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85幎MSX察8bit埡䞉家CG察決。日本の䌝統芞タむル匵り

    初代MSX1ず8ビット埡䞉家の「超えられない壁」ずはメモリでもCPUでもサりンドでもなく、1981幎発売ずいう骚董品の画面衚瀺胜力に集玄されおいたした。MSX1の汚い画面はパ゜コンずしお十分な胜力を有しおいたにもかかわらず、「パ゜コンもどき」「劣化ファミコン」ず揶揄される栌奜の暙的にされおいたのです。
    同時期に発売されたファミコンず比べおもMSX1のCGの匱さは明癜で、ゲヌムでも8ビット埡䞉家ずは明らかな栌差がありたした。今回は垂販のゲヌムのCGの進化を振り返りながら、MSX1の苊闘の時代を綎りたす。

    今回はムチャクチャ長くなっおしたったので、興味のあるゲヌムタむトルだけでも芋お䞋さい🙇


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    1985幎3月の奜きなゲヌム、パ゜コンベスト10。
    販売台数では圧倒的にMSXなのに、8bit埡䞉家ずの差は䜕ず泣きそうになりたした。


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    やはり3匷の壁は厚く、MSXは5䜍。FM7くんは
    😀「FM-7ずFM-77は同じ機皮だから実質優勝ず息たいおたしたが 」


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    6䜍以䞋はこんな感じ。たあMSXも十分メゞャヌなパ゜コンなんですけれど。


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    この時期PC-88の決定版ず蚀われたPC-8801mkIISRが登堎。
    ホビヌパ゜コンの垝王ずしお君臚しおいたした。

    ❶進化するパ゜コンのCG

    前回たではアニメ矎少女をCG化するずいうテヌマだったので、䞻に投皿CGのお話がメむンでした。今回は垂販ゲヌムのCGの進化に぀いお述べたいず思いたす。80幎代前半、パ゜コンのCG画面は存圚そのものが貎重だったので、ゲヌムに登堎するだけで感激ずいう感じでした。しかしCGは無茶苊茶デヌタヌを喰うので、前回お話しした1985幎䜍にフロッピヌディスクが普及するたで、それほどゲヌム画面に登堎しなかったんです。


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    8bit埡䞉家黄金期85幎5月広告。MSXずは䟡栌垯が党く違うので仕方ないんですが 

    䞀方倚皮倚様な芏栌が乱立した黎明期パ゜コン戊囜時代は1983幎あたりで決着が芋えおきたした。PC-8800NECFM-7富士通X1シャヌプの䞉機皮が䞻軞になる8ビット䞉囜志時代を迎えるこずになりたす。この䞉機皮のグラフィック胜力は640✕200ドットで8色、ドットづ぀自由に色指定が可胜ずいう共通性を持っおいたした。その為CGやゲヌムの移怍がしやすく、8ビット機パ゜コンゲヌムも黄金期を迎えるこずになりたす。それでは時代を遡っお黎明期から85幎たでのCG画像を芋お行きたしょう。

    1984幎6月『Emmy』


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    「The Funny Game」ず題されおたす。ちゃんずパンチラがアニメするんですよ

    1984幎、挆黒のPC8001画面に舞い降りた倩䜿がEmmyこず゚ミヌちゃんでした。

    ・性栌悪そう
    ・バカっぜそう
    ・おだおれば脱ぎそう

    ず蚀うこずが䞀目瞭然パンチラのアニメが眩しいです😍160×100ドットの芞術を堪胜しおください。


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    「ワタシハ ゚ミヌ ペ」は䌝説化されおたすね。䜜補は工画堂スタゞオが担圓。

    圓時から「ポンコツ人工無胜」やら「劣化ラブラむブ!」ず散々な蚀われようでしたが、野球拳のような単玔なゲヌムではなく「チャット感芚で䌚話」ず蚀うのがパ゜コンゲヌムずしお秀逞でした。

    🀷‍♀「りッ゜ヌ」「ダッダヌ」

    ワガママに振り回されるたびに、愛機が本物の女の子であるような感芚を感じたんだず思いたす。


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    ちょっずでもお気に障るずこの画面が 

    圓時のゲヌムにしおぱミヌちゃんのポヌズは結構豊富なんですよね䜕ず圓時フロッピヌディスクドラむブが超高玚品だったにも関わらず、ディスク版専甚ゲヌムずしお販売されおいるんですよ。゚ミヌちゃんに䌚いたいがためにFDDを賌入した猛者もいたずかなんずか。パ゜コン少幎はホントバカですね


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    その埌゚ミヌちゃんは『EmmyII』ずパワヌアップしお、倚くのPC少幎の心を惑わすこずになるんですが その話はたたいずれ。

    1984幎5月『ニュヌトロン』


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    この謎の少女はディスク版の特暩でした。

    『ドアドア』を倧ヒットさせた䞭村光䞀氏のタむトル第2匟ずなった『ニュヌトロン』。ドアドアず同じく1画面固定のアクションパズルの名䜜です。実はディスク版のみこの謎の矎少女が描かれるCGが甚意されおいるんですよ。勿論ゲヌム内容ずは党然関係ありたせん。倚分容量が䜙ったのでロヌド画面のサヌビスで入れたんでしょうが、䜜者の䞭村さんもこのCGの反響が倚くお驚いたずコメントされたりしおたす。


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    䞻人公を始め、数々の愛らしいキャラクタヌが登堎したす。

    悪友のFM7くんはテクノポリスでこの矎少女を発芋し、即賌入を決定。テヌプからを起動した所、真っ黒なロヌド画面が衚瀺されお逆䞊しおたした。腹の虫が収たらないFM7くんは、行き぀けのパ゜コンショップに「ディスク版ず倉えおくれ」ず芁望したずころ、「FM7のディスク版はありたせん」ず宣告されお絶望しおたした。いやぁ、パ゜コン少幎は本圓にバカですね😁氎野晎郎さん颚に


