MPEG


동영상 전문가 그룹(Moving Picture Experts Group, MPEG, 엠피이지, 엠펙)은 ISO와 IEC가 공동으로 설립한 실무단 연합체로, 오디오, 비디오, 그래픽, 그리고 유전체 데이터의 압축 부호화를 포함한 미디어 부호화 표준과, 다양한 응용 분야를 위한 전송 및 파일 포맷 표준을 제정한다.[1] JPEG와 함께, MPEG는 ISO/IEC JTC 1/SC 29 – 오디오, 영상, 멀티미디어 및 하이퍼미디어 정보 부호화(ISO/IEC 합동 기술 위원회 1, 소위원회 29) 산하에 조직되어 있다.[2][3][4][5][6][7]
MPEG 포맷은 다양한 멀티미디어 시스템에서 사용된다. 가장 잘 알려진 구형 MPEG 미디어 포맷들은 일반적으로 MPEG-1, MPEG-2, 그리고 MPEG-4 AVC 미디어 부호화와 MPEG-2 시스템의 트랜스포트 스트림 및 프로그램 스트림을 사용한다. 최신 시스템은 대개 MPEG 베이스 미디어 파일 포맷과 동적 스트리밍(일명 MPEG-DASH)을 사용한다.
역사
[편집]MPEG는 1988년 NTT의 야스다 히로시 박사와 CSELT의 레오나르도 키아릴리오네 박사의 주도로 설립되었다.[8] 키아릴리오네는 설립 시점부터 2020년 6월 6일까지 해당 그룹의 의장(ISO/IEC 용어로 Convenor)을 맡았다. 첫 MPEG 회의는 1988년 5월 캐나다 오타와에서 열렸다.[9][10][11]
1990년대 후반 MPEG-4 프로젝트 무렵부터 현재에 이르기까지, MPEG는 회의당 약 300~500명의 회원이 다양한 산업계, 학계, 연구 기관에서 참여하는 규모로 성장했다.
코로나19 범유행으로 인해 2020년부터 많은 표준화 그룹의 대면 회의가 전면 중단되었다. 2020년 1월 브뤼셀에서 열린 제129차 MPEG 회의를 끝으로,[12] MPEG는 회의를 온라인 원격 회의 방식으로 전환하였으며, 2020년 4월 제130차 회의가 첫 온라인 회의였다.[13]
2020년 6월 6일, 키아릴리오네의 개인 웹사이트 내 MPEG 섹션이 업데이트되면서 그가 의장직에서 은퇴했음을 알렸고, 그는 MPEG 그룹(당시 SC 29/WG 11)이 "폐쇄되었다"고 언급했다.[14] 키아릴리오네는 자신의 개인 블로그를 통해 사임 이유를 밝혔다.[15] 그의 결정은 SC 29 내의 구조 조정 과정에 따른 것이었으며, 이 과정에서 "WG 11(MPEG)의 일부 하위 그룹들이 별도의 MPEG 실무단(WG) 및 자문 그룹(AG)으로 재편되었다".[3] 라이프니츠 하노버 대학교의 예른 오스터만 교수가 구조 조정 기간 동안 SC 29/WG 11의 임시 의장으로 임명되었고, 이후 MPEG의 전반적인 기술 활동을 조정하는 SC 29의 자문 그룹 2(AG 2)의 의장으로 임명되었다. 2020년 7월에 열린 제131차 회의는 오스터만 의장 대행 체제로 진행되었고, 2020년 10월 제132차 회의부터는 새로운 구조 하에 개최되었다.[16]
기존의 실무단 11을 대체한 MPEG 구조에는 3개의 자문 그룹(AG)과 7개의 실무단(WG)이 포함되어 있다.[2]
- SC 29/AG 2: MPEG 기술 조정 (의장: 예른 오스터만 교수, 라이프니츠 하노버 대학교, 독일)
- SC 29/AG 3: MPEG 연락 및 커뮤니케이션 (의장: 김규헌 교수, 경희대학교, 한국)
- SC 29/AG 5: MPEG 영상 품질 평가 (의장: 마티아스 빈 박사, 아헨 공과대학교, 독일)
