
[modifier le code]Salut, voici quelques points :
- Une mue difficile aprĂšs la saga originale :
- structure de la phrase « qui se prennent place eux juste aprĂšs lâhistoire de »
- « En revanche, la vente de maquettes connaĂźt une croissance soutenue », "En revanche" indique un contraire alors que juste avant on y parle d'un accueil enthousiaste. Il faudrait mettre "De mĂȘme" ou qqchose du genre.
- Caractéristiques :
- «En lâidĂ©e de concevoir une sĂ©rie » Avec l'idĂ©e ou dans l'idĂ©e ? Cette phrase mĂ©rite une reformulation.
- deus ex machina : je ne comprend pas ce que l'expression viens faire ici. D'autant que l'article de Wikipédia n'est d'aucun secours (ou alors j'ai pas compris ^^) « deus+ex+machina », Centre national de ressources textuelles et lexicales).
- « Gundam repose sur un univers de science-fiction technologiquement avancĂ©, mais plausible ; en consĂ©quence, un certain nombre dâĂ©lĂ©ments technologiques prennent racine dans diverses thĂ©ories scientifiques contemporaines, tranchant avec les productions prĂ©cĂ©dentes. » ProblĂšme de ponctuation, l'usage du ";"
â X-Javier â [m'Ă©crire] 4 novembre 2010 Ă 02:55 (CET)
pour les points 1, 2, 3, 5 (dans ce dernier cas, la phrase est grammaticalement juste à mon sens (juxtaposition de deux propositions indépendantes), mais j'ai reformulé plus simplement)) ! Pour le deus ex machina, il s'agit pour moi de la seconde définition du CNRTL (« Personnage [robot] dont l'intervention, artificielle et inattendue, permet au dernier moment le dénouement de la piÚce ») : dans les séries mechas des années 60, c'est quand l'humanité est sur le point de sombrer que le héros et son robot surpuissant arrive et renverse la donne, permettant de sauver la situation in extremis. Idée trÚs bien définie dans Heudin 2009 par exemple. J'ai donc employé deus ex machina car c'est vraiment l'expression qui décrit le plus précisément cette idée pour moi, notamment parce que ça vient du monde du théùtre et du cinéma. Si ça ne passe vraiment pas, je propose « sauveur de l'humanité » ou simplement « héros » à la place. Binabik (d) 15 novembre 2010 à 18:13 (CET)
Merci beaucoup pour la relecture ! Pour l'organisation, je voulais juste dire que je répondrai et prendrai en compte tout cela quand tu auras terminé, afin d'avoir une vue d'ensemble. Binabik (d) 4 novembre 2010 à 11:17 (CET)
- Mais j'avais fini ^^ enfin je crois... Concernant ma relecture, c'est du léger. Je ne connais pas les séries, toussa. J'ai plus lu l'article que fait une véritable relecture.
Remarques sur le glossaire, il devrait ĂȘtre en note Ă la premiĂšre apparition du terme.
Concernant la structure, je sais pas trop. Par contre tu liste les Ćuvres alors que le bandeau en bas de page fait un peu la mĂȘme chose (pas tout Ă fait non plus).
Je ne peux qu'applaudir un article aussi complet et dĂ©taillĂ© ! bravo â X-Javier â [m'Ă©crire] 15 novembre 2010 Ă 15:14 (CET)
Les articles des Ćuvres sont-ils aussi complet ? Est-ce que beaucoup de personnes travailles sur la franchise (si oui, peut-ĂȘtre qu'un groupe de travail pourrait naitre) ? Est-ce que tu compte proposer l'article Ă un label ? â X-Javier â [m'Ă©crire] 15 novembre 2010 Ă 15:19 (CET)
- OK oublie ma premiĂšre intervention, c'est moi qui ai craquĂ© lamentablement en ayant peur de te couper au milieu ^^. DĂ©jĂ , merci beaucoup pour la lecture ! Pour te rĂ©pondre, je suis en fait (quasiment) seul Ă contribuer sur Gundam, mais j'ai effectivement créé pratiquement toutes les Ćuvres (c'est pas des AdQ mais relativement complet quand mĂȘme, par exemple Mobile Suit Zeta Gundam ou Mobile Fighter G Gundam). Ce n'Ă©tait pas dans mon idĂ©e il y a 6 mois, mais oui, je vais proposer au label
. Pour le glossaire, tu veux dire mettre une note qui renvoie vers lui Ă la premiĂšre occurrence, ou carrĂ©ment dĂ©placer la dĂ©finition dans la note et supprimer le glossaire ? Les deux me vont de toute façon :) Et pour la palette, c'est pour moi plus un modĂšle de navigation, donc je pense que la liste des Ćuvres reste importante pour justement introduire les sĂ©ries (le cĆur de la franchise). Binabik (d) 15 novembre 2010 Ă 18:13 (CET)
- DĂ©placer les dĂ©finitions dans des notes et supprimer le glossaire â X-Javier â [m'Ă©crire] 28 novembre 2010 Ă 08:15 (CET)
- Je vais m'en charger
. Binabik (d) 28 novembre 2010 Ă 10:01 (CET)
- Je vais m'en charger
- DĂ©placer les dĂ©finitions dans des notes et supprimer le glossaire â X-Javier â [m'Ă©crire] 28 novembre 2010 Ă 08:15 (CET)
AdQ is hard
- Je viens de voir la catĂ©gorie Gundam... 146 pages pour "Mobile Suit Gundam". Pourquoi autant de pages d'autant qu'ils sont listĂ©s dans Mobile Suit Gundam (sĂ©rie de jeux vidĂ©o) ? Ne peut-on pas grouper les diffĂ©rentes dĂ©clinaisons d'un mĂȘme jeux (ou alors c'est pour utiliser les logo des jeux ;) ? Les articles sont pauvres et contiennent tous les mĂȘmes liens de source (Gamekult, Legendra et Gamefaqs) !