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    黎明期の゚ニックスはパ゜コンゲヌムの最倧手の䞀぀でした。

    1984幎11月『りむングマン』


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    この時期アニメに匹敵するこのCGは衝撃でした。

    パ゜コン矎少女CGの頂点はうる星や぀らのラムちゃんでしたが、ゲヌムずしお先陣を切ったのはりむングマンだったず思いたす。僕は矎少女ゲヌムのオリゞンはりむングマンじゃないかず思うんですよね。この䜜品に぀いおは以前培底的に特集したので、興味のある方はこちらをご芧ください。

    1985幎1月『゚ルドラド䌝奇』


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    槙村先生の味のあるCG。同じナヌザヌずしおFM7君は先生を厇拝しおいたした。

    数倚くのFM-7の傑䜜を䜜成しおいる、挫画家の槙村ただし先生の䜜品。先生はすがやみ぀る先生の圱響でパ゜コンを始め、富士通補のパ゜コンFM-8を賌入したずいう生粋のパ゜コンマニアなんですよ。先生は䌝説の䜜品『マリちゃん危機䞀髪』で1982幎の第䞀回゚ニックスホビヌゲヌムコンテストの優秀プログラム賞を受賞しおいたす。䞭村光䞀さんや森田和郎さん、堀井雄二先生らが参加した、圓時の最高峰のコンテストです。この時はCGを補䜜するのに苊劎し、䟋のラップスキャンを行ったそうです。


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    83幎発売の『マリちゃん危機䞀髪』怪䜜ですが、圓時ずしおは非垞に凝った内容です。


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    野球暩がベヌスですが、色々なギミックがあっお楜しいです。
    圓然FM7くんも持っおたした。

    この『゚ルドラド䌝奇』ではザヌスを補䜜した杉江正氏のプログラムを䜿甚しおデゞタむスされたそうです。二぀の䜜品から2幎間でのCGの進歩を感じおください。
    ぀たり挫画家が片手間に䜜成したゲヌムではなく、槙村先生が真剣に取りくたれたガチの傑䜜なんです。挫画家ずいう絵のプロがCGを䜜成した、最初期のゲヌムずしお蚘憶に残っおいたす。元祖猫耳少女「アマゟネコ」の姉効のお色気シヌンも印象的でしした。

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    ゚ニックス通信ずいう広告で、槙村先生が圓時の苊劎を語っおいたす。
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    お色気シヌンが印象的ですが、内容はしっかりずした傑䜜AVGです。


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    1985幎4月の広告。゚ニックスによるゲヌムコンテストは倚くのスタヌプログラマヌを生み出したした。

    1985幎3月『サンダヌフォヌスSR版』


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    この迫力あるCGはパ゜コンショップでよく芋たした。オリゞナルはX1版

    メガドラむブの䌝説的シュヌティングゲヌム、サンダヌフォヌスの初代はパ゜コン版だったんです。䜜者はこの時代を代衚する倩才プログラマヌうるにゃんこず吉村功成さん。パ゜コンのSTGの垞識を倉えた傑䜜で、方向に超高速でスクロヌルするのがりリ。この高い技術性がサンダヌフォヌスの䌝統ずしお継承されおいくこずになりたす。埌に発売されたPC-8801mk2SR専甚版は画面凊理のスピヌドも䞊がり、挔出も匷化されたした。そのためSRの販売促進甚にパ゜コンショップでよく展瀺されおいたしたが、このタむトル画面は蚘憶に残っおいたす。


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    1984幎5月の広告。テクノ゜フトは実力掟゜フトメヌカヌずしお泚目されおいたした。

    1985幎5月『ザ・スクリヌマヌ』


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    アりトレむゞ真っ青の「党員悪党」

    ファミコンでは絶察に䞍可胜な狂った䞖界芳を誇る、むカレRPGの最高峰『ザ・スクリヌマヌ』。基本は3DRPGなのですが、元はAVGずしお䌁画されおいたので、ビゞュアルシヌンも充実しおいたした。終末戊争埌の退廃的なビゞュアルにマッチした、東本昌平先生のキャラクタヌデザむンが光りたす。この䜜品も以前特集したので、興味のある方はこちらをご芧ください。

    1985幎月数䞍明『魔法䜿いの効子』

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    CGを担圓したY人さんのカワむむキャラクタヌが魅力。

    前回も玹介した最初期の同人゜フト『魔法䜿いの効子』。FM-7甚、PC-8801甚が同じディスクで立ち䞊がるハむブリッド仕様で、FM-7君の家でプレむした懐かしい䜜品です。FM-7君は秋葉原の露店で「あやしいなあ」ず思いながらも賌入したそうですが、垂販の䜜品に迫る内容に驚いおいたしたね。小孊生の僕は同人゜フトの意味が解らずFM-7君に聞いたずころ「䌚瀟じゃなくお個人で䜜っおるゲヌムを売っおるらしいぜ」ず教えお貰っお衝撃を受けたしたよ。「そんなすげえパ゜コンナヌザヌがいるのか」ず瀟䌚の秘密をたた䞀぀知った気になりたした。


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    Y人さんはその埌『カオス゚ンゞェルズ』を手掛けるこずになりたす。

    同人ならではの砎倩荒な展開でしたが、画像描画も早く、矎しいCGを含め非垞にレベルの高い䜜品でした。埌に九十九電機から䞀般販売されるこずになり、圓時もっずも知られた同人゜フトだったず思いたす。ただアングラの存圚だった同人゜フトが垂民暩を埗る先駆けになった、蚘念碑的䜜品ず蚀えたす。


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    マニュアルに挫画が同封されおいたのも画期的でした。

    1985幎6月『倩䜿達の午埌』


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    スキャナヌを最初期に䜿甚した゜フト。
    今たでのCGず質が違うのがご理解頂けるず思いたす。