- SC 29/WG 2: MPEG 기술 요구사항 (의장: 이고르 쿠르치오 박사, 노키아, 핀란드)
- SC 29/WG 3: MPEG 시스템 (의장: 임영권 박사, 삼성그룹, 한국)
- SC 29/WG 4: MPEG 영상 부호화 (의장: 루 위 교수, 저장 대학, 중국)
- SC 29/WG 5: ITU-T SG16과 MPEG 합동 영상 부호화 팀 (의장: 옌스-라이너 옴 교수, 아헨 공과대학교, 독일; 이전에는 게리 설리번 박사(마이크로소프트, 미국)와 공동 의장)
- SC 29/WG 6: MPEG 오디오 부호화 (의장: 스카일러 퀘이큰부시 박사, Audio Research Labs, 미국; 이후 퀘이큰부시 은퇴 후 토마스 스포러가 대체)
- SC 29/WG 7: MPEG 3D 그래픽 부호화 (의장: 마리우스 프레다 교수, Institut Mines-Télécom SudParis)
- SC 29/WG 8: MPEG 유전체 부호화 (의장: 마르코 마타벨리 박사, EPFL, 스위스)
MPEG 회의는 2022년 10월 마인츠에서 열린 제140차 회의부터 대면 회의가 재개되기 전까지 약 분기별로 원격 회의 형태로 개최되었다.[17] 그 이후로는 일부 회의는 대면으로, 나머지는 온라인으로 진행되고 있다.
다른 그룹과의 협력
[편집]MPEG-2
[편집]MPEG-2 개발에는 MPEG와 ITU-T 연구 그룹 15(이후 ITU-T SG16이 됨) 간의 공동 프로젝트가 포함되었으며, 그 결과 MPEG-2 시스템 표준(ISO/IEC 13818-1, 트랜스포트 스트림 및 프로그램 스트림 포함)이 ITU-T H.222.0으로, MPEG-2 영상 표준(ISO/IEC 13818-2)이 ITU-T H.262로 출판되었다. 사카에 오쿠보(NTT)가 ITU-T 코디네이터를 맡아 요구사항에 대한 합의를 이끌었다.
공동 영상 팀
[편집]공동 영상 팀(JVT)은 ITU-T SG16/Q.6 – VCEG와 ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11 – MPEG 간의 공동 프로젝트로, 영상 부호화 ITU-T 권고안 및 ISO/IEC 국제 표준을 개발하기 위해 결성되었다.[4][18] 2001년에 결성되어 주요 성과물로 H.264/MPEG-4 AVC(MPEG-4 파트 10)를 내놓았으며, 이는 당시 최신 표준이었던 ITU-T H.262 / MPEG-2 표준 대비 영상 부호화 데이터 속도를 약 50% 절감하였다.[19] JVT의 의장은 게리 설리번 박사가 맡았으며, 부의장으로는 독일 하인리히 헤르츠 연구소의 토마스 비간트 박사와 미국 모토로라의 아제이 루트라 박사가 참여하였다.
영상 부호화 공동 협력 팀
[편집]영상 부호화 공동 협력 팀(JCT-VC)은 ITU-T SG16(VCEG)과 ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11(MPEG)의 영상 부호화 전문가 그룹이었다. 2010년에 생성되어 고효율 비디오 코딩(HEVC, MPEG-H 파트 2, ITU-T H.265)을 개발했으며, 이는 당시 최신 표준이었던 ITU-T H.264 / ISO/IEC 14496-10 표준 대비 영상 부호화 데이터 속도를 약 50% 더 절감하였다.[20][21] JCT-VC는 옌스-라이너 옴 교수와 게리 설리번이 공동 의장을 맡았다.
