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メタバースは破壊的イノベーションか?ライフスタイルを変えるか?

    メタバースは、破壊的イノベーションでしょうか?

    メタバースは、私たちのライフスタイルを変化させるでしょうか?

    その答えを探るために、ライフスタイルを変化させる「破壊的イノベーション」をシステム思考で考えます。

    イノベーションの種類

    イノベーションには次の2種類があります。

    • 破壊的イノベーション

    • 持続的イノベーション

    破壊的イノベーションとは

    「人々の行動や働き方」といったライフスタイルを変えるようなイノベーションを、破壊的イノベーションと呼びます。

    例えば、EV(電気自動車)が普及した場合、自動車を走らせるために必要な行動は、「ガソリンの給油」から「電気の充電」へと大きく変化します。

    そのため、EV(電気自動車)の普及は、破壊的イノベーションといえます。

    破壊的イノベーションは、不連続なイノベーションとも呼ばれます。

    持続的イノベーションとは

    「既存の製品やサービス」を改善・改良することで、価値を向上させるようなイノベーションを、持続的イノベーションと呼びます。

    「既存の製品やサービス」をアップグレードする形で行われるので、人々の行動や働き方を変えることはありません。

    持続的イノベーションは、連続的イノベーションとも呼ばれます。

    ※上記の内容は『キャズム Ver.2』の「第1章 ハイテク・マーケティング-錯覚」を参考にして作成しました。(参考文献1)

    システム思考で考える

    破壊的イノベーションを、システム思考で考えてみましょう。

    システム思考では、さまざまなものをシステムとして捉えます。

    システムは、Sカーブを描いて発展することが観察されています。(参考文献2)

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    図1.システム発展のSカーブ

    図の縦軸は「システムの価値」で、横軸は「時間」です。

    システムの発展には、4つの段階があります。

    1. 導入期

    2. 成長期

    3. 成熟期

    4. 引退期

    1.導入期

    ほとんどの人が、その存在や良さを知らない段階です。

    ゆっくりと発展する段階です。

    【例】 大学や企業の基礎研究の段階

    2.成長期

    システムの良さが伝わることで、多数の人々が関心を持ち、開発に加わります。

    【例】 研究→開発へ

    技術開発が進み、相乗効果でシステムが急速に発展する段階です。

    【例】 多くの企業による開発競争

    3.成熟期

    技術が成熟し、システムの発展が頭打ちになる段階です。

    カーブの傾きが横ばいになります。

    【例】横並び→価格競争へ

    4.引退期

    そのシステムが、徐々に使われなくなる段階です。

    システム発展の4段階は以上です。

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    図1.システム発展のSカーブ

    引退期を迎えたシステムは、その後どうなるのでしょうか?

    Sカーブのシフト

    「システム発展のSカーブ」には続きがあります。

    現行のSカーブに対する新しいSカーブが登場します。

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    図2.新しいSカーブの登場
    • A:現行のSカーブ

    • B:新しいSカーブ

    2つのSカーブは、現行システムと新システムに相当します。(参考文献2)

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    図3.現行システムと新システム
    • SカーブA = 現行システムA

    • SカーブB = 新システムB

    現行システムの交代期

    「現行システムA」が引退期を迎えるころには「新システムB」が現れます。

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    図4.交代期

    新システムBの価値は、当初(導入期)は、現行システムAに及びません。

    しかし、成長期に入ったころには、現行システムAを追い越しはじめます。

    そして現行システムAを追い越した時点で、新システムBが完全に取って代わります。

    これが交代期と呼ばれる段階です。

    2つのSカーブは不連続

    「現行SカーブA」と「新しいSカーブB」は不連続です。

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    図2.新しいSカーブの登場

    そのことが示すように「現行システムA」と「新システムB」の関係も不連続です。

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    図4.交代期

    不可逆なイノベーション

    「現行システムA」と「新システムB」の間には互換性はありません。

    それぞれを置き換えることはできません。

    破壊的イノベーションは、人々の「行動や働き方」といったライフスタイルを変えます。

    一度変化すると、もとの状態には戻りません。

    そのため、破壊的イノベーションは不可逆なイノベーションといえます。

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    図5.不可逆なイノベーション

    メタバースは破壊的イノベーションか?

    破壊的イノベーションを、システム思考で見てきました。

    では、冒頭の質問の「答え」を考えましょう。

    • メタバースは、破壊的イノベーションか?

    • メタバースは、私たちのライフスタイルを変化させるか?

    システム思考で見てきた「破壊的イノベーションの不連続性や不可逆性」は、メタバースに当てはまると考えられます。

    メタバース以前のシステムとの互換性も少ないでしょう。

    そのため、メタバースが破壊的イノベーションになる可能性は高いといえます。

    しかし、メタバースがイノベーションであるかを決めるのは、メタバースを使う人々、つまりメタバースの顧客です。

    メタバースの顧客のライフスタイルが大きく変化することで「メタバースが破壊的イノベーションである」ことが明確になります。

    メタバースが「人々の行動や働き方」といったライフスタイルを変えるかどうかは、メタバースに関わる方々の今後のお働きによります。

    また、社会や経済の変化も影響してきます。

    そのため、現時点で「冒頭の質問」の「明確な答え」を出すことは難しいです。

    今後、メタバースが「人々のライフスタイル」をどのような変えるかに注目したいですね。

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    参考文献

    1. ジェフリー・ムーア『キャズムVer.2 [増補改訂版]新商品をブレイクさせる「超」マーケティング理論』の「第1章 ハイテク・マーケティング-錯覚」

    2. Darrell Mann『TRIZ 実践と効用 (1) 体系的技術革新』の「第7章 問題定義-Sカーブ分析」

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