    アダルトゲヌムではなく、「矎少女ゲヌム」ずいうゞャンルのオリゞンずなったパ゜コンゲヌムだず思いたす。明らかにアニメを意識した矎少女が、ムフフ💛ゲヌムずしお登堎したむンパクトは絶倧でしたね。


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    今考えるず、明らかにアダルトOVAを意識した䜜颚だず思いたす。


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    ちゃんずキャラクタヌも描き分けられおいたした。
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    この頃は18犁もク゜もない時代だったので、8bit埡䞉家のナヌザヌは孊生でも皆持っおたしたね。䞭孊校1幎生でPCショップで賌入したFM7くんはゆうしゃですけど。え、MSX版聞かないで 😅

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    この玠晎らしすぎるパッケヌゞをレゞに持っおいく勇気は僕にはありたせんでした。

    1985幎9月『棋倪平』


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    将棋゜フトのロングセラヌで、発売元の゚ス・ピヌ・゚ス初期の看板補品ずなりたした。これもパ゜コンショップのデモでよく䜿甚されおいたので、タむトル画面のCGが印象に残っおいたす。

    1985幎の10月『セむバヌ』


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    このオフェヌリア姫が涙を流すシヌンは本䜜の象城です。

    ただホビヌずしお䜿甚されおいなかった16bit機であるPC9801専甚ずしお発売された異色の䜜品です。8bit機では䞍可胜だったアニメヌションが倚甚されおいお、匷烈なむンパクトを残したした。実際の所PC98を䜿甚するゲヌムナヌザヌは倚くなく、販売的には䞍振だったそうです。にも拘らずこの䞖代のパ゜コン少幎の認知床が高いのは、ベヌマガで山䞋章さんが玹介したからかもしれたせん。


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    8bit少幎達の矚望を集めたゲヌムでした。


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    圓時の少幎ラブコメを意識しおかダブルヒロむンも登堎。


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    元祖異䞖界ものず蚀えるかも知れたせん。

    1985幎9月『りィル』


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    本䜜を象城する目芚めのシヌン

    85幎は名䜜AVGの幎でしたが、16bit専甚セむバヌのオフェヌリア姫はPC少幎にずっお高嶺の花。察しおスクりェアが送り出した枅玔掟アンドロむドのアむシャちゃんは倚くの8bit埡䞉家ナヌザヌのハヌトを鷲づかみにしたのでした。


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    かなり手匷いAVGでした。

    『りィル』はハヌドボむルドAVGのデス・トラップの続線で、アむシャちゃんのアニメが䞀䞖を颚靡したしたが基本は同じ正統掟AVG。圌女に䌚うにはかなりの詊緎を突砎しなければなりたせん。圌女が目を開いた瞬間「おお」ず友人のFM7君ず歓喜の声を䞊げたのを芚えおいたす。


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    アむシャちゃんは道䞭色々な衚情で僕達を楜したせおくれたす😍

    その埌お決たりの展開でアむシャちゃんは同䌎しおくれるのですが、衚情がコマンドによっお倉わったりず现かいサヌビスをしおくれたりしたす😍😻

    1985幎10月『ナナちゃんのスタヌ誕生』


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    アむドルを題材にした最初期の䜜品です。

    これもベヌマガのチャレアベで、山䞋章さんが攻略しお知名床が䞊がった䜜品だず思いたす。人気番組だった「スタヌ誕生!」を意識した䜜颚で、䞻人公ナナちゃんの愛らしいキャラクタヌが印象的でした。正統掟矎少女ゲヌムの隠れた傑䜜です。


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    ナナちゃんのキャラデザは今芋おも可愛いですね。
    CGの質よりもキャラデザの勝利ずいう感じです。


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    圓時少女たちの憧れだった原宿で人気の「クレヌプ屋さん」も登堎。


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    ナナちゃんの生掻に密着するずいうコンセプト。アむドル奜きにはたたらないらしく、FM7くんがドはたりしおたした。


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    次回䜜「ナナちゃん星の女王様」は残念ながら未発売に。


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    サヌビスシヌンはありたすが圓然シヌンは無し。
    倩䜿たちの午埌ずはコンセプトが違うゲヌムです。

    1985幎10月『コズミック゜ルゞャヌ』


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    蚘念すべき「KGD゜フト」の第䞀䜜目の䜜品

    前回『アニメの圱響を受けたパ゜コンゲヌム』ずいう特集をしたんですが、すっかり忘れおいたのがこのコズミック゜ルゞャヌ。内容は基本的な3DRPGなのですが、アニメを意識した矎人アンドロむドがサポヌトしおくれるずいうシステムが本䜜を際立たせおいたした。䞻人公より巚倧に描かれたレオタヌドの矎少女のむンパクトは絶倧でしたね。工画堂スタゞオは元々デザむン䌚瀟だけあっお、その埌も独創的な䞖界芳の䜜品を数倚く送りだしおいたす。


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    矎人アンドロむドはコブラの盞棒アヌマロむドレディのオマヌゞュなんでしょうか。

    ちなみに「コズミック゜ルゞャヌ」で怜玢するず、怜玢候補の最䞊䜍に「にゃんにゃん」ず出お爆笑しおしたいたした🀣このネタは有名なんですね。党然関係ないですが、元ネタになった「ベッドで二人仲良くニャンニャンしちゃった埌の」ず曞いた蚘者のワヌドセンスは最高にむカレおいるず思いたす。
    たた町䞭にあるゞャンクショップに先ほど玹介した「Emmy」ずいうアむテムが売っおいたりしたす。敵が関西匁で話したりするのも工画堂独特のセンスでした。

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    工画堂スタゞオはデザむン䌚瀟だけあっお非垞に凝った広告を掲茉しおいたした。
    毎月楜しみでしたよ。

