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Archives - 2025/06/28 第27回 Generative AI 報告会

    6月の報告会は終了しました。ご参加頂きありがとうございました。次回(第28回)は、7月26日(土)AM10:00 - 11:00を予定しています。


    当日の資料のダウンロード:

    • 20250628-GenAI-27.pdf(PDF / 174ページ/15.6MB)

    • ダウンロード期間:2025年7月25日(金)PM11:59まで。
      期間終了となり、メンバーシップに移動・保管しました

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    スライド資料


    一般公開用のアーカイブ動画(13分11秒)

    • ライブ配信の収録映像を10分程度に短縮したバージョンです。どなたでも視聴できます。


    参加者用のアーカイブ動画(63分37秒):

    • 当日お知らせした視聴パスワードを入力してください

    • 視聴期間:2025年7月25日(金)PM11:59まで。
      期間終了となり、メンバーシップに移動・保管しました


    過去の報告会:


    今後の課題:

    • デザイン/アート領域におけるGenerative AIの活用方法の探究

    • 企画や設計、クリエイティビティを高めるプロセスにおけるGenerative AIの活用

    • クリエーターの創作意欲を削ぐ要因になる可能性を検証、どのようなルール/ガイドラインが必要か検討する

    • 生成AIの普及により、クライアントが(プロに発注せず)社内で写真やイラスト等の創作物を生成してしまう問題について、広告代理店や制作会社との意見交換会を実施

    • 著作権/肖像権等、およびAI倫理について

    • AIに学習されたくないクリエーターが「Do Not Train」タグをつけられる仕組みについて


    画像生成・動画生成ポリシー(2024年6月に更新/題目変更:2024年3月):

    1. プロンプトに作家名や作品タイトルを入れない(映画監督の名前や映画タイトル、登場人物、俳優の名前等も同様)

    2. プロンプトに著名人の名前やブランド名などを入れない

    3. 他人の著作物をリファレンスにしない

    4. ネットで提供されてるフリー素材をリファレンスにしない

    5. ハルシネーション(例:人物の関節や指の間違い、光や陰影などの嘘など)が発生するため生成画像を「写真」として扱わない

    6. 特定の歴史的、文化的に重要な作品に対する敬意を表し、その再現を控える(著作権の問題でなく作品がもつ文化的価値や影響を尊重するため)

    7. Nijiモデル等のイラスト系の生成画像は自分の作品として公開しない

    8. 生成した画像はそのまま使用せず「作品の素材」として利用する

    9. 公開する場合はAIで生成したことを表記する


    当日の資料から抜粋:

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    GenAI Studioプロセスで使用するAI(動画生成)は技術進化が速い
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    3DCG画像を映像化する手法から実写表現に移行する試み
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    一貫性を保持したキャラクターの映像化(Runwayリファレンス機能の例)
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    3DCG画像をベースに実写表現
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    複数のリファレンスでリミックス(Runwayリファレンス機能の例)
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    3DCG画像をベースに実写表現
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    現在のリファレンス機能の限界(参照できる画像の数が少ない)
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    2〜3人程度のキャラクターはリミックス可能
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    後半のエピソードは実写表現で制作する可能性がある
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    生成AIを駆使して映像制作する人たちが増えてきた


    記録:

    Generative AI とクリエイティブ・第27回オンライン報告会
    〜AIを使いこなすクリエーターの創造的思考〜

    • 日時:2025年6月28日(土)AM10:00 - 11:00

    • オンライン配信(Zoomを使用します)

    • 参加費:無料

    • 対象:クリエイティブ業界におけるGenerative AIの影響について興味のある方

    • 参加方法:申し込みページへ(受付終了)

    • 資料:当日、ZoomのチャットでURLをお知らせします

    • アーカイブ:ライブ映像のアーカイブ公開はありませんが、後日10~15分程度のダイジェスト版を公開致します。
      ライブ本編のアーカイブはメンバーシップで保管されています。


    更新日:2025年6月28日(土)/公開日:2025年6月28日(土)

     
     
    Je m'appelle Creative.Edge (je suis japonais). Je réalise des films indépendants en utilisant l'IA générative.