Exemple type :
- OĂč en est la fusion des listes : Liste des mangas de Gundam & Liste des romans de Gundam
- J'ai peur que certaines images ne passent pas à cause des droits dérivées (je ne suis pas spécialiste).
â X-Javier â [m'Ă©crire] 28 novembre 2010 Ă 08:47 (CET)
- Pour les jeux vidĂ©o, un contributeur s'Ă©tait rĂ©cemment lancĂ© dans la crĂ©ation des Ă©bauches pour chaque jeu tirĂ© de Gundam (ils sont admissibles a priori). Comme ce sont plutĂŽt des produits dĂ©rivĂ©s, je ne m'en suis pas trop occupĂ©, mais je pense que tu as raison sur le besoin de fusionner. Le mieux serait peut-ĂȘtre de voir avec le projet jeu vidĂ©o pour essayer de restructurer tout ça ?
- Je ne sais pas trop, un avis pour fusionner, deux plutĂŽt contre, je pense que ça s'arrĂȘtera lĂ . HonnĂȘtement, Ă part wp.en, personne ne combine les deux listes donc je ne vois pas bien le besoin de fusionner. Mais il faut bien suivre la procĂ©dure !
- Hum, tu penses à quelles images précisément ? Les deux photos de Gundam dans la section Importance dans la culture populaire ?
- Binabik (d) 28 novembre 2010 Ă 10:01 (CET)
- Voui, celle de l'immeuble possĂšde un bandeau spĂ©cifique (il a environ 10 logo de marques, des nĂ©ons, etc). Celle du robot, bah le robot ou son design doivent ĂȘtre sous (c), je pense â X-Javier â [m'Ă©crire] 28 novembre 2010 Ă 10:32 (CET)
- J'ai posé la question sur le bistro de commons (). Bien vu pour avoir soulevé ce point, cela me semble aussi suspect à la réflexion (je ne suis pas du tout spécialiste non plus) ! Binabik (d) 28 novembre 2010 à 12:28 (CET)
- Merci de ne pas détruire, ce ce sont pas des déclinaisons, mais des jeux/objets/ébauches/articles différents... qui ont le droit à leur article
- Merci de votre compréhension, je n'ai actuellement pas de temps à y consacrer, pour le défendre ou la terminer... veuillez laisser tel quel puisqu'aucune rÚgle de wikipédia ne s'y oppose...
- Bonne continuation --Arcade Padawan (d) 29 novembre 2010 Ă 22:39 (CET)
- En passant, le problÚme de la fusion et du droit des images sur commons est finalement réglé. Binabik (d) 3 janvier 2011 à 01:57 (CET)
- J'ai posé la question sur le bistro de commons (). Bien vu pour avoir soulevé ce point, cela me semble aussi suspect à la réflexion (je ne suis pas du tout spécialiste non plus) ! Binabik (d) 28 novembre 2010 à 12:28 (CET)
- Voui, celle de l'immeuble possĂšde un bandeau spĂ©cifique (il a environ 10 logo de marques, des nĂ©ons, etc). Celle du robot, bah le robot ou son design doivent ĂȘtre sous (c), je pense â X-Javier â [m'Ă©crire] 28 novembre 2010 Ă 10:32 (CET)
Proposition au label
[modifier le code]- Du coup je poursuit dans la section relecture â X-Javier â [m'Ă©crire] 28 novembre 2010 Ă 08:34 (CET)
- Article du projet Animation et bande dessinée asiatiques d'avancement AdQ
- Article du projet Animation et bande dessinée asiatiques d'importance élevée
- Article du projet Bande dessinée d'avancement AdQ
- Article du projet Bande dessinée d'importance élevée
- Article du projet Japon d'avancement AdQ
- Article du projet Japon d'importance élevée