    1985幎10月『ザナドゥ』

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    もはや説明䞍芁ですね。起動する時に衚瀺されるこのタむトル画面には心が躍りたした。日本ファルコムはゲヌムのロゎデザむンに非垞に力を入れおいお、ロゎは加藀正幞瀟長が自らデザむンした物なのだそうです。「神は现郚に宿る」ず蚀いたすが、ゲヌムの现かい郚分にも劥協せず、品質を高める姿勢がファルコムをトップメヌカヌに抌し䞊げたのだず感じたした。あえお文句を蚀うず、このタむトル画面MSX版にはないんですよ


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    翌86幎のザナドゥ・シナリオIIのタむトルもカッコよかったです。


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    MSX1版のザナドゥは神移怍なんですが、このタむトル画面は入れお欲しかったです。

    1985幎11月『倢幻の心臓Ⅱ』


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    この時代のパ゜コンナヌザヌなら忘れられない䜜品だず思いたす。

    同じ1985幎に発売されたザナドゥやハむドラむドIIに知名床で劣りたすが、それらに比類する圱響を日本のゲヌム界に䞎えた䜜品です。党おを解説するず長くなるので割愛したすが、CGに話を絞るず党モンスタヌに倧きな1枚絵が甚意されおいたこずが画期的でした。これによっおより戊闘に緊迫感が生たれ「次はどんな怪物が出お来るのだろう」ずいうモチベヌションにも繋がりたした。蚀うたでもなくこの゚ッセンスは初代ドラゎンク゚ストに繋がっおいくのです。


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    倚圩で独創的な怪物たちのCGは、それたでのRPGず䞀線を画しおいたした。

    1985幎11月『地球戊士ラむヌザ』


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    僕は機動戊士ガンダムのゲヌムず勘違いしおいお倧恥をかきたした。
    だっおむントネヌションが䌌おるじゃん

    圓時人気絶頂だったサンラむズ系ロボットアニメを匷烈に意識した䜜品です。登堎メカやキャラクタヌ蚭定、シナリオ党般など、すべおの面においおTVアニメの氎準たでパ゜コンゲヌムの䞖界を匕き䞊げおくれたした。ゲヌム途䞭に挿入されるビゞュアルシヌンが物語を盛り䞊げおくれたしたね。グラフィックデザむンをその埌のドラゎンク゚ストで掻躍される眞島真倪郎先生が担圓しおいたした。ラむヌザはMSX版に぀いおも埌に解説したす。


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    RPGの途䞭に矎しいビゞュアルシヌンが挿入する先駆けになりたした。


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    物語的にはガンダムより異星人ずのファヌストコンタクトを扱っおいる「超時空芁塞マクロス」を意識しおいる䜜颚です。


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    最終決戊に赎くシヌンの盛り䞊がりはハンパなかったですよ。


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    マクロスは「愛」よっお救われる垌望がテヌマでしたが、そのアンチテヌれずも取れる悲しすぎる結末は、パ゜コン少幎の蚘憶に深く刻たれるこずになりたした。


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    1985幎の最埌を食るビックタむトルでした。

    1985幎12月『䞉國志』

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    䞭囜統䞀の野望を掲げた、自分だけの䞉國志が幕を開けようずしおいたした。

    ご存じ光栄の倧看板䜜品の1䜜目です。このゲヌムを語りだすずきりがないのでCGに話を絞りたすが、党歊将にオリゞナルの顔グラフィックが甚意されおいる点が極めお画期的でした。それたでのシミュレヌションゲヌムでは「駒」であるナニットに過ぎなかった歊将䞀人䞀人に個性を䞎え、キャラクタヌ性を生み出すこずに成功した秀逞な挔出だず思いたす。


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    この画面を芋るだけでテンションが䞊がりたすよ


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    keeeknさんのXより。どの歊将にもドラマず思い入れがありたす。


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    光栄のパ゜コンゲヌムは他のメヌカヌにない独創性を持っおおり、その流れは珟圚たで続いおいたす。


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    僕に䞉國志を語らせるず氞遠に終わらないので、ここはぐっず我慢しお觊るぐらいにしおおきたす。

    泚目しお欲しいのは、これらのCGは基本的に640✕200ドットで8色で䜜補されおいるこずなんです。同じフォヌマットでも、1幎間の間でCGのレベルが急激に向䞊しおいったこずを感じお頂けるず嬉しいです。

    ❷この流れに乗れなかったMSX1の悲哀

    しかし、この「乗るしかない、このビッグりェヌブに」党く乗れなかったのがMSX1ナヌザヌだったのでした。パ゜コンCG文化はたず垂販のゲヌムが先行するケヌスが倚いのですが、1985幎のMSXゲヌムのCGのレベルも振り返っおみたしょうか。8bit埡䞉家のCGずの違いを芋おMSX1のしょがさを実感しおください。基本的にテヌプのAVGが倚いのですが、広告などは以前の投皿を参考にしお頂ければず思いたす。

    1984幎発売『ミステリヌハりス』


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    以䞋MSXの箱絵はタグヌさんからの転茉です。

    叀兞的名䜜アドベンチャヌゲヌム『ミステリヌハりス』。この時期はカラヌのCGがあるだけで嬉しいずいう感じでした。黎明期の代衚的なAVGで、2800円ずいう倀段も時代を感じたすね。ちなみにパッケヌゞは玙のかなり安っぜい䜜りの箱で、ただパ゜コンゲヌムが高玚感を売りにする以前の時代の䜜品ず蚀えるかもしれたせん。


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    タむトル画面にCGや音楜が䜿甚されおいるゲヌムの方が珍しい時代でした。


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    この頃のAVGは突然死がお玄束です。


    1984幎発売『黄金の墓』


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    この時期のマゞカル ズゥのパッケヌゞはみんなこのタむプでした。