영상 전문가 공동 팀
[편집]영상 전문가 공동 팀(JVET)은 2017년에 생성된 ITU-T SG16(VCEG)과 ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11(MPEG)의 영상 부호화 전문가 공동 그룹으로, 2015년부터 시작된 탐색 단계를 거쳐 이후 ATR-M 오디오 그룹의 감사를 받았다.[22] JVET는 2020년 7월 완료된 다용도 비디오 부호화(VVC, MPEG-I 파트 3, ITU-T H.266)를 개발했으며, 이는 당시 최신 표준인 ITU-T H.265 / HEVC 표준 대비 영상 부호화 데이터 속도를 약 50% 더 절감하였다. 2020년 7월 JCT-VC는 JVET에 통합되었다. JCT-VC와 마찬가지로 JVET는 옌스-라이너 옴과 게리 설리번이 공동 의장을 맡았으며, 설리번이 SC 29 의장이 된 2021년 7월 이후부터는 옴 교수가 단독 의장이 되었다.
MPEG 산업 포럼
[편집]MPEG 산업 포럼(MPEGIF)은 "콘텐츠 제작자, 개발자, 제조사, 서비스 제공자 및 최종 사용자 사이에서 MPEG 표준을 널리 인정받고 사용되는 표준으로 확립함으로써 해당 표준의 채택을 촉진"하는 데 전념하는 비영리 연합체였다.[23] 2000년에 결성되어 H.264가 사실상의 영상 압축 표준이 된 후 2012년에 해산되었다.[24]
이 그룹은 MPEG 표준(특히 MPEG-4, MPEG-4 AVC / H.264, MPEG-7 및 MPEG-21) 홍보, 제품에 대한 MPEG 인증 개발, 교육 행사 조직, 신규 MPEG 표준 개발 등 많은 업무에 관여했다. 2012년 6월, MPEG 산업 포럼은 공식적으로 "승리를 선언"하고 운영을 종료하며 남은 자산을 Open IPTV Forum에 통합하기로 투표했다.[24]
표준
[편집]MPEG 표준은 여러 파트로 구성된다. 각 파트는 전체 사양 중 특정 측면을 다룬다.[25] 또한 표준은 프로파일과 레벨을 명시한다. 프로파일은 사용 가능한 툴 세트를 정의하며, 레벨은 그와 관련된 속성에 대해 허용되는 값의 범위를 정의한다.[26] 승인된 일부 MPEG 표준은 이후의 수정안 및 새 판본에 의해 개정되었다.
초기 주요 MPEG 압축 포맷 및 관련 표준은 다음과 같다:[27]
- MPEG-1(1993): 약 1.5 Mbit/s까지의 디지털 저장 매체를 위한 동영상 및 관련 오디오 부호화(ISO/IEC 11172). 이 초기 버전은 손실 파일 포맷으로 알려져 있으며, 오디오 및 비디오를 위한 최초의 MPEG 압축 표준이다. 사양 자체는 훨씬 더 높은 비트레이트를 지원할 수 있지만, 일반적으로 약 1.5 Mbit/s로 제한된다. 본래는 콤팩트 디스크의 비트레이트 내에 동영상과 소리를 인코딩할 수 있도록 설계되었다. 비디오 CD에 사용되며, DVD 비디오에서는 저화질 영상으로 사용될 수 있다. MPEG-2가 널리 보급되기 전에는 디지털 위성/케이블 TV 서비스에 사용되었다. 낮은 비트 요구사항을 충족하기 위해 MPEG-1은 이미지를 다운샘플링하고 초당 24~30 Hz의 프레임 레이트를 사용하여 보통 수준의 화질을 제공한다.[28] 이 표준에는 대중적인 MPEG-1 오디오 레이어 III(MP3) 오디오 압축 포맷이 포함된다.
- MPEG-2(1996): 동영상 및 관련 오디오 정보의 범용 부호화(ISO/IEC 13818). 방송급 텔레비전을 위한 전송, 영상 및 오디오 표준. MPEG-2 표준은 훨씬 더 넓은 범위와 대중성을 지니며, 인터레이싱 및 고화질을 지원한다. MPEG-2는 디지털 텔레비전 방송인 ATSC, DVB 및 ISDB, 디시 네트워크와 같은 디지털 위성 TV 서비스, 디지털 케이블 텔레비전 신호, SVCD 및 DVD 비디오의 압축 체계로 선택되었기에 중요하게 여겨진다.[28] 또한 블루레이 디스크에도 사용되지만, 고화질 콘텐츠의 경우 일반적으로 MPEG-4 파트 10이나 SMPTE VC-1을 사용한다.
