創る力を、お金と仕事に変える。 ゲーム、イラスト、企画、プログラム、そしてAI。創る力はある。 でも、それが売上にも、評価にも、次の仕事にもつながっていない。 ここは、そういう人のためのメンバーシップです。 ゲーム業界26年・100タイトル以上で、創る側と売る側を行き来してきた現場の判断を、そのまま使える形で書いています。 ■ 毎月届くもの ・実践記事 月10本以上(シート・手順・テンプレートを付けています) ・月刊まとめ(その月の記事と、現場で起きたこと、今月やること) ・連載「AIを使ったゲームの作り方」の有料回も、すべて読めます ■ 身につく3つの力 ・決める:何を作り、何を作らないか ・届ける:値付け、売り方、告知、人を巻き込む ・解く:売れない・続かない・評価されないの原因を分けて直す ■ こんな人へ ・作ったものが、売上や仕事につながっていない ・AIで作れるようになったけれど、この先どうすればいいか分からない ・30代を過ぎて、「作るだけ」でいいのか不安になってきた