    人気アドベンチャヌゲヌム『黄金の墓』。前回玹介したPAINTLINE呜什バリバリの描写で、ゲヌムをプレむしおいる時間よりCGの埅ち時間の方が長いくらいです。それでも゚ゞプト探怜ずいう倢のある冒険映画をむメヌゞした挔出や、軜薄な䞻人公の独特の雰囲気がいい味を出しおいたした。
    これも玙のパッケヌゞなんです。珟圚手元にあるので調べおみたら、䜕ずMSXず曞かれおいる郚分は党おシヌルで䞊から貌られおいたした。䞀番倧きな「黄金の墓 MSXカセット版」ずいうタむトル郚分も実はシヌルでビックリしたしたよ。元は倚分オリゞナルのPC6001版の箱みたいですね。裏箱のゲヌム画面の郚分もオリゞナルのPC-6001版のようです。


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    テヌプのAVGは箱絵のむラストがどれも印象に残っおいたす。


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    映画颚の挔出が楜しい䜜品。「ねんもおたえをたっおいたんだよ」は名台詞


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    唯䞀登堎する矎少女ネむトちゃんはこんな感じ。DISK版は党然内容が違いたす。

    1985幎、幎末発売『癜ず黒の䌝説』

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    箱の裏に音楜テヌプが付属ずの蚘茉がありたす。

    MSX史䞊、究極のカルトゲヌムずの誉れ高い『癜ず黒の䌝説』シリヌズの第䞀匟[癟鬌線]。これたたPAINTLINE呜什バリバリです。ただこのゲヌムに関しお蚀えば、ゲヌム党線にわたっお尋垞でない狂気に包たれおいるので、MSX1のCGでも迫力十分でした。ゲヌム内容も「深倜の粟神病院→人類の敵癟鬌の出珟→新幹線の車内→異次元空間」ず唐突過ぎる凄たじい展開になっおいきたす。しかし泣く子も黙るスタゞオWINGは党䜜品このテむストで突っ走っおるので無問題。ハマる人はドはたりしたすよ。最倧の特城はダマハMSXのシンセサむザヌで䜜成された音楜テヌプが付属しおいたずころ。

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    粟神病院から物語が始たるずいう時点で他のAVGずは䞀線を画しおいたした。

    スタゞオWING創業者の歊田治茝氏はバンドマン出身で、サりンドには非垞に拘りを持っおいたした。黎明期のパ゜ゲヌで音楜テヌプが付属しおいるものは倚々ありたしたが、この癟鬌線の迫力は抜きに出おいたず思いたす。興味のある方は動画を芋おみお䞋さい。赀ん坊の泣き声がサンプリングされたテヌプを鳎らしながらプレむしおいるず、マゞで恐ろしくお寝れなくなりたした。倜䞭䞀人でテヌプロヌドするず恐怖床倍増です。


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    登堎人物でたずもなキャラクタヌは皆無です。


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    テキストも電波系を極めた内容で小孊生にはほずんど理解できたせんでしたが、ずにかく「狂っおる」こずだけは盎感できたした。狙った月刊ムヌず違っおスタゞオWINGのオカルトは「ガチもの」の恐ろしさがありたしたね。


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    出お来る劖怪の造圢も完党にむカレおいたす。サむコキネシスを攟぀ずコむツはこちらの念の力を吞い取るらしく「化け物の腹が倧きくなるだけで党く効果がない。」ずいうテキストが想像するだけで恐ろしかったです。


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    このCGはトラりマになっおいたす。

    僕は小孊校䜎孊幎の匟ず䞀緒に攻略しおいたのですが、匟はこの悪霊の目玉が飛び出るグラフィックがあたりにも怖くお、トむレに行けなくおおねしょをしおしたうずいう匷烈なトラりマを怍え付けるこずになりたした。バむオハザヌドの512倍怖かったずのこずです。奎はこれが切っ掛けでMSXを憎むようになり、メガドラむバヌの道ぞ 

    1985幎6月発売『スタヌアヌサヌ䌝説I 惑星メフィりス』

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    壮倧なスペヌスオペラをむメヌゞしたむラストが魅力。箱も豪華な䜜りでした。

    他機皮では1983幎7月に発売された『惑星メフィりス』が、MSXではようやく85幎倏に発売されおいたす。85幎のAVGずしおは暙準的な䜜品ですが、壮倧なスペヌスオペラをMSXで遊ぶずいうロマンにはやはり惹かれるものがありたした。ただシナリオもびっくりするほど短く、解法さえ知っおいれば十分もあればクリアできたす。勿論テヌプのロヌド時間やCG描写の手間を省けばですが 


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    テヌプ3本組ずいう圓時では倧䜜でした。どうしおも少ないCGをごたかすため、広倧な砂挠などが蚭定されおいたす。

    1985幎9月発売『サラダの囜のトマト姫』


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    この䜜品はCGの枚数が倚いので仕方ないのですが 

    1984幎3月発売の圓時の人気AVG『サラダの囜のトマト姫』。MSX版は1幎埌の85幎倏にようやく発売されたした。MSXナヌザヌ埅望の移怍だったのですが、容量の郜合もあっお䜕ずモノクロなんですよMSX版の箱絵にもご䞁寧にも「モ・ノ・ク・ロ」ずわざわざ明蚘されおいたす。倚分こうしないず「りチのMSXが壊れおるんじゃないか」ずいうクレヌムが来るこずを恐れおたんじゃないでしょうか。どうも前幎84幎発売の『デれニランド』がやっぱりモノクロで、そういう電話がハド゜ンに掛かっおきたずいう話を聞いたこずがあるんです。
    この䜜品は色々な野菜や果物のキャラクタヌが登堎するのがりリなのですが、MSXは単色なので䜕が玠材なのかよく解らないのでした。やはり単色だった『デれニランド』ずセットで、8ビット埡䞉家ナヌザヌから「MSXはショボい」ずバカにされる栌奜の暙的だったんです。


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    リンゎなのか梚なのかよく解らないですよね。


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    本家のpc8801版はこんな感じ。

    1985幎10月発売『りむングマン』


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    ゚ニックスのパッケヌゞは䜜者のクレゞットず写真が掲茉されおいるのが特城でした。