- MPEG-4(1998): 시청각 객체 부호화. (ISO/IEC 14496) MPEG-4는 더 높은 연산 요구사항을 감수하는 대신 MPEG-2 대비 높은 압축률을 잠재적으로 얻을 수 있는 보다 진보된 압축 알고리즘 프레임워크를 제공한다. 또한 MPEG-4는 디지털 권리 관리와 같이 콘텐츠를 관리하고 보호하기 위해 독점 기술을 사용할 수 있는 시설을 제공하는 지적 재산 관리 및 보호(IPMP)를 지원한다.[29] 아울러 맞춤형 대화형 멀티미디어 애플리케이션(자바 애플리케이션 환경과 자바 API)을 생성하기 위한 완전 프로그래밍 가능한 솔루션인 MPEG-J와 기타 여러 기능을 지원한다.[30][31][32] MPEG-2 영상보다 최신인 두 가지 새로운 고효율 영상 부호화 표준이 포함된다:
- MPEG-4 파트 2(심플 및 어드밴스드 심플 프로파일 포함)와
- MPEG-4 AVC(MPEG-4 파트 10 또는 ITU-T H.264, 2003). MPEG-4 AVC는 HD DVD 및 블루레이 디스크에서 VC-1, MPEG-2와 함께 사용될 수 있다.
MPEG-4 AVC는 일본의 디지털 텔레비전 시스템(ISDB-T)에 기반한 브라질의 지상파 텔레비전 방송(ISDB-TB)을 위한 영상 압축 체계로 선택되었다.[33]
MPEG-3 프로젝트는 취소되었다. MPEG-3는 확장성 및 다중 해상도 압축 표준화[28]를 다룰 계획이었으며 HDTV 압축을 목표로 했으나, 불필요하다고 판단되어 MPEG-2로 통합되었다. 결과적으로 MPEG-3 표준은 존재하지 않는다.[28][34] 취소된 MPEG-3 프로젝트를 MPEG-1 또는 MPEG-2 오디오 레이어 III인 MP3와 혼동해서는 안 된다.
또한, 다음 표준들은 MPEG-1에서 MPEG-4처럼 영상 부호화 표준의 순차적 발전은 아니지만, 유사한 표기법으로 지칭된다:
- MPEG-7(2002): 멀티미디어 콘텐츠 기술 인터페이스. (ISO/IEC 15938)
- MPEG-21(2001): 멀티미디어 프레임워크(MPEG-21). (ISO/IEC 21000) MPEG는 이 표준을 멀티미디어 프레임워크로 설명하며 지적 재산 관리 및 보호 기능을 제공한다.
더 나아가, 위의 다른 표준들보다 최근에 MPEG는 다음과 같은 국제 표준들을 생산했으며, 각 표준은 다양한 응용 프로그램을 위한 다수의 MPEG 기술을 포함한다.[35][36][37][38][39] (예를 들어, MPEG-A는 멀티미디어 응용 포맷에 관한 다수의 기술을 포함한다.)
