
拙作ボードゲーム「バトルーム」が、YouTube「シャンみのモルック&ボドゲチャンネル」にて紹介されました!
先月私のnoteで紹介した、chitoseArk作のボードゲーム「バトルーム」が、「シャンみのモルック&ボドゲチャンネル」というYouTubeチャンネルにて紹介されました。早速ですがご覧くださいませ!どーんっ!!
動画に収録されたゲームのプレイシーンを一部公開!
まずは(私のグダグダにもほどがある)インストからスタートです!

ゲームのおおまかな設定と、どうすれば勝ちか?についてまずは説明。
この時点ではまだセットアップは行なっていません。

タンス(カード)に関する説明。正攻法の勝ち方の他に、自分の部屋に置かれたタンスを最初に全部(8枚)開け切るという勝ち方があります。

皆さん真剣にお部屋のレイアウト中。いかに他の部屋からの荷物攻撃に耐えられるようにするか。カタンと同じくらい、初期配置が超重要です。

初期配置が完了。みんな当方のアドバイス?に従った結果、割と無難な感じでまとめたように思います。

プレイ開始して数分。最初はなごやかに始まったものの、誰かが荷物をポイポイやり出すと、報復合戦が始まって部屋がゴミだらけに…。

上図で赤プレイヤーは体力が6あるので、緑か黄のどちらかに重量6の荷物をポイすればどちらかは潰せる状況です。さてどうするか…ですが、どうやらまだまだ決着付けずに楽しむ(笑)方向を選択した模様です。

迷ったときはタンス。しかし中には、このように自分の部屋にいらない荷物を呼び込むだけの効果も。引きこもりだから愛が欲しくなるんでしょうか。

黄プレイヤーがタンスから出てくる本作最強(最悪)の効果「結婚しました」を引きました。使用できるサイコロが2個になるという凄まじい機能を持つのですが…。

しかしこれはめでたいのか?結婚したはいいけれど居住スペースがほとんどなくて、いきなり強制退去の危機にさらされています。

夫婦揃って退去寸前まで追い込まれ、どうするどうなる黄プレイヤー!!
この続きがどうなったかは、ぜひ動画でお楽しみください!

このようなゲームを私に作らせていただくきっかけとなった「ボードゲーム制作キット」ならびにJELLY JELLY GAMES様に大いなる感謝を捧げます。本当にありがとうございました!!
Special Thanksです!!
まずはシャンみ様、私のグダグタかつ最悪な活舌のしゃべりをほぼそのまま採用してくださったはがりか、とても分かりやすい動画に仕上げてくださりありがとうございました!!もう感動です。プロの方は違うなという感じがしました。自分のトークの酷さには目をつぶって、ずーっと見続けてます。
そしてプレイしていただいた皆様、当日は盛り上がっていただき本当にありがとうございました!!あの日は家族以外では初の試遊という状況だったのですが、想像以上に皆様が盛り上がっていただけたのを見て、冗談じゃなく目頭が熱くなりました。拙作でこういうことを言うのも恐縮ですが、ゲームが持つ可能性をまさに目の前で実感した気がします。
すごいなこのゲーム、何か新しい感じ(8:30)
これなんかめちゃくちゃ面白い気がする(18:53)
今までで一番面白いかもしれない(31:32)
でも全然これはクソゲーじゃないです(35:54)
面白かった(36:12)
今までで1、2位ぐらいに面白いかもしれない(36:13)
これらはすべてプレイ中(プレイ後)に皆様から頂戴した言葉です。ひとつひとつ、大切に受け止めて私の宝物にします。それと共に、この宝物をもっと多くの人たちに広めていきたいと、気持ちを新たにいたしました。もう一度言います。「バトルーム」をプレイしてくれて、本当にありがとうございました!!
最後に、本動画のロケならびにゲームプレイはプロギャンブラーのぶきさんの主催するボードゲーム会(戸田)にて開催されました。このような場での試遊ならびにシャンみさんによる撮影を許諾してくださりましたこと、深く感謝いたします。本当にありがとうございました。また遊びに行きます!
「シャンみのモルック&ボドゲチャンネル」について
「シャンみのモルック&ボドゲチャンネル」とは、YouTuberのシャンみさんが文字通りモルックの競技イベントやボードゲームについて、おもにご自身が参加、体験した内容をもとに発信している動画配信チャンネルです。現時点で700本強の動画公開実績を有しております。
なお「モルック」とはフィンランド発祥のユニバーサルスポーツとのこと。これについては当方も詳しくないので、以下サイトなどをご参照ください。私も初めて知ったのですが、ルールなどを拝見するとこれもアナログゲームのひとつと言えそうですね!
「バトルーム」ってどんなゲーム?
ひと言でいうと「他人の部屋を散らかしまくって、全員追い出したら勝ち」という迷惑極まりないゲームです笑(身もフタもねぇ…)。

プレイヤーが手番にできるアクションは「①荷物を動かす」「②休息する」 「③カードをめくる 」のどれかひとつ。他人の部屋に自室の荷物をドンドン送り込み、それ以上置けない状況に追い込めばその部屋の主は強制退去となります。自分以外を全員退去させたプレイヤーが勝者となります。

ただし荷物にはすべて重量があり、荷物を動かすには重量分の体力が必要となります。そこで必要になるのが「休息」のアクション。サイコロを振って体力を回復させます。または力尽きて盤外に追い出されたサイコロを盤内に戻します。何事も攻めてばかりでは勝てません。