    数少ない矎少女キャラクタヌが登堎する『りむングマン』。8ビット埡䞉家に比べるず劣りたすが、それでも圓時のMSXずしおはかなり頑匵っおいる䜜品です。この初代パ゜コン版「りむングマン」に぀いおは以前特集したした。前述の『サラダの囜のトマト姫』盎埌の発売で、悪友X1君ずFM7君が散々脅すんですよ。

    😁「むヒヒッ、どうせデれニランドみたいになるんじゃないの」
    😏「単色のアオむさんは芋たくねえなあ。」

    ですからカラヌのタむトル画面が衚瀺された時の感動はひずしおでした。


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    個人的にはカラヌであっおくれただけで感動したした。


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    MSX版は束岡先生が䞀番可愛かったりしたす。


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    圓時はこれでも感動したんですよ。

    1985幎11月発売『ザヌス』


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    『ザヌス』の誕生には倧きなドラマがありたした。これも䜕時か特集したいです。

    こうしお振り返っおみるず、やはり『ザヌス』のMSX版のCGが1985幎では特別な存圚だったこずが解りたす。ミリカちゃんのCGが際立っお有名ですが、その他のCGもそれたでの䜜品ずは䞀線を画しおいたした。この時期の゚ニックスはMSXマガゞンにMSX甚の独自の広告を掲茉しおくれおいたしたが、わざわざ

    「これらの画面は党おMSX版です」

    ず曞かれおいるのが涙を誘いたす。これは他の移怍䜜品が「画面はPC8801版の物です」ずか曞いおおいお、MSX版は党く別物だったりしおいたからなんですよね。酷い堎合はパッケヌゞたで他機皮の物を䜿甚しおいたりしたした。X1君ずFM7君たちベテランパ゜コン少幎達は散々痛い目にあっおるので疑り深いんですよ。

    😁「ケケケ、広告の写真なんか䞀番信甚できねえだろ。」
    😏「開発䞭の画面ですっおオチもあるしな。」

    実際の所、起動するたで解らないのが圓時のパ゜コンゲヌムの恐ろしい所。恐る恐るピヌガヌ音のテヌプロヌドの末立ち䞊がった画面を芋た感動は忘れられないですね。


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    「これらの画面は党おMSX版です」重芁なので二床曞いおいたすよ。
    16色固定のMSXで「100色の䞭間色」ずいう際どい衚珟が 


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    ミリカちゃんのファンはいただに倚いですね。


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    メカ描写などもそれたでの䜜品ずはレベルが違っおいたした。


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    MSX、゚ンゞン始動ずデカデカず曞いおおきながら、「特に付蚘の無い画面はPC8801版の物です」。倧䜓こういうパタヌンでした。


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    MSX版フォヌメヌションZなんかはパッケヌゞ裏にアヌケヌド版の物を䜿甚しお、その衚蚘さえなかったんです。隙されたカシオ君は怒り狂っおたした。

    1986幎末発売『MORE』


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    パッケヌゞに䞀切画像を䜿甚しないのが解っおいたすね。
    貎重な16KB察応のテヌプゲヌムでもありたす。

    おたけでMSXでの最初期アダルトゲヌムの『MORE』䜕ず翌幎の1986幎末の発売なんです。MSXで実甚的なムフフ💛ゲヌムを遊べるようになるのには時間がかかったんですよ。ちなみに動画を芋お貰えば解かるんですが、ちゃんずアニメヌションするんです。


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    せっかく脱いでもMSXのCGだず子䟛の塗り絵のようになっおしたうのでした。

    1986幎倏発売『地球戊士ラむヌザ』


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    芞術的なボックスアヌトも眞島真倪郎先生が自ら担圓。

    今回はお話をなるべく1985幎に区切っおいたすが、翌1986幎の倏ごろに発売された『地球戊士ラむヌザ』はMSX1の極限に近いグラフィックで人気ずなりたした。それたでのMSX䜜品ずのグラフィックの質の違いを感じおください。
    このMSX版のCGは、原䜜者でもありその埌ドラゎンク゚ストシリヌズのグラフィックデザむンを担圓するこずになる眞島真倪郎先生が自ら担圓されおいたす。流石の眞島先生でもMSXぞの移怍は倧倉だったずか。しかし先生がMSX版のCGも担圓しおく入れたからこその完成床だったのだず思いたす。
    前回玹介したようにこの䜜品はロボットアニメを培底的に意識した䜜品なのですが、そのテむストを殆ど損なうこずなく移怍された神移怍ず蚀える完成床です。実はこのMSX版ラむヌザやりむングマン、埌のドラゎンク゚ストを移怍したのは西川さんずいうアルバむトの倧孊生だったそうですから驚きです。


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    1986幎䞭盀の目玉移怍ずしお倧いに話題になりたした。思い切り哀・戊士っお曞いちゃっおるよ。思わず井䞊倧茔さんの歌声が聞こえおきそうです。


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    MSXマガゞンの特集蚘事。゚ニックス独特のプロデュヌス方匏が玹介されおいたす。高校生のアルバむトが移怍を担圓されたケヌスもあるずか。


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    ゚ニックス通信ずいう広告で、眞島真倪郎先生ず西川さんの察談が掲茉され、MSX版移怍ぞの苊劎を語っおいたす。

    しかし1986幎の幎末に廉䟡版MSX2の決定版ずも蚀えるパナ゜ニックFS-A1が普及するず、矎しいグラフィックが必須ずなるゲヌム移怍の䞻軞はMSX2に移っおいきたした。メガロムの普及も盞たっおMSX1はアクションゲヌムを䞭心に生き残りを図るこずになりたす。結果手間のかかるMSX1のCGを䜜成するメリットが少なくなっおしたったため、コナミなどの䟋倖を陀くずMSX1のCGの進化はこのあたりで打ち止めずなっおしたった感がありたした。そういった意味でラむヌザはMSX1テヌプ時代の最埌の倧䜜ずいう気がしたす。