- MPEG-A(2007): 멀티미디어 응용 포맷(MPEG-A). (ISO/IEC 23000) (예: 멀티미디어 응용 포맷 목적에 대한 설명,[40] MPEG 음악 플레이어 응용 포맷, MPEG 사진 플레이어 응용 포맷 등)
- MPEG-B(2006): MPEG 시스템 기술. (ISO/IEC 23001) (예: XML용 바이너리 MPEG 포맷,[41] 프래그먼트 요청 단위(FRU), 비트스트림 구문 기술 언어(BSDL), MPEG 공통 암호화 등)
- MPEG-C(2006): MPEG 영상 기술. (ISO/IEC 23002) (예: 정수 출력 8x8 역 이산 코사인 변환 구현을 위한 정확도 요구사항[42] 등)
- MPEG-D(2007): MPEG 오디오 기술. (ISO/IEC 23003) (예: MPEG 서라운드,[43] SAOC-공간 오디오 객체 부호화 및 USAC-Unified Speech and Audio Coding)
- MPEG-E(2007): 멀티미디어 미들웨어. (ISO/IEC 23004) (a.k.a. M3W) (예: 아키텍처,[44] 멀티미디어 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API), 컴포넌트 모델 등)
- MPEG-G(2019): 유전체 정보 표현(ISO/IEC 23092), 전송 및 저장, 부호화, 메타데이터 및 API, 참조 소프트웨어, 적합성 시험, 주석을 위한 파트 1~6
- 보조 미디어 기술(2008, 이후 대체 및 철회). (ISO/IEC 29116) 미디어 스트리밍 응용 포맷 프로토콜이라는 하나의 공개 파트가 있었으며, 이후 MPEG-M 파트 4의 MPEG 확장 미들웨어(MPEG-M) 프로토콜로 대체 및 개정되었다.[45]
- MPEG-V(2011): 미디어 컨텍스트 및 제어. (ISO/IEC 23005) (a.k.a. 가상 세계와의 정보 교환)[46][47] (예: 아바타 특성, 센서 정보, 아키텍처[48][49] 등)
- MPEG-M(2010): MPEG 확장 미들웨어(MXM). (ISO/IEC 23006)[50][51][52] (예: MXM 아키텍처 및 기술,[53] API 및 MPEG 확장 미들웨어(MXM) 프로토콜[54])
- MPEG-U(2010): 리치 미디어 사용자 인터페이스. (ISO/IEC 23007)[55][56] (예: 위젯)
- MPEG-H(2013): 이기종 환경에서의 고효율 부호화 및 미디어 전달. (ISO/IEC 23008) 파트 1 – MPEG 미디어 트랜스포트; 파트 2 – 고효율 비디오 코딩(HEVC, ITU-T H.265); 파트 3 – 3D 오디오.
- MPEG-DASH(2012): 정보 기술 – HTTP 동적 적응 스트리밍(DASH). (ISO/IEC 23009) 파트 1 – 미디어 프레젠테이션 설명 및 세그먼트 포맷
- MPEG-I(2020): 몰입형 미디어의 부호화 표현[57] (ISO/IEC 23090), 파트 2 전방향 미디어 포맷(OMAF) 및 파트 3 – 다용도 비디오 부호화(VVC, ITU-T H.266) 포함
- MPEG-CICP(ISO/IEC 23091) 부호화 독립적 코드 포인트(CICP), 시스템, 영상, 오디오 및 영상 코드 포인트 사용을 위한 파트 1~4
| 표준 그룹 약어 | 제목 | ISO/IEC 표준 시리즈 번호 | 최초 공개일 (초판) | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| MPEG-1 | 약 1.5 Mbit/s까지의 디지털 저장 매체를 위한 동영상 및 관련 오디오 부호화 | ISO/IEC 11172 | 1993 | 제목은 1.5 Mbit/s 이하의 비트레이트에 초점을 맞추고 있지만, 표준은 더 높은 비트레이트도 지원할 수 있음. |
| MPEG-2 | 동영상 및 관련 오디오 정보의 범용 부호화 | ISO/IEC 13818 | 1995 | |
| MPEG-3 | N/A | N/A | N/A | 불필요하여 폐기됨; 요구사항은 MPEG-2에 통합됨 |
| MPEG-4 | 시청각 객체 부호화 | ISO/IEC 14496 | 1999 | |
| MPEG-7 | 멀티미디어 콘텐츠 기술 인터페이스 | ISO/IEC 15938 | 2002 | |
| MPEG-21 | 멀티미디어 프레임워크 | ISO/IEC 21000 | 2001 | |
| MPEG-A | 멀티미디어 응용 포맷 | ISO/IEC 23000 | 2007 | |
| MPEG-B | MPEG 시스템 기술 | ISO/IEC 23001 | 2006 | |
| MPEG-C | MPEG 영상 기술 | ISO/IEC 23002 | 2006 | |