そして予想外の効果をもたらすのが、部屋に置かれたカードの山札。これを本作では「タンス」と呼び、カードをめくることを「タンスを開ける」といいます。タンスの中には幸運をもたらすものもあれば、より状況を悪化させるものもあります。運があれば味方になってくれるでしょう。

なお、タンスを一番最初に全部(8枚)開けて生き残っていたら、各部屋の状況に関わらず自動的に勝利します!(もうひとつの勝ち方)

おおまかなルールはこんなところ。作者である私が自分で言うのもなんですが、正攻法で荷物ばらまきにいくか、奇策でカード引き切り勝ちを狙うか、はてまたは他プレイヤーと共謀するかetc…をめぐり、わずか15分~30分の攻防の中で幾多ものドラマが生まれる熱いゲームに仕上がりました(作った私が一番この状況に驚いています…)。
どうしてこれ作ったの?
実は本作はJELLY JELLY GAMESが主催した「つくろう!ボードゲーム制作キット」の制作モニターに当選したことによって制作されました。
当初は何かnoteのネタになればいーなーなんて軽い気持ちで応募したので、当選して実物が届いてしまったときは正直動揺しました(笑)。ですが、これに落選した人もいるという事実を知り、これは本気でゲームを作らねばと一念発起、何とか1ヶ月でモニターとして最低限の形には作り上げました。
上記note記事はその制作手記となっておりますので、ボードゲームを作る過程などに興味がある方は楽しんで読んでもらえるかと思います。すでにボードゲームを作っておられる方には「お前ゲーム制作をなめてんじゃねぇよ」という感想を持たれるかと思われます(汗)。

こんな風に、手作りで作成しました。ちなみにフェルトを用いたのは、塗るよりこっちの方がラクだと感じたからです。
「バトルーム」をゲームマーケット2027春にて、発売することを目指してます!!
今回の動画の他にも、いくつかの身内だったり知人だったりボードゲーム会だったりで試遊させてもらう機会をいただき、いずれもそれなりに高い評価をいただいています。もちろんすべてが肯定的な意見というわけではございませんが、おおむね「これは発売していいクオリティ」との評価を頂戴していると感じています。
こうしたことを踏まえ、私は本作を世に出そうと決めました。さしずめ、まずはゲームマーケット2027春で何らかの形で発売することを目標としております。
ただし「どのように売るのがいいか」についてはちょっと考えています。
というのも、現時点で私にはこれしか売るものがありません。あとゲムマに出すなら私以外にも売り子などスタッフをやってくれるような方が必要だと思いますが、現時点ではそんなツテもありません。
この状況でchitoseArkとしてブースを出展するのが良いかは疑問です。それよりは、同じような境遇の方を見つけて共同出展という形を取るのが良いのかなとも思っています。何なら親切なお方がブースの片隅に置かせてくれるとかでもいいです(その場合はブースの売り子を手伝います!)。
このあたりについてはこだわりませんので、いろんな方に相談し、身の丈に合った方法を採択していきたいと思っています。まぁ、作品を売るのにどういう方法があるかも含めてこれから勉強ですね。
ということで、これをお読みの皆様で
「一緒に出展しませんか?」
「貴方の場合だったらこんな方法があるよ?」
「しゃあねぇやウチのブースの隅っこにでも置いてやるか」
等の有り難いお申し出がございましたら、ぜひ下記の連絡先までご一報くださりましたら幸いです。
chitoseArk(久保田裕之)への連絡先:
<メール>
CQF01770@nifty.ne.jp
<XのDM>
@chitoseArk
あと考えとかないといけないのは、本作は現時点ではJELLY JELLY GAMESの「つくろう!ボードゲーム制作キット」をベースに作っているってことですね。独立した作品として世に出すなら、あそこに入っていたコンポーネントそのまんま使うってわけにはいかないでしょうから…まぁここは相談してみるって感じですかね…。
まぁ何にせよ、現段階では皮算用に過ぎませんので、ひとつひとつ課題をクリアしていきたいと思います。
「バトルーム」試遊してくださる方を募集!
現時点で身内含めたいくつかの場で試遊させていただいておりますが、正直製品化するにあたってカードの内容やコンポーネントの種類など見直すべきポイントが多いと感じています。
つきましては、誠に身勝手極まりないお願いで恐縮なのですが、この「バトルーム」を試遊させてくださる方や団体、場所、会社などを広く募集しております!!
どんなプレイ感のゲームなのかにつきましては、今回アップされたシャンみ様のYouTube動画をご参照ください。
私が伺えるエリアとしましては、少なくとも関東地方+山梨県までは無条件でこちらの全額負担でどこにでも伺います。それ以外の地方につきましてはご相談くださいませ。本件に対する連絡も、以下までお願いいたします。
chitoseArk(久保田裕之)への連絡先:
<メール>
CQF01770@nifty.ne.jp
<XのDM>
@chitoseArk
なお、こちらもこちらで「テストプレイ会」などのワードで試遊させていただけそうなところを探しております。
見つけたところにはお伺いさせていただくこともあるかと思いますが、その際はどうかお目汚しをご容赦いただければ幸いです。
それではまた
「バトルーム」については、今後も何か動きがあり次第このnoteにて取り上げていきますので、これ見て「何か面白そう」と思ってくださりましたら、どうかご着目いただければ幸いです。
(了)