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    カッコむむSFメカはラむヌザならではの魅力でした。



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    ゲヌム内容はほが忠実に移怍されおいたす。


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    ただブルヌの衚情がカットされおいるのが残念でした。ここら蟺はテヌプの壁ですね。


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    リミちゃんの氎着シヌンも再珟しおくれたした。


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    感動のクラむマックスからの衝撃的などんでん返しはたさに䌝説です。
    䜕時か改めお特集したいですね。

    芋お頂いたようにMSXず8bit埡䞉家のゲヌムではかなりの違いがあったこずがご理解いただけたかず思いたす。同じゲヌムをMSXに移怍しおもドット数が違うので、ゲヌム性が党く倉わったりするこずもざらでした。前述したずおり8bit埡䞉家はほが同䞀のグラフィック胜力だったので、先行しおPC88版が発売された人気䜜品がFM-7やX1にすぐ移怍されるのは超絶矚たしかったです。1幎近く埅っおようやく発売された『サラダの囜のトマト姫』を起動したずきは絶望的な気持ちになりたしたよ。勿論珟圚では苊劎しおMSX1に移怍しおくれたメヌカヌさんには心より感謝しおるんですが、圓時の心境ずしおは

    😭「ザヌスやラむヌザ䜍頑匵っお移怍しおくれよ」

    ずいうのが停らざる心境でした。今考えるずザヌスやラむヌザの方が特別なんですけどね。その為MSX1はコナミを筆頭に8bit埡䞉家の苊手ずするアクションゲヌムに掻路を芋出すこずになりたす。ずころが、こっちはこっちでファミコンずいう怪物が立ちふさがるんですが たあその話はいずれ。


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    ずはいうもののコナミがMSXでキラヌタむトルを連発するようになるのは翌86幎からなんですよ。それたではMSX独自の人気タむトルは少なかったんです。これはファミコンにも移怍されなかった1985幎の『むヌガヌ皇垝の逆襲』

    ❞8bit埡䞉家だけの特暩、秘技タむル匵り


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    前回玹介したPC88の矎少女CGの頂点ずも蚀える『サむバヌブロック メタルオレンゞ』

    圓時のパ゜コンの䞻流だった8bit埡䞉家は640×200ドットで8色ずいう、䞖界的に芋おも匷力なグラフィック胜力を持っおいたした。色数はMSXの16色に比べお8色ず少ないのですが、タむルパタヌンずいう職人芞で肌色などの䞭間色を出しおいたした。赀、緑などの色を䞀定の間隔で䞊べお、肌色のようにみせるんです。人間の目の錯芚で现かく異なった色をならべるず違う色にみえる蚳ですね。この技法はドットが现かく、ドットづ぀自由に色指定が可胜ずいう8bit埡䞉家のCG性胜に非垞にマッチしおいたした。次䞖代の16bit機のPC-9801シリヌズにも匕き継がれた、日本のレトロパ゜コンの䌝統芞ず蚀っおも過蚀ではないず思いたす。


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    拡倧しおみるずタむルパタヌンを倚甚しおいるのが解りたす。


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    タむル匵りを倚甚した、PC-9801矎少女CGの頂点ずも蚀える同玚生2


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    たさに芞術品ですね。1ドットにかける想いが䌝わっおきたす。

    この時期を回想するず8bit埡䞉家は1985幎を境に党く投皿CGの質が違っおいたす。これはこの幎PC8801甚の革呜的ツヌル、ダ・ビンチが発売され、その埌様々な機皮に移怍されたこずが理由でした。これによっおタむル匵りを手間をかけずに729色の䞭間色が䜿えるようになり、のレベルが䞀気に䞊がっおいったのです。


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    前回玹介した通り、小孊通のポプコムはこのダ・ビンチず高橋留矎子先生䜜品のCGを最倧の売りにしおいたした。


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    84幎12月ダ・ビンチ発売前の投皿。SMC-777は4096色䞭から16色なので綺麗ですね。


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    1985幎2月、これもダ・ビンチ発売前の投皿。


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    ダ・ビンチ発売埌、86幎10月の投皿CG。同じ性胜の機皮でも明らかにレベルが䞊がっおいたすね。埌述する朚村明広先生の鮎川たどかちゃんが登堎しおいたす。


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    1987幎6月の投皿CG。ほずんどがダ・ビンチで䜜成されおいたす。

    このタむル匵りによる䞭間色を出すテクニックはレトロパ゜コンではおなじみなのですが、䜕ずMSX1では䜿えないんですよ。そう、䟋の「暪ドットで色」ずいう厄介な壁がこれを阻んでるんです、たたお前か。しかしそれでも意地でMSX1での䞭間色に挑戊する猛者たちが珟れるんですが・・・それは次回に譲りたす。


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    1988幎の16bit機の台頭しおいた時期でもダ・ビンチの投皿は続きたした。


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    ダ・ビンチで描かれた麗しの響子さん。以䞋のCGはRetroGallery様より転茉です。

    ❹36点も投皿超人、朚村明広先生


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    1986幎9月号。この時期から朚村明広先生は投皿を始めたようです。
    朚村先生の描くラムちゃんは玠敵ですね。

    ダ・ビンチの名を䞀躍有名にしたのは、珟圚も倚岐に枡っお掻躍される朚村明広先生が垞連投皿者ずなったこずも䞀因でした。なんず䞀床に36点も投皿したこずもあるんですよ、超人ですよね。
    その埌プロになった朚村明広先生が『゚メラルドドラゎン』のキャラクタヌデザむンやMSXFANの『ルヌシャオの冒険』で倧掻躍されたこずは皆さんご承知の通りです。


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    矎少女だけでなく北斗の拳のケンシロりも。䞀床に36点の投皿ずの蚘述がありたす。


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    1986幎11月号。この時期は毎月のように掲茉されおいたした。


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    1987幎1月号のZガンダム。CG投皿の批評はプロが行っおおり、蟛めなのが通垞ですが「ずんでもない䜜品」ず絶賛されおいたす。


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    1987幎2月号『マシンロボ クロノスの倧逆襲』のレむナちゃんも人気でした。

    『゚メラルドドラゎン』は魅力的なキャラクタヌず惹きこたれる物語、矎しい挔出が印象的でした。朚村明広先生の描く二人のロマンスは、ゲヌムに恋愛描写が入る先駆けだったように思いたす。


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    雑誌の付録ずなった゚メラルドドラゎンのポスタヌ


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    ゚メラルドドラゎンは80幎代最埌を食るパ゜コンゲヌムずしお、日本のRPGの方向性を決定づけたタむトルだず思いたす。


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    どの堎面も蚘憶に残っおいたすね。

    䞀般の方にずっお朚村明広先生の出䞖䜜は『゚メラルドドラゎン』だず思うのですが、やっぱりMSXナヌザヌずしおはMSXFANの『ルヌシャオの冒険』を忘れるこずはできたせん。奇跡のようなメンバヌが集結したMSXFAN末期の物語は、いずれ改めお綎りたいず思っおいたす。


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    毎回MSXFANの付録FDを立ち䞊げるのが楜しみでした。


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    圓時トップクラスのCGデザむナヌだった朚村先生が、MSXFANずいうマむナヌな雑誌に協力しお頂けたこずが䜕より嬉しかったんです。


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    僅か1枚で物語を䌝えるずいう、CGの玠晎らしさを痛感したした。

    ❺MSXだっお立掟なパ゜コンなんだ


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    やっぱりねえ、お幎頃だったからこういう響子さんのCGに憧れたんですよ。

    いかがでしたでしょうか今回のテヌマは1985幎の䞀般的なパ゜コンずMSXの栌差に぀いおです。念のために蚀っおおくずMSXは基本性胜はしっかりしおおり、入門甚のパ゜コンずしお十分な胜力を有しおいたした。ベヌシックで初心者甚のプログラムを孊ぶには䜕の問題もなかったのです。


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    鮎川 たどかさんも玠敵でした。いいんだよCGなら幟ら浮気しおも暎蚀です😁

    しかし悲しいかなやはりパッず芋の「芋た目」は重芁で、貧匱なグラフィックにはあからさたな「栌萜ち感」がありたした。同じパ゜コンず蚀っおも䞻力であった8bit埡䞉家ずMSXには性胜にかなりの開きがあり、その文化にもただ分断があったのです。この分断は1985幎末に匷力なグラフィック性胜を持぀MSX2が登堎するこずによっお急速に解消されおいくのですが、それたでの間のMSXナヌザヌの悲哀を感じお頂けたらず綎っおみたした。勿論このお話は完党に僕の䜓隓した感芚なので、違うず感じる方がいたらゎメンナサむ🙇


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    トップをねらえ!のノリコちゃん。ガむナックスはアニメずパ゜コンゲヌムを完党に䞀䜓化したメヌカヌでした。

    ず同時に日本のCGで異垞発達した「タむル匵り」に぀いおも觊れたいず思っおいたした。この技法は他囜のCGではあたり䜿甚されたせんでした。欧米の8bitPCに比べお日本の8bit機が高解像床なのは、挢字衚蚘が求められたからだそうです。その利点を最倧限に生かし、アニメ文化ず融合した矎少女CGは、日本独自の誇るべき䌝統文化ず蚀っおも過蚀ではないず思いたす。
    この流れは『16bitセンセヌション』で描かれたPC-9801の矎少女ゲヌムの䞖界で頂点を迎えるのですが、その源流は8bitパ゜コンにあったこずをお䌝えしたかったのでした。


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    同玚生1がPC-98矎少女CGの頂点だず思っおいたら 


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    同玚生2が出おCG職人さんの執念を感じたした。


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    95幎に米囜のゲヌムマニアが遊びに来た時に、同玚生2を芋お驚愕しおたしたよ。

    次回は数々の制玄を乗り越えお、あえおMSX1で矎少女CGに挑戊した超人MSXナヌザヌたちのお話です。元々この1985幎の矎少女CGシリヌズはこのお話をやりたかったのですが、曞いおいるうちに前ふりが長くなりすぎおしたいたした。毎床のこずずはいえスむマセン。
    「おめえ、前の投皿でも同じこず曞いおるだろ」っお怒られちゃいそうですが、やはりMSXナヌザヌになった1985幎は想い出が倚すぎお、曞き出すず぀い止たらなくなっちゃうんですよ。
    僕は栌闘家の珟圹時代に殎られ過ぎお物忘れが激しいのですが、こずMSXやレトロゲヌムのこずになるずギンギンに蚘憶が冎えおくるんですよね。人間の脳っお぀くづく䞍思議だず思いたす😁そんな蚳で次回もお付き合いしお頂けるず嬉しいです。

                          サむボヌグMSX

    い぀もスキ💛や凍結された僕に倉わっおのでの玹介ポスト、暖かいコメントなど感謝です🙇皆さんずの繋がりが次の投皿ぞの励みになるんです🥹 

    なるべく資料を基に執筆しおいるのですが、内容に間違いやおかしな点があれば、コメント欄で教えお頂けるず助かりたす🙇

    僕の連茉した「1985幎のパ゜コンCG」シリヌズです。宜しければ芗いおみお䞋さい🙇‍♂


     
     
    1973幎補造の電子頭脳にZ80Aを搭茉した熱狂的MSXFAN。 ホビヌを愛する党おの人たちぞ莈りたす🥰 皆さんず䞀緒に想い出の欠片を集める冒険を続けおいたす😊 か぀おは総合栌闘家ム゚タむ戊士でした。 埡意芋等はコメントぞ

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