| MPEG-D | MPEG 오디오 기술 | ISO/IEC 23003 | 2007 | |
| MPEG-E | 멀티미디어 미들웨어 | ISO/IEC 23004 | 2007 | |
| MPEG-V | 미디어 컨텍스트 및 제어 | ISO/IEC 23005[48] | 2011 | |
| MPEG-M | MPEG 확장 미들웨어(MXM) | ISO/IEC 23006[53] | 2010 | |
| MPEG-U | 리치 미디어 사용자 인터페이스 | ISO/IEC 23007[55] | 2010 | |
| MPEG-H | 이기종 환경에서의 고효율 부호화 및 미디어 전달 | ISO/IEC 23008[60] | 2013 | |
| MPEG-DASH | HTTP 동적 적응 스트리밍 | ISO/IEC 23009 | 2012 | |
| MPEG-I | 몰입형 미디어의 부호화 표현 | ISO/IEC 23090 | 2020 | |
| MPEG-CICP | 부호화 독립적 코드 포인트 | ISO/IEC 23091 | 2018 | 원래 MPEG-B의 일부 |
| MPEG-G | 유전체 정보 표현 | ISO/IEC 23092 | 2019 | |
| MPEG-IoMT | 미디어 사물 인터넷 | ISO/IEC 23093[61] | 2019 | |
| MPEG-5 | 범용 영상 부호화 | ISO/IEC 23094 | 2020 | 에센셜 비디오 코딩(EVC) 및 저복잡도 강화 영상 부호화(LCEVC) |
| (없음) | 보조 미디어 기술 | ISO/IEC 29116 | 2008 | 철회 및 MPEG-M 파트 4 – MPEG 확장 미들웨어(MXM) 프로토콜로 대체 |
표준화 과정
[편집]ISO/IEC가 출판하는 표준은 위원회 내 신규 과제 제안에서 시작되는 승인 과정의 마지막 단계이다. 표준 개발 과정의 단계는 다음과 같다:[9][62][63][64][65][66]
- NP 또는 NWIP – 신규 과제 또는 신규 작업 항목 제안
- AWI – 승인된 작업 항목
- WD – 작업 초안
- CD 또는 CDAM – 위원회 초안 또는 위원회 초안 개정안
- DIS 또는 DAM – 국제 표준 초안 또는 개정안 초안
- FDIS 또는 FDAM – 최종 국제 표준 초안 또는 최종 개정안 초안
- IS 또는 AMD – 국제 표준 또는 개정안
기타 약어:
- DTR – 기술 보고서 초안 (정보용)
- TR – 기술 보고서
- DCOR – 기술 정오표 초안 (수정용)
- COR – 기술 정오표
과제 제안(신규 제안)은 소위원회 수준에서 승인된 후 기술 위원회 수준(MPEG의 경우 각각 SC 29 및 JTC 1)에서 승인된다. 신규 과제의 범위가 충분히 명확해지면, MPEG는 일반적으로 공개 "제안 요청"을 실시한다. 오디오 및 영상 부호화 표준을 위해 생성되는 첫 번째 문서는 일반적으로 테스트 모델이라 불린다. 개발 중인 표준의 안정성에 대해 충분한 확신이 들면 작업 초안(WD)이 생성된다. WD가 충분히 견고해지면(보통 번호가 매겨진 여러 WD를 생성한 후), 다음 초안이 (일반적으로 계획된 시기에) 위원회 초안(CD)으로 발행되어 국가 기관(NB)에 의견을 묻는다. 다음 단계로 진행하기 위한 합의에 도달하면, 초안은 국제 표준 초안(DIS)이 되어 투표를 위해 발송된다. NB의 검토와 의견 발행 및 실무단 내 의견 해결을 거친 후, 최종 승인 투표를 위해 최종 국제 표준 초안(FDIS)이 발행된다. 최종 승인 투표는 기술적 변경이 허용되지 않는(예/아니오 승인 투표) 국가 기관들에 의해 진행된다. 승인되면 문서는 국제 표준(IS)이 된다. 텍스트가 충분히 성숙하다고 판단되는 경우 WD, CD 및 FDIS 단계는 생략될 수 있다. 표준 개발은 FDIS 문서가 발행되면 완료되며, FDIS 단계는 최종 승인만을 위한 것이다. 실제 사례에서 MPEG 표준에 대한 FDIS 단계는 항상 승인으로 이어졌다.[9]
같이 보기
[편집]- 영상 부호화 전문가 그룹 (VCEG)
- 합동 사진 전문가 단체 (JPEG)
- 합동 이진 영상 전문가 단체 (JBIG)
- 멀티미디어 및 하이퍼미디어 정보 부호화 전문가 그룹 (MHEG)
- AOMedia (AOMedia)
- 오디오 코덱
- 오디오 코딩 포맷
- 영상 코덱
- 영상 코딩 포맷
- 비디오 품질
- 영상 압축
- MP3
각주
[편집]- ↑ John Watkinson, The MPEG Handbook, p. 1
- 1 2 “ISO/IEC JTC 1/SC 29: Coding of audio, picture, multimedia and hypermedia information”. 《ISO/IEC JTC 1》. 2020년 11월 14일에 확인함.
- 1 2 “Future of SC 29 with JPEG and MPEG” (미국 영어). 《ISO/IEC JTC 1》. 2020년 6월 24일. 2020년 11월 14일에 확인함.
- 1 2 ISO, IEC (2009년 11월 5일). “ISO/IEC JTC 1/SC 29, SC 29/WG 11 Structure (ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11 – Coding of Moving Pictures and Audio)”. 2001년 1월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 11월 7일에 확인함.
- ↑ MPEG Committee. “MPEG – Moving Picture Experts Group”. 2008년 1월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 11월 7일에 확인함.
- ↑ ISO. “MPEG Standards – Coded representation of video and audio”. 2011년 5월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 11월 7일에 확인함.
- ↑ ISO. “JTC 1/SC 29 – Coding of audio, picture, multimedia and hypermedia information”. 2009년 11월 11일에 확인함.
- ↑ Musmann, Hans Georg, 《Genesis of the MP3 Audio Coding Standard》 (PDF), 2012년 1월 17일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서, 2011년 7월 26일에 확인함
- 1 2 3 “About MPEG”. chiariglione.org. 2010년 2월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 12월 13일에 확인함.
- ↑ “MPEG Meetings”. chiariglione.org. 2011년 7월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 12월 13일에 확인함.
- ↑ chiariglione.org (2009년 9월 6일). “Riding the Media Bits, The Faultline”. 2011년 7월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 2월 9일에 확인함.
- ↑ “Mpeg 129 – Mpeg”.
- ↑ “Mpeg 130 – Mpeg”.
- ↑ “MPEG | The Moving Picture Experts Group website”. 《mpeg.chiariglione.org》. 2020년 7월 1일에 확인함.
- ↑ Chiariglione, Leonardo (2020년 6월 6일). “A future without MPEG” (미국 영어). 《Leonardo Chiariglione Blog》. 2020년 7월 1일에 확인함.
- ↑ “Mpeg 132 – Mpeg”.
- ↑ “Mpeg 140 – Mpeg”.
- ↑ “ITU-T and ISO/IEC to produce next generation video coding standard”. 2002년 2월 8일. 2010년 3월 8일에 확인함.
- ↑ ITU-T. “Joint Video Team”. 2010년 3월 7일에 확인함.
- ↑ ITU-T (January 2010). “Final joint call for proposals for next-generation video coding standardization”. 2010년 3월 7일에 확인함.
- ↑ ITU-T. “Joint Collaborative Team on Video Coding – JCT-VC”. 2010년 3월 7일에 확인함.
- ↑ “JVET – Joint Video Experts Team”. 《ITU》. 2021년 9월 29일에 확인함.
- ↑ “MPEG-4 Industry Forum”. 《mpegif.org》. 2025년 8월 26일에 확인함.
- 1 2 McAdams, Deborah D. (2012년 6월 28일). “MPEG Industry Forum Folded” (영어). 《TV Tech》. 2025년 6월 30일에 확인함.
- ↑ Understanding MPEG-4, p. 78
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- ↑ Ghanbari, Mohammed (2003). 《Standard Codecs: Image Compression to Advanced Video Coding》. 공학기술연구소. 1–2쪽. ISBN 9780852967102.
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|이름목록형식=amp(도움말) - ↑ ISO/IEC JTC 1/SC 29 (2009년 10월 30일). “MPEG-M (MPEG extensible middleware (MXM))”. 2013년 12월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 11월 1일에 확인함.
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외부 링크
[편집]- MPEG - 공식 웹사이트
- MPEG에 관한 논문